【七宮村】久しぶりな七宮村の依子さんヾ(*´∀`*)ノ【進捗報告】
現在開発中の
『七宮村連続強○殺人事件』
完結編となる其ノ参の進捗報告です。
今回もネタバレ上等!という方だけご覧くださいませ<(_ _)>
フォロワー以上限定無料
数が多いとテンションが上がって開発が捗ります。
無料
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
泉水いこ/黒毛屋本舗 2021/08/27 20:00
今回もネタバレ上等!という方だけご覧くださいませ<(_ _)>
数が多いとテンションが上がって開発が捗ります。
無料
泉水いこ/黒毛屋本舗 2021/08/13 20:00
早速ですが今回の進捗はこちら!
竜巻エフェクトも2D化したため、見た目も結構改善されたんじゃないかと思ってます。
まだヒロインの半自動化(トリガーアクション)が実装されていないので、
色々と変わってくるかと思いますが戦い方としては結構『引き撃ち』に近いかも。
敵が来る→竜巻出す→後退して竜巻を壁にする→竜巻で足止めされた敵をフルボッコ
というのが基本的な動きになるかなぁと思います。
かなり消極的な戦い方になりますが操作難易度的にはノラちゃんより簡単かも。
テストプレイしてみたけど、自分のPSでも『無限廻腺・難』を案外すんなりクリアできちゃうくらいでした。
キャラ特性も追従速度が早いため、被弾しにくい位置取りを維持しやすいので
その点も攻略しやすいポイントですね。
リニューアルした企画書をそのまま貼り付けた形ですが、
以前のものよりはわかりやすくなってるはずだし良いかなぁ……(願望
もっと世に広まってほしい(他力本願
本当に少しづつですが完成には近づいている……頑張ろう。
応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!
泉水いこ/黒毛屋本舗 2021/08/06 20:00
今回は前回公開した企画書に対していただいたご意見やアドバイスを元に、
更なる改修案を考えてみました。
細かいところは沢山ありますが大きな改修点は大体3つ。
改修前の企画書ではゲームシステムの『説明』にはなっているが、
『アピール』としては弱いという指摘を受けての改修。
言われてみれば確かにと思い当たるところもあったので、
主に2ページ目をその対象として改修。
『タンクロール』の説明をするぐらいなら、
もっと直接的に『アピール』となる文言を入れようと思い差し替え。
あとゲーム画面も一枚、ビジュアルノベル風のものをでっちあげて差し替えることで、
ストーリーがビジュアルノベル風のパートで進行していく、ということをイメージしやすいようにしてみました。
かなり文字情報が増えてしまったところが吉と出るか凶と出るか……
意外と質問として多くいただいたのが『称号』が一時的なアイテムのようなものなのか、
ステージを跨いで有効なのかというものでした。
『ゲーム中で特定条件を満たすと解放』という文言を追加することで、
所謂『トロフィー』や『実績』といったものと同様の『永続的なもの』であることがわかってもらえるかなと思い改修してみました。
正直いただいた意見の中で最も頭を悩ませることになったのが
『「面白い」がもうひとねばり、何か今までにない「発明」がほしい』
というご意見。
たしかにそれがあれば強力だろうけど、
そうそう簡単に『発明』的なアイデアなんて出てこない……
この意見をスルーすることは簡単だけど、本当にそれでいいのか……
悩みに悩んだ末に出てきた案が『庇う』という防御的なシステムです。
これに関しては改修というよりは完全に新規で1ページ追加。
システムを追加するなら、
より主人公的体験をプレイヤーに味わってもらえるものを!
主人公と言えば『ヒロインの窮地に颯爽と現れるシチュ』だろう!
と考え、それをゲームシステムとして落とし込んだ形になります。
そして、このシステムが取って付けたようなものにならないように、
アクション部分での好感度アップをストーリー部分にも影響が出るようにすることで、よりゲームとしての纏まりが出るんじゃないかという目論みです。
今の自分の頭で思いつくのはこれが限界;;
他にも細々し改修点はたくさんありますが、
今回の進捗はこんなところです。
改修に伴い作った追加素材。
①表情差分のでっちあげ。
②『庇う』のモーション。
以上。
応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!