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2019年 10月の記事 (19)

飛剣 2019/10/04 21:05

opacity と contentsOpacity

Sprite(絵のクラス)の場合、「opacity」は不透明度です

Windowの場合、「opacity」はボーダーの不透明度です、内部の文字は「contentsOpacity」で制御されます。


¯_(ツ)_/¯

簡単な事実。理解するのに2日かかった。


そのため、「update」機能で:

window.contentsOpacity = window.opacity;

このように同期する。

完成したと思う:

最近はビデオを録画できません。来週はこのアニメーションをビデオのように見せようとします。

今週末、二次メニューを終えたい

飛剣 2019/10/03 23:01

人生がバグに笑われるとき


なんでだよ!!! (╯`□′)╯~ ╧╧

不透明度を変更しました

_commandWindow.opacity += 20;

でもなんでボーダーのみだよ!

ちょっと研究します > ^<

飛剣 2019/10/02 20:21

ちょっとupdate()理解した

コードでアニメーションを表示するのは少し抽象的なです……

これはオープニングのアニメーションのコードです。

日本語に翻訳すると:

(不透明度が255の場合、完全に不透明)

不透明度が255ではない場合:

不透明度ちょっと追加; (opacity+=5)

不透明度が255を超える場合:

バグを防ぐために、不透明度を255のままにします。

プログラムを実行するとき、フレームに不透明度追加されます。


今、このプログラムを理解しました、メニューでそれを使用しようとします……

うまくいけばいい =w=

飛剣 2019/10/01 21:02

アニメーション効果

少し忙しい、一日一時間に戻る。

……(every time i said that, I can't keep it... (:3)_ )


これは「update」機能です:

チュートリアルから、これは、フレームごとに画像を表示する機能です。

この機能を使って簡単なアニメーションを作成できるようです。

いくつか試してみましたが、うまくいきませんでした……

Never Give up!

もっと試す > w<

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