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プログラムの記事 (33)

飛剣 2019/09/19 20:09

動きが硬い

最近は仕事がありますので、一日二時間のプログラミングに戻ります。


歩き方がおかしい。

多分キャラクターチップの問題ではない。以前のキャラクターチップは平らで、あまりはっきりしていません。

数分試してみた:

A) 2つの方向を同時に押すと(←と↑同時に)、反応しません。

B) 壁にぶつかると、キャラクターが壁にくっつきます、ボタンを離さない限り。

理由はわかりませんが、今夜を見つけようとします。

コード検索開始!

飛剣 2019/09/09 14:35

オープニングのバグ修正

仕事が終わっていない。

でも私は少しプログラムしました……

疲れた……


ウィンドウサイズの問題:

ゲームフォルダ内、これを見つけて:packge.json

はい、サイズを手動で変更する。

その後、画像のコマンドは動かないのバグ会います:

トリックは、独自のコマンドハンドラーで制御しないでください。

このように、小さな_commandWindowを非表示にした後、ここでハンドラーを使用して画像を制御します。

その後、画像はキーボードに反応することができます。

最後に、アニメーションを追加します:


Game Test。

実際、ビデオを録画したい。でもオフィスでそれをするのはとても難しい…………

週末にやる。


今週の仕事は大変です……

どれだけ難しいのか、140,000字の報告を書く必要がある。

先週の業。ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙

今週仕事に全力を尽くす。今週末も続けたい、プログラム!

飛剣 2019/09/06 00:22

バグの後はバグです

ある部分をひどく描いたとしても、それはまだ絵です。

ミスをたくさんしてピアノを弾いたとしても、それはまだ曲です。

プログラムにバグを作った場合、終わります:


昨日のバグは、ウィンドウサイズに関するものです。

MVのウィンドウサイズは816x624です。

私の絵のサイズは960x600です。

ので、左の部分がカットされます、座標が一致しません。

これらで座標を変更する。

前のウィンドウ邪魔。

コメントする。

そして新しいバグが来ました:

_commandWindowが重要であるように見えますが、Createをやめることはできません。

コメントしない。新しい行を追加する:

this._commandWindow.visible = false;

これで新しいバグが修正されました。

Game Test!!!

…………

……………………

………………………………

いいね。

……じゃない!

画像は一致しましたが、サイズは変更されません、私の図面を減らしただけ。

そして上下に2つのい黒いバーを追加しました……醜い!!

バグの後はバグです。

ファイト……!!(|T|Д|T|)

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