ゲームエンジン変更について
当初は一作目と同じく使い慣れたゲームエンジンで早く完成までもっていくつもりでした。
しかしスイッチでのリリースをしたい想いが強くなり、現状では公式には対応していないため多少時間を要してでも確実にコンシューマー機に移植可能なゲームエンジンへと変更することにしました。
まずは基礎を勉強しつつ習作として一本ミニゲームを制作中です。
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楽描道楽/Rakugaki Games 2021/02/21 21:57
当初は一作目と同じく使い慣れたゲームエンジンで早く完成までもっていくつもりでした。
しかしスイッチでのリリースをしたい想いが強くなり、現状では公式には対応していないため多少時間を要してでも確実にコンシューマー機に移植可能なゲームエンジンへと変更することにしました。
まずは基礎を勉強しつつ習作として一本ミニゲームを制作中です。