投稿記事

楽描道楽/Rakugaki Games 2022/10/02 21:06

イベント出展のお知らせ

11/13(日)に秋葉原で開催されるデジゲー博2022への参加が決まりましたのでお知らせします。


開催日時:2022年 11月13日(日) 11:00~16:00
場所:秋葉原UDX2階 アキバ・スクエア + 4階 UDXギャラリー
当サークルの配置:Y-11ab

毎年UDX2階と4階の二か所で開催されているのですが、今回は4階の配置となりました。
新エンジンでの新作STG最新デモを展示させていただきます。
よろしくお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

楽描道楽/Rakugaki Games 2022/09/13 19:51

ネームエントリー & ランキング(ほぼ)完成

クリア or ゲームオーバー時にランキング入りしていたらネームエントリー、その後ランキング表示という一連の流れが組みあがりました。
難易度別のランキングがまだなので(ほぼ)という表記にしました。
時間こそかかってしまったけど、念願の文字一覧から選ぶタイプのネームエントリーを実装できたの超嬉しい・・・

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

楽描道楽/Rakugaki Games 2022/09/04 19:32

ランキング作成中2

ネームエントリーの文字の選択と記憶は完成したので、それをランキングに反映する作業をやっています。
スコアと名前を紐づけた状態でランキングの順位を上下させるには以前の記事で書いたランキング作成のパターンが通用せず、もう少し踏み込んだことをする必要があることが分かり動画やマニュアルを見ながら悪戦苦闘中・・・。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

楽描道楽/Rakugaki Games 2022/08/11 19:01

ネームエントリー作成中

ランキングは出来上がったので、現在ネームエントリーを作成中。
上のスクショはレイアウトとデザインを決めるための仮配置です。
これからゲームに組み込んでいきます。

そして、去年と一昨年に続き今年もデジゲー博への申し込みをしました。
今回こそ本格的に新エンジン版を楽しんでいただくためにも、ランキングとネームエントリー、あとはリプレイを優先的に実装したいのです。
リプレイは統計を取りたいのと、展示中にプレイデモを再生したいという意図もあります。
早くそれらを実装してゲーム部分に注力したい…。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

楽描道楽/Rakugaki Games 2022/08/06 20:15

ランキング作成中

現在ハイスコアランキングを作成中です。
上位10名分のスコアの保存と読み込みは完成。
次はネームエントリーです。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

6 7 8 9 10 11 12

月別アーカイブ

記事を検索