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2019年 11月の記事 (1)

制作と作者の近況

はい、そんなわけでとりあえず新作「ソウルナイト」についての近況から。

先日の記事でソウルの変更の仕様を変えた事をご報告したわけなのですが、ここでまた新たな問題が発生していました。
どういうわけか、属性耐性とか敵から得られる経験値とかがおかしくなってまして。
導入したプラグインをひとつひとつON/OFF切り替えていろいろ試したところ、ようやく今日原因が見つかりました。
パッシブスキルを導入するプラグインを変えたらなんとか直ったんですが、そうなると全パッシブスキルの効果を書き換える必要がありまして。

で、まぁその辺が終わりまして、ようやくゲームの根幹部分が完成しました。
とりあえず、テストで不具合が出ない限りはこの仕様で行こうと思います。

・レベルはソウル(職業)毎に1から。村人でレベル99になっても、他のソウルを宿すとレベルは1からスタート。
ただし、新たなソウルナイトを入手した際にソウルに認められる事で最大で初期レベルが10まで上がっている状態になる。
・ソウル毎のレベルで上昇するパラメータは装備品などである程度補える変化量に。
極端な話、レベル1でも装備が強ければ後半でもそれなりに戦える。
・各ソウルの特徴となるスキルをある程度覚えるレベル20くらいまでは割と簡単に上がるように調整。すべてのスキルをマスターするレベル50以降は一気に必要経験値が増えるため、「難易度が低すぎる」状態にはなりにくくする。
・属性は斬撃、突撃、打撃の物理3属性と火、水、風、土の魔法4属性がメイン。主人公4人はそれぞれ魔法4属性を持ち、わずかに弱点と耐性を持つ。(水属性のノルンは水に少し強く風に少し弱い、など)
・特殊属性として光、闇、無の3属性があり、耐性を持つ者が極端に少ない光、基本威力が高い闇、耐性もないが弱点もつけない無という感じで役割をもたせる。
・女の子モンスターはボスだったりザコだったりいろいろ。ボスの場合は100%、ザコの場合は5%程度の確率でソウルナイトをドロップする。低確率のドロップはしんどいので、クリア後は購入もできるようにする。(ただしそこそこ高額)

という感じで。
うーん、字ばっかり。
あんまり字ばっかりでもアレなので、新たに描いた敵グラでも。


先日の記事に載せた「オーグリス」のオス、「オーガ」です。
こう、こういうクソ雑魚モブ敵も、ある程度描き慣れてきたような気がしますね~
画風はスキルな。辺りからあんま変わってませんが、まぁこういうポップな感じがやっぱ描きやすいです。なお、制作時間はこれでも1時間。オーグリスは6時間です。
差別?ノンノン、区別です。

で、まぁあとどうでも良いかもしれませんが作者の近況の方も少々。

先日、名古屋で飲み歩いてた時に腰をやっちゃいまして。
帰りのバスでおばあちゃんに席を譲られました。
翌日、とりあえず接骨院行ったらぎっくり腰だとかで。いやぁ、まぁ痛いです。
まだまだ若いつもりでしたが、無理は効かない年齢でもあるなぁと。
今日は少しよくなってきたんですが、コルセットはまだ手放せないような状態です。
まぁ、動けない分ゲーム制作は捗ったりするんですけどね。

あとこう、けものフレンズ3でキラキラもらうためにU-NEXTに加入しました。
もともとアマプラとあにてれ入ってるんですが、配信作品多いですね~
以前からずっと見たかったとある魔術の3期とか見てます。
一方通行さんのもあるみたいなので、時間できたらそちらも見たいな~とか思いつつ。
でもこれ、月額2500円もするんですよねぇ。無料期間過ぎたらちょっと厳しいなぁとも思うんですよね。
どうせアニメしか見ないので、アニメならこれ!っていう配信サイトがあると良いんですけどね~。あにてれがそうなんでしょうけど、値段の割に配信作品がアマプラとほぼかぶってて、ゆるぺぱとかPPP関係見るためだけに加入してるような状態だったりしてます。

という感じで、近況でした!!

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