サイレント・クライ製作日誌vol.9.5と近況バイオレット
いやー、バイオレットですねぇ。スカーレットかもしれません。
というわけで、11月18日発売の完全新作ポケモンにハマりまくっておりました、という話はまたフォロワーさん用の記事にて。
正直ちょっとゲーム制作に割く時間が減ってしまったのですが、なんとかこれだけは
描き上げました。
以前ラフ絵をあげました、アテナさんです。
今作でも戦闘狂なキャラにしようとこんな表情に。
個人的になかなか良いデザインになったかなぁと思ったりしてます。
ただ、現代風という部分は全くない感じですねw
あとは主人公たちの立ち絵も少々進めたり、という感じでした。
で、女性型魔物のデザインももうほぼできあがりまして、立ち絵等の素材も揃ってきたので、そろそろ本格的にゲーム内容に着手したいところなのですが。
ここでひとつ画面サイズについてどうしようかなぁと思い当たりまして。
これまでうちの作品って基本的にRPGツクールシリーズのデフォルトサイズに従ってきたんですが、4Kのディスプレイを買った事で「画面ちっっっちゃ!!」と思いまして。
まぁ文字その他小さすぎて読めないので、200%に拡大して使ってたりするんですが。もう若くないので…w
にしても、時代も進んできたというのに未だに544×416ピクセルとか640×480ピクセルっていうのもなんかなぁ、と思ったりしまして。
ちなみに私が普段お絵かきする時は4800×3600ピクセルにて描いてます。
なので、それより小さいサイズなら可能という事になるんですよね。
でもそんなでかいサイズだと多分動作もめっちゃ重くなると思いますので現実的ではないですよね。
ではどのくらいのサイズが良いのかなぁと。
1920×1080ピクセルくらいのディスプレイを使ってる人がやっぱ一番多いんじゃないかなぁと思いますし、1280×960くらいのゲーム画面にしたらいいのかなぁ、とか。
いや、それはちょっとデカいぜ。俺のPCじゃ表示できねぇぜ。という方もいらっしゃると思うので、800×600くらいかなぁとか。
いやいや、今作は横並びで2人の立ち絵が表示されるタイプだしワイド画面で960×540とかどうよ、とか。
でもワイド画面だとエロシーン描きづらいよなぁとかいろいろ考えております。
なんかこの辺ご意見とかいただけたらうれしいなぁと思います!!
と言ったところで、あとはフォロワーさん用の記事にて~
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