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2022年 06月の記事 (2)

Nefence@Studio 星渡 2022/06/28 20:04

【降魔彩風・オンラインガイド】拘束攻撃

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拘束モード

敵の拘束攻撃を受けると、拘束モードが発生します。
画像では全裸ですが、拘束モードにも衣服ダメージが反映されます。



拘束攻撃

一部(半分弱ぐらい)の敵が使用する特殊な攻撃です。

拘束後のヒロインの抵抗のしかた次第で、
怜佳はFPが、愛菜は体力が減少してしまいます。

拘束攻撃の有無は、怪異辞典のスキル情報で確認できます。


※体験版では怪異辞典入手前なので、スキル情報は確認できません

拘束ゲージ

拘束モード中はステータス表示が拘束ゲージに切り替わります

抵抗ゲージ
  水色のゲージ(ヒロイン側から伸びるゲージ)です
  抵抗によって上昇し、このゲージが最大まで伸びると、
  拘束を脱することができます

恥辱ゲージ
  赤色のゲージ(エネミー側から伸びるゲージ)です
  抵抗ゲージがない状態で攻撃されると上昇します


拘束を脱した後は、恥辱ゲージの量に応じて、
怜佳のFP(愛菜の場合は体力)が減少します。

FPが0未満の場合、怜佳は行動不能になります。
恥辱ゲージが最大の状態に達した場合は、
長いターン無防備になるので、非常に危険です。


抵抗

拘束中は、矢印キーを押す、または押しっぱなしで抵抗し、
抵抗ゲージを上昇させることができます。

マウス操作の場合は、画面左下の矢印アイコンに
マウスカーソルを重ねることで抵抗できます。
重ねるだけで、クリックは不要です。

1つの方向の押しっぱなし(重ねっぱなし)よりは、
複数の方向で抵抗した方が早く脱することができます。

QTEもないので、連打で拘束を脱しましょう!
……と、言いたいところですが、
早すぎる連打は受け付けないようにしています。

ダダダダダ!と連打するよりは、
ヒロインになったつもりで、
イヤイヤ!する感じのテンポがちょうど良いと思います。

コントローラーを大切に。


特殊な操作

このままながめてるのもいいか

と、抵抗せずに恥辱ゲージが最大になってしまった場合は、
キャンセルキー(右クリック)で即座に拘束から脱することができます。


拘束攻撃を防ぐには?

拘束攻撃も攻撃方向を持っているので、
ブロックすると無効化できます
(ブロックについては戦闘ガイド(作成中)を参照)

また、スキルの中には拘束攻撃を無力化する効果を持つものもあります。
より確実に対処したい場合は、こういったスキルを使うのも良いでしょう。



回想モード

拘束モードも回想、イラスト鑑賞が可能です。

回想ではどんなに抵抗しても拘束から脱さないので、
ひたすら抵抗するよし、眺め続けるもよし、です。

イラスト鑑賞では敵の攻撃を順に発生させることができます。

  • アイコン
    妖精騎士フィリア、難しかったですが面白くてエロかったです

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Nefence@Studio 星渡 2022/06/09 21:03

【降魔彩風】アンケートのお礼と降魔彩風の基本情報

アンケートの回答、ありがとうございました

結果はこんな感じでした。

Q:フォロー特典、共通パスワード方式の提供でも良い?

概ね予想通りな感じ。

とりあえず実装は問題なくできたと思うので、
フォロー特典の入手方法等はリリースが近づいたら改めてお伝えします。


体験版リリースに向けて

一旦体験版のリリースに舵を切ることにしました。

既にお伝えしている通り、既にクリアまで通しでテストできる状況で、
詰めのフェーズに入っているのですが、
前に進んでるアピールしたいのと、
そうすることで自分も前に進んでる実感を得ないと、
このフェーズしんど過ぎて……

とは言え、体験版向けのフラグ制御、
パッケージング周りの検証が上手く行ったら、
になりますので、もうちょい時間は頂戴しますが……


降魔彩風の基本情報

と、言うわけで……
作品の基本情報はもうほぼここからブレないと思うのでご紹介。

◆基本20枚ぐらい
 ・立ち絵等は含んでいません
 ・ぐらい、というのは複数の基本CG組み合わせているシーン等もあり、
  人によってカウント変わりそうなので為念

◆シーン数28
 ・戦闘中の拘束等は含まずなので、回想対象はもっと多いです
 ・体験版ではこのうち3つか4つ
  (体験版向けのフラグ整備の都合。3つだったらゴメン)

◆回想モードあり
 ・上記28シーン+戦闘中の拘束の回想、各種イラストの閲覧が可能です
 ・こんな感じで、今回はメニュー形式です
https://twitter.com/Nefence_cr/status/1515646260249870336

◆エンディングは複数
 ・シナリオ自体は大きく変わりません
 ・クリア後に大幅に分岐を緩和可能です

◆取り返しのつかないアイテムほぼ無し
 ・再訪できない場所で取り逃したアイテムは別の場所で入手可
 ・全くないのもつまらないと思い、意図的に一つだけ例外にしました

◆難易度変更可能
 ・戦闘、探索のそれぞれでノーマル、イージーを選択できます
 ・休憩ポイントでいつでも変更可能です

◆マウス操作可能
 ・マウス操作を補助する機能があります
 ・全ての操作を片手で可能……なはずです
  (これ操作できない!ってのを見つけたら教えてください)

◆オートセーブあり
 ・とは言え1スロットしかないので、こまめなセーブ推奨
 ・ツクールMZの標準仕様だと詰みデータ製造機なので、
  若干手を入れており、ちょっとマシになってると思います

◆テキストはオート、スキップ、バックログに対応
 ・これは読んで字の如く

◆想定プレイ時間は4~8時間程度
 ・僕が雑にプレイして4時間ぐらい
 ・今後予定しているテストプレイヤー募集後の結果でまた改めます

◆シチュエーション
 ・対人レ○プ、異種姦
  (気持ち対人レ○プの方が多い)
 ・敗北凌○中心、というか、ほぼ全部敗北凌○
  (1つだけ判断に困るシーンがあるので100%とは言わない)
 ・快楽堕ちなし

 ※以下は僕がまあこの辺に含まれるかなぁ?
  と思っているものです
  人によってはジャッジが異なることもあると思いますが、
  寛大な目線で見て頂けますと幸いです

 ・拘束
 ・触手
 ・玩具責め
 ・スライム……的なもの
 ・生体ユニット……的なもの
 ・体内凌○(丸呑みになるかは各自判断してください)
 ・腹ボテ
 ・レズレ……だと思う


と言った感じになります。
システム周りがエロの足を引っ張らないよう、
プレイのし易さを意識してみました。

完成に向け邁進しておりますので、
まずは体験版リリースをお待ち頂ければと思います。

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