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Boko877 2024/02/29 20:30

20240228 近況報告 + 動画

またも投稿の日が空いてしまって、申し訳ありません。

創作に関するモチベーションはまだ低いものの、徐々に戻りつつあります。
ただ今年になって「能動的な発信」に対して、極端に抵抗を感じる事に気づきました。

元々、不要な投稿を控えていた私ですが、何と言うか以前よりも輪をかけて
「これは必要ないか…」「こんな事わざわざ言わなくていいか…」と感じてしまうのです。
頭では必要な投稿だと分かっているに関わらず。

この2ヶ月ほどの間にも、何度も状況報告の下書きを書いては消す…
ということを繰り返していました。

先日、短めの動画をX(Twitter)に投稿し、それを機会に上記を打ち明けたところ
皆様から温かい励ましの言葉を幾つもいただきました。

そのおかげで今は少し気分が楽になっているものの
完全な復調には、自分で思っていたより時間がかかりそうです…。

現状の自分の状態では、有料支援の特典等も
皆様にご満足いただけるようなものを提供できる自信がありません。

そのためプランの再作成を検討しています。
ただ本日は月末で現行プランの削除が不可能だったため、3月からを予定しています。
(判断が遅くなりまして申し訳ありません…)

とりあえず今後は、フルHDサイズの動画のダウンロード等などの小さな特典を提供していく予定です。
ゲームのβ版などはしばらく難しいかと思います。

大変心苦しいところではありますが、有料プランでのご支援については
上記をご理解いただいた上で、加入可否をご検討いただければと思います。


●魔王の子供化魔法
縮小化の魔法を応用して、勇者を子供化する魔王です。
幾つか視点を変更したものもアップしておきます。
今まではこういうのも「こんなの別にいらないか…」と思ってボツにしてましたが
モチベーションを上げるためにも、こういったものも公開していこうかなと。





【 フルHDサイズの動画、および没案 】プラン以上限定 支援額:100円

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Boko877 2023/12/31 12:11

20231231 近況報告

私は基本的にモチベーションが上がる事はあっても、下がることはほとんどありません。
(というより、作りたいものを作ることによって意図的にそのようにコントロールしています)

ただ、先日の一件以来、初めてモチベーションが下がってしまいました。
たちの悪いことに、創作に関してだけでなく全ての事に対してやる気が起きないのです。

病院の先生に相談してみたところ、近しい人を失った際にはよくあることだそうなのですが…。
個人的には、もう落ち込んだり悲しんだりはしていないので実感が湧かず、もどかしさを感じています。

そういうわけでGBHの制作も滞っている状況です。
年の瀬にこんな報告になってしまって申し訳ありません。
もしかしたら、何か全く別のものを作ったりするかも…。



一応、創作意欲が湧いた時に作ったものをおいておきます。

●シェリのコンボ
今までは動きを分かりやすく見せるために
ヒットストップを長めに取ったりしていましたが
試験的にキャラ本来の速さを優先して表現してみました。

SHR-TEST20231126.mp4 (10.46MB)

ダウンロード

●ルシィの『テスト』
勇者としての意志の強さを試すルシィ。

LSY-TST03A.mp4 (13.91MB)

ダウンロード

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Boko877 2023/11/15 17:00

GBH3(仮) ver0.0.5

ご無沙汰しております。お知らせが約3ヶ月も滞ってしまい、誠に申し訳ございません。

長らくのご無沙汰となってしまった主な原因は、身内が亡くなったことです。
末期がんからの余命宣告、自宅ホスピス、症状悪化のため入院…と立て続けに状況が変化し、最終的には残念ながら永眠となりました。

これらの準備で手一杯だったことに加え、葬儀や各種手続きなどにも追われ
とてもではありませんが、制作活動に取り組むことが難しかったという状況です。

進捗報告が滞ってしまったことを深くお詫び申し上げます。
先日、諸々の手続きがようやく一段落し、制作活動を再開した次第です。
ご理解いただければ幸いです。


さて、GBH3の更新です。

・センリに技を追加
・バニーガールズに技を追加
・バニーガールズにおねだり追加
・センリの一部の技にフィニッシュシーンを追加
・ヴォイドを選択可能に(ただし今後、内容を変更する可能性あり)
・ヘヴィスラッシュをガードカウンターに変更(打撃系に対してカウンター)
・スラッシュウェーブを隣のキャラにもヒットするように変更
・骨抜きレベルを5段階に変更
・一部の技にダメージポップアップを表示
・BGM選択機能追加

こうやって羅列すると色々あるように見えますが
かなり期間が空いたことを考えれば少ないくらいですね…。。

バニーガールズとの戦闘は技が増えたことで大きく変わりました。
骨抜きにされたりするので、かなり強くなったと言うか
面倒な戦闘になったかも…この辺を調整するかは要検討です。

あとはヘヴィスラッシュをガードカウンターにしたことが大きな変更です。
これは試験的な面もありますが、CP2の時のような「とりあえずヘヴィスラ」
みたいなのを無くしたいというのが狙いです。

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Boko877 2023/08/31 20:20

GBH3(仮)制作進捗20230831

GBH3(仮)の制作ですが…
私の作業が遅いことに加え、PCの故障なども重なったため
申し訳ありませんが今月のバージョンアップはありません。
かわりに現在制作中のセンリの動画などを公開いたします。

ちなみにPCは復旧しました。
またデータの消失などもありません。


身体能力強化の術。
ヴォイドの時とかにこの術を使用するかも…?
モーション自体は過去に作ったものの流用です。


炎系の術。
これは予備動作無しで発動します。
そのかわり単純なダメージのみ技にしようかと思ってます。
もしかしたら「火傷」とかでDoT(継続ダメージ)を発生させるかも。


風系の術。
風を纏ってスピードアップな感じです。
一人称も試しに作ってみましたが、正式採用するかは未定。



重力系の術の派生。(正確には相手を重くする術だったりします)
まだ制作中なので音無しです。
頑張って抵抗しないとおっぱいで窒息させられます。


動画をまとめてダウンロード

SNR-20230831.zip (25.64MB)

ダウンロード

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Boko877 2023/07/31 17:00

GBH3(仮)戦闘テスト版

GBH3(仮)の戦闘テストバージョンを公開します。
ストーリー等はまだありませんし、動作は全て試験的なものとなります。
予めご了承ください。

使用ツールをツクールMVからツクールMZに変更しましたし
動画ファイルのエンコード方式や、戦闘システムも以前とは違うため
まずは正常に動作するかどうかのテストとなります。

それとセンリの台詞についてはまだ英訳されていません。

今回は時間が足りずにフィニッシュムーブや
ダメージポップアップを作れませんでしたが
まぁ順次追加していければなと。

アニメーションがループする技については、おねだり時だけでなく
通常戦闘時もループするようにしてみました。
(決定ボタンを押すと次の行動に進みます)

今のところ何回ループさせてもダメージは一定です。
放置することでダメージが増えたり
何かイベント等や台詞を発生させるかどうかは検討中です。

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