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2024年 02月の記事 (1)

ZIBETA.lab/じべた 2024/02/02 18:00

2月1週目の進捗:イベントCGかきかき

こんにちは、じべたです。
今週はイベントCGの下書きやらを進めておりました。

今週の進捗

現在の進捗は
下書き 2/24
下塗り 2/24
完成  0/24
という感じです。亀の歩み~~~
CG24枚というのも今のところ…なので後々増えるやも。

シナリオもちょっと進みました。
後はイベント1種類と、エンディング各種なので
シナリオは残り20%くらいでしょうか。

雑談

misskeyではちょろりとお話したりしたんですが
最近、お絵描き指南系のyoutubeを見るようになりまして
「絵のどこが崩れやすいか」「どこを意識するとバランスが取れるか」などが
今更ながらにすこーーし分かるようになった気がします。
気にしたことなかったんかいという雰囲気もありますが
まったく感覚のみで描いていました。
当たり前ですが、絵って…存在って…人物って…
法則や決まり事があるもんですねぇ、しみじみ。

で、それと関係あるような無いような話なんですが
某プロゲーマーの方が、お悩み相談で絵描きの人に
「基礎力が足りないままやってても先に進めないんだから
最初の街に戻って冒険し直す方がはやいよ」みたいなことを
おっしゃっていて、なるほどなぁと思うなどもしました。

私の場合は基礎力が無いのに小手先でなんとなくまとめることが多いので
大変耳の痛い話でございます。
手とか足とか腰回りとか不明点が多いと分かっているのに
練習しない私…なに!?という話です。
本来、足りていない部分が分かっているのってすごくアドですよね。
「なんか変だけどなにが変か分からない」という状態より
よっぽどどうにかできるわけですよ。

そしてこれまたよく見るyoutuberの方がおっしゃるに
「面倒くさいと思ったことをまずやる。
大抵、それを後回しにせずすぐにやると一番良い結果になる。
面倒くさいと感じたらラッキーだと思うようにしよう」
とのことです。
まったくもって人生の真理じゃん~~~!という感じですよね。

手の練習とか足の練習とか、イーヤーヤダヤダ以外に思わないので
それをやればいいんですね。分かりやすいです。
なので、楽しいお顔の練習♪♪だけしてちゃいかんというわけですな。
まぁ、私はお顔描くのも苦手なので、実はそれもしなくちゃいけませんが。
やることが…やることが多い…!

Wave boxのお返事

メッセージ下さった方、ありがとうございます!
返信させていただきました。るんるん。

返信をXの方にもポストさせていただいております。
そんな機能あったんですね。便利便利。へへ。


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