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ゲームの記事 (18)

ヴィヴィと魔法の島(仮) 4月テスト版

いつもありがとうございます。

今回のHシーンはちょっと試験的なLive2Dアニメーションをご用意いたしました。
苦労した分楽しんでいただけたらよいのですが!

ゲーム面では前回に引き続き、機械のような敵が出てきますが
こちらはテスト版のために用意されたもので、本編には登場いたしません。
本編の楽しみを損なわないための手段として用意させていただいております。

今回は新たなアクションを導入し、難易度ごとに敵の配置や動きに変化を与えています。
ご感想を頂けると、とても助かります!


更新について

ここでは毎月、ゲームのテスト版を主に公開していましたが
来月からテスト版の更新は不定期になるかと思います。

制作効率を向上させるための変更となりますが
ご支援くださっている皆様向けの特典はご用意させて頂きます。

2歩進んで1歩戻るような無駄な部分を取り除くためですので、
ご了承頂けますと幸いです

もっと器用に作業を進められれば良いのですが…

至らない面が多いですが、今後ともどうぞよろしくお願いいたします…!


特典に通ずる部分なのですが、みなさんからアイディアを募って
オリジナルキャラクターを作るのも面白いかなと考えています。
いかがでしょうか?

4/30 一部不具合を修正いたしました。
申し訳ありません、ご報告ありがとうございます…!

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ヴィヴィと魔法の島(仮)α 2021年2月版


ご支援くださっている皆様、本当にありがとうございます。
2月の記事の更新が遅れてしまい大変申し訳ございません。

毎月の特典に、遊びの要素などを入れられるよう努めていますが
トラブル等が重なると中々難しく、ご期待に応えられない事が
あるかもしれません…

今後も可能な限り、ゲームパートや動画など
一工夫を加えた特典をご用意できるよう努力しながら
制作を進めていきます。

引き続きお付き合い頂けたら、とても嬉しく思います。


今回はアルプスのテスト版となっております。
シーンは触手が相手なので苦手な方はごめんなさい…

制作の方も少しずつ進んでいますので
見せられる範囲でのお披露目も近いうちに出来たらと思っております。


03/01 23:00 一部不具合を修正しました。

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ヴィヴィと魔法の島(仮) ミニゲームとHアニメ


いつも本当にありがとうございます…!

今月の特典はミニゲーム形式のプレイパートと
Hアニメーションを用意させて頂きました。

試験的な要素も入れつつ、ちょっと工夫などしております。
楽しんでいただけますように…!

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アルプスH動画


こんにちは、今年ももう終わりですね…!
時間が経つのが速すぎて、なんだか騙されているような気分です。

良いことばかりではなく苦労も多かったですが、
皆様のおかげで多くを学ぶことができた1年でした。

本当にどうもありがとうございます。


今回のテスト版はテストに特化したもので、Hシーンはありません。
新しいアクションなどはありますが、こちらはプレイ非推奨となります…

ご支援の特典として、アルプスのH動画を用意させていただきましたので
そちらを楽しんでいただけたら幸いです。


正式な体験版についてですが、思う節があり
もう少し後に公開することにいたしました。
あまり急いて大きな失敗をしないよう、慎重に進めたいと思っています。
(体験版範囲に未公開のHシーンは入らない予定です)


製品版の楽しみが無くなってしまわないよう
できる限り情報の公開は抑えたいと考えているのですが
しばらく更新がなかったので、進捗報告を兼ねて
ほんの少しだけお披露目します。

どうか良いお年を迎えられますように…!

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ヴィヴィと魔法の島(仮)α 9月版

いつもありがとうございます。

今回の相手も人間となっています。
今月は時間に追われ、ギリギリの更新となってしまいましたが
シーン作りが少し上手く行きましたので、楽しんで頂けたら幸いです。

プランについてですが、再来月の11月は、一度α版の更新をお休みして
制作を一気に進めようと考えております。(来月10月は通常通りです。)

イラスト等は掲載するかと思いますが、プラン選びの際に
ご一考いただけますようお願い致します。

目標として、年内に正式な体験版を作れたらと思っています。

とても歩みが遅いにも関わらず、お付き合い下さっている皆様には
本当に感謝しております。

作品が完成した後には、ご支援下さった皆さま向けに
小さくても何かお返しを用意できたらと考えています。

今後ともどうぞよろしくお願い致します!


(今回のハードモードは難しいかと思います。
 高難易度が好きな方は挑戦してみて下さい。

■基礎部分の変更点
・一部モーションを改善/変更しました。
・回避周りを調整しました。(これに伴い、難易度がやや上がっています。)
・不具合で消えてしまっていたヒットストップを復元しました。
・動作が重い環境で、処理が飛んで不具合が起きないよう、仕様を変更しました。


10/08
■一部不具合の修正、および仕様変更を行いました。

・移動する足場の上で、敵が上手く歩けない不具合。
・ゲーム終了を選んだ際に、ゲームが落ちてしまう不具合。

★コントローラーでの操作時、スティックを傾けなくても
前方に対して射撃できるようにしました。

●ボスの不具合についてですが、今回のボスはα版専用の敵であるため、
 不具合の修正は今後への繋がりが無く、その時間は先の開発等に充てた方が
 皆さまにとっても良いのでないかと判断いたしました。
 不具合を出してしまい、申し訳ございません…
 ご報告下さった皆さま、どうもありがとうございます。
 気を付けるべき点として、今後の開発に役立てさせて頂きます。

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