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2019年 06月の記事 (24)

ぷにっとドット 2019/06/25 22:39

ゲーム用キャラクターづくり(その4)

(応援キャンペーンの話)
Ci-en公式の企画「クリエイター活動応援活動キャンペーン」について、3つ目の目標だった応援ポイント200pt達成しました!応援ありがとうございます!
https://ci-en.jp/campaign/2019/06/anniversary/creator/431

これで、アンケートで募集したキャラから採用枠が1人増え、合計3キャラをゲーム化します。

(ここからキャラづくりの話)
現在開発中のアクションゲーム用に汎用性のある立ち絵を作っています。


前回のおさげ体操服キャラから真逆のイメージなクール系金髪キャラを描いてみました。


体と足は共通するパーツで、手や服装を変えることでクールっぽい印象を与えています。おっぱいも大サイズから中サイズにしたけど変化が少なすぎてわからないですね・・・

この描き方ならイラストを1から描くよりは楽になるはず(その割に時間かかってしまいましたが)。
特に服装は、1回描いてしまえば同じ体パーツのキャラであれば新しく描かずに済むので大幅に時間短縮ができそうです。


あと下着について。これまでピンクぱんつ1本でやってきましたが、キャラによっては水色とか白などのほうが似合うかも・・・
キャラの数が増えたことで、下着1種類では足りない問題が出てきました。

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●無料プラン
・立ち絵イラスト(差分から一部を抜粋)
を閲覧できます

●500円プラン
・立ち絵イラスト(差分全8枚※)
をダウンロードできます

※差分は服の組み合わせです
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ぷにっとドット 2019/06/24 22:53

ゲーム用キャラクターづくり(その3)


前回記事に引き続き、アンケートで1件追加頂いたのでキャライメージを作成しました。

●キャラG


イメージは可愛い系、髪はピンクのショートヘア、服装は白ワンピース、象徴は瞳で性格は純情。ということで描いてみました。清楚な感じを重視したのでピンクの髪も薄めで柔らかい感じにしました。象徴が瞳だったのでちょっと手を加えて他キャラよりキラキラした印象にしています。戦闘タイプは遠距離弾幕型で、弾幕をばらまいて接近を困難にするとのこと。広範囲に弾を撃つのでスピードで動き回るタイプに強そうですね。

アンケートから作成した7キャラを振り返ってみて、体型は標準~やせ型、ちっぱいが多めで、戦闘タイプはスピードタイプが多めでパワータイプ少なめ、遠距離型が多かったです。

まだ途中ですが多数のキャラを出すために、汎用性のある立ち絵イラストを描き始めました。


顔や手をレイヤーで分けていていろんなキャラに切り替えられるようにする予定です。もう少しパーツが増えたらテスト用に複数キャラ作ってみます。

(ちなみに下着が縞パンですが、ゲームのキャラドット絵が小さい都合で登場するかわかりません・・・)

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ぷにっとドット 2019/06/23 22:44

ゲーム用キャラクターづくり(その2)

(お知らせ)
DListeにて、脱衣ゲーム「ちょっとHなやきゅうけん」Ver1.4にアップデートされました!
●DLsiteページ
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ251721.html


(ここから応援キャンペーンの話)
Ci-en公式の企画「クリエイター活動応援活動キャンペーン」について、2つ目の目標だった応援ポイント100pt達成しました!応援ありがとうございます!
https://ci-en.jp/campaign/2019/06/anniversary/creator/431

これで、アンケートで募集したキャラからもう1人、合計2キャラをゲーム化します。おかげさまで、記事にいいねをたくさん頂けているので、キャンペーン期間の期限(2019年7月16日 13時59分)までにあと1~2人はいけそうな気がします。
キャンペーン期間中は気持ち更新記事多めにしていく(つもり)ので、引き続き応援よろしくお願いします!

(ここからキャラメイクの話)
6月19日の記事で作成したアンケートにて、好きなシチュ&好きなキャラを募集しました。


頂いた6件のアイデアのうち、最初の3キャラを22日に公開。今回は残りの3キャラをイメージ化したので紹介します。

●キャラD


イメージはミステリアスクーデレ。髪型は片目隠れのショート。これまでに無かったタイプのキャラになりました。髪色は紫がかった鼠色ということで全体的なキャラカラーも紫ベースにしてみました。制服はブレザーで、前回と変化をつけて高貴で強敵感が出るようなデザインに。戦闘タイプは高速移動でかく乱するタイプとのことで、紫色の雷(紫電)使いとして電光石火のスピードで主人公を圧倒するライバルキャラ…という妄想が膨らみ中です。

●キャラE


イメージは、イキって自爆するタイプ。金髪ポニテのチアリーダー。性格は強気だけどヘタレ(根は善良)、ということでドヤ顔系の表情にしつつ、丸めな瞳でかわいさも出してみました。愛されるウザキャラみたいなイメージで描きました。チア衣装なのもあって、みんなを盛り上げるムードメーカーな感じがしますね。戦闘タイプは高機動紙装甲とのこと。紙装甲というところにポンコツ感が出ていて良いですね。

●キャラF


キャライメージは無邪気系、おさげで黒髪。元気いっぱいで社交的な性格。服装はふんどし&法被ということで、衣装が一番斬新でした。「ふんどし 二次元」で調べたところ、ふんどしにも色々種類があり、これは六尺ふんどしというもので描いてみました。象徴がキュッとしたおしりだったのですが、正面立ち絵で描けなかったのが申し訳ありません…!全体的に色がシンプルすぎるかなと思いましたが、戦闘タイプが近距離高火力だったのでシンプルイズベスト!という方向性で貫きました。

キャラメイク用の立ち絵を予め作っていたこともあって、キャライメージは比較的スムーズにたくさん作れて楽しいです。頂いたアンケート6件分はこれで描き終わりましたが、他にも面白いキャラを思いついたら描いてください!

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ぷにっとドット 2019/06/23 13:37

ちょっとHなやきゅうけん バージョン1.4情報


5月末にリリースした脱衣ゲーム「ちょっとHなやきゅうけん」についてお知らせです。

バージョン1.4の開発が完了し、先程DLsiteに更新申請しました。
ダウンロードできる状態になりましたら再度告知しますので少々お待ち下さい。

Ver1.4更新内容
・タイトルメニューに「HISTORY」(戦績画面)を追加
・ギャラリー選択画面の移動速度を向上、ボタン押しっぱなし移動に対応
・ギャラリー7を追加(右クリックでサイズ縮小可能)
・ギャラリー6にブラジャーを追加
・ギャラリー6のセーブ・ロードがされていなかった不具合を修正


新たにHISTORYというメニューがタイトルに追加されました。野球拳の出した手札や勝敗などの戦績が閲覧できます。Ver1.0の頃から戦績情報自体は記録していたので、これまでの記録が見れると思います。特にゲーム的には必須機能ではありませんでしたが、自分の出した手の偏りを見たり、勝率の高い手を見て楽しんで頂けたらと思います。


そして、ギャラリー7「水着」を新たに追加しました。
服パーツが少ないですが、水着を非表示にするとおっぱいポロリみたいなアニメを入れたり、ぱんつクリックで食い込ませ差分アニメを入れました。

それから、だいぶギャラリー選択画面の項目も増えてきたので移動速度やボタン押しっぱなしに対応するなどの改善を行いました。
(後ろのほうにあるギャラリーまで辿り着くのが大変だったので・・・)


おまけ程度ですが、ギャラリー6「寝起き」にブラジャーを追加しました。こちらは差分はありません。


ちなみにテストプレイ中に確認したのですが、Yシャツの表示/非表示ボタンを2回連打するとYシャツが透け状態のままで止まります。いちおう不具合ですが、透けYシャツに需要がありそうだったのでこのままにしておきました。

最後に前回のミスですが、ギャラリー6の開放状態がセーブ・ロードの内容に含まれていませんでしたので修正しました。すみません・・・!

リリース以降ちまちまと主にギャラリーを追加更新してきました。次回作のゲーム開発が思ったより早く始まったこともあり、今後はそちらへ専念していきたいと思います。

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ぷにっとドット 2019/06/22 00:40

ゲーム用キャラクターづくり


前回記事で募集したアンケートについて、頂いた内容からキャラクターを起こしてみました。(アンケート数は現在6件で、そのうちの3キャラです)

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●無料プラン
・イラスト(おっぱいバージョン)
をダウンロードできます。

●500円プラン
・イラスト(全裸バージョン+差分)
をダウンロードできます。
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当初はキャラを決めてからデザインを進めようと思っていましたが、せっかくアンケートを書いていただいたので、イメージイラストを全員分作ってからどのキャラをゲームに登場させるか決めようと思います。
(アンケート数がめちゃくちゃ増えた場合は難しいかも…)

キャラ作成のベースは前回記事のキャラメイク用のPSDをベースに、足りない衣装やパーツを加筆して作りました。

左から仮にキャラA、B、Cとして簡単に解説します。
●キャラA


クラスのアイドル系、明るく優しい、などのキーワードからスタンダードなメインヒロインタイプを意識してデザインしました。アホ毛は運動や勉強は苦手という部分から付けてみました。カチューシャが象徴アイテムとしてあるのが良かったです。戦闘タイプは中~長距離タイプで、ゲームに登場したら使いやすいスタンダード系のキャラになりそうですね。

●キャラB


こちらも黒髪ロングでしたが、巫女服でおとなしめな性格という部分から大和撫子な方向でデザインしました。巫女服があまり描いたこと長くて構造的におかしな部分があるかもしれません。まだゲームには巫女服というものがありませんが、人気のある衣装なのでできれば登場させたいですね。

●キャラC


ロリお姉さん系という相反する2属性を内包する難しいキャラでした。落ち着いた表情と、ウェーブがかった髪型でお姉さん感を出してみました。象徴がジト目…すいません、お姉さんを意識しすぎてジト目要素を入れ忘れてました!衣装はブレザー。今まで描いていませんでしたが、セーラー服に並んで人気がありそうです。服のデザインはなんとなくそれっぽい感じにしていますが…今後変わっていくかもしれません。戦闘タイプは機動力のある遠距離特化型ということで、ステージ全体を広く使った戦い方が得意そうです。

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