ミニゲーム脱衣フェンシング(その2)
ミニゲーム脱衣フェンシング(その2)を公開しました。
////////////////////////////////////////////////////
●無料プラン
・ゲーム(一部抜粋)
を閲覧できます
●500円プラン
・ゲーム
////////////////////////////////////////////////////
前回に続き脱衣フェンシングをいじってました。
ポニテ同キャラ戦しかできないのが気になっていたので
黄色娘と黒髪娘を追加。
見た目と能力に繋がりはなく、試合開始時にランダムで変わります。
水着も4種類から決定されます。
立ちポーズもピンク水着以外のときは変わります。
ポニーテールだけ体の後ろに表示したいけど
パーツ増やさないとできないので断念。
HPが一定以下で脱衣が発生、
前回間に合わなかった破れ演出を追加。
衣装カラーに合わせて破れた破片も変わるようにできた・・・はず。
ランダムにつき相手の能力が全部高くなることもあるので
敗北時にプレイヤーのMAXHPが上昇するように。
自キャラの育成や強化も入れたかったけど、それができるまでの代替。
<主な変更点>
・キャラ追加(ポニテ、黒髪娘、黄色娘)
・水着カラー追加(ピンク、黄色、黒、白)
・ランダムキャラの顔と水着が変化
・脱衣時に破ける演出追加
・影、背景追加
・カウンター表示追加(攻撃前、攻撃中、攻撃後で150~250%ダメージ)
・敗北時最大HP+10
・回避の後半を攻撃でキャンセル可能に
・パラメータ表示をプレイヤー側も追加(MAX HPも表示)
・操作ガイド追加
なんか色々いじってたので追い出せた項目だけ列挙。
顔と体が別パーツなので、キャラを増やすのは比較的楽・・・のはず。
まだ触りたい箇所は尽きないけど
アクションゲームなので音入れたらどんな雰囲気か試してみたいですね。
~↓前回と同じ内容~
<操作>
移動:マウス
攻撃:左クリック(気力を消費。一定量無いと出せない)
回避:右クリック(無敵ではないです)
リセット:ホイールクリック(相手のパラメータ変更)
・敵のパラメータがランダムで変化
・カウンターでダメージ2倍
・攻撃ヒットで気力小回復、攻撃を受けると中回復(相手も同様)
・近距離で回避成功すると気力(青ゲージ)が中回復
・ラウンドが進むほど相手の体力が増加(ご褒美要素は特になし)
・体力半分以下になると脱衣(暫定)
相手パラメータは
・スピード(移動速度)
・パワー(攻撃力、溜めの長さ)
・リーチ(攻撃時の前進距離、硬直の長さ)
・コスト(気力消費量)
です。パワーとリーチは数値が高いと隙が大きくなるデメリットも兼ねています。
フォロワー以上限定無料
無料プラン限定特典を受け取ることができます
無料