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2023年 03月の記事 (5)

異世界探検団 2023/03/23 19:51

「サイケホスピタル」発売から1週間!

新作「サイケホスピタル」発売から約1週間経ちました。
ご感想、評価ありがとうございます!
DLsiteさまでの思わぬ高評価に、小躍り致しました!
やったー!! ありがとうございましたーッ!!!

現在は誤字脱字、一部MAPの修正を行っており、
修正版1.01Verをおそらく日曜位にUPする予定です。

さて、恒例のネタバレ全開感想会はまだ早いので、
今回は私、作り手としての本作に関する感想などを
書きつづっていこうと思います。

よろしければ、しばしお付き合いを。


・「サイケホスピタル」でチャレンジして分かったこと

元々はリハビリがてら、決められた時間内で1本ゲーム作るぞ、
と言う所からスタートしました。
若干オーバーしたのですが、この原因は明らかでした。

・中盤から細かい所が気になって仕方ない!
これ、悪癖です。
多分、playする上ではどうでもいい所が気になって仕方なく、
修正すると、全体に波及して、全体も調整する羽目に。
そして、また別の細かい所が気になって…、の無限ループ!

肝心なところが全然進まないという、やばい病気です。
サイケホスピタルでも発症しました。

特に製作終盤は、一番力の使うところで、
ここに体力、気力を残しておかないと、完成できないです。
(特に気力を削られます。)

私の場合、RPGはこうあるべき、みたいな固定概念に縛られるのか、
そのこだわりで良くも悪くも制作がよく足踏みします。
意識して、切り上げればいいのですが…。


・たまに変化球投げるのも大事!
「普段ならやらないことも、たまにやってみたら。何か発見があるかもよ。」
こんなアドバイスを頂きまして、
それならと今回ヒロインバットエンドを作ってみました。

…大いに、得るものがありました。
私的には、本作における最大の功績だったと思います。
表情だったり、CGの描き方もこれでレベルアップできた気がします。

やらないことをやってみるのは、大いにありですね。


・今後の課題
今回、強く感じたことは以下3つですね。

・変なこだわりにとらわれない!
・たまには変化球も投げてみる!
・作品を完結させる力をUP!

それとイラストも何かコツ的なものを掴んできた感じがあり、
1枚絵をちゃんと仕上げることを重視したいなとも思っています。

この辺をよく考えたうえで、
今後どうするかを決めていきたいですね。

私個人として、本作「サイケホスピタル」は、
考えさせられる、ひょっとすると分岐点の様な作品になるかもしれません。


次は、ネタバレ全開で感想会ですね。
それでは、また次回に!

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異世界探検団 2023/03/17 18:23

「サイケホスピタル」販売開始しました!

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01030051.html

本日より、新作「サイケホスピタル」が
DLsiteさま、Fnzaさまどちらに置きましても販売開始となりました!
やったね!


ご意見、ご感想、不具合などありましたらお気軽にコメントください。

またスプリングセールにも参加しておりますので、
気になる過去作があれば、この機会にどうぞ!

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異世界探検団 2023/03/12 12:25

「サイケホスピタル」大体出来てきました!

新作「サイケホスピタル」大体出来てきました。
トゥルーエンドまで実装終わりで、
あとはもう一つエンドを追加すれば、ほぼ終わりです。

80%はできてると思います。
あとは、テストプレイして調整しつつ、
販売ページを作って完成ですね。

順調にいけば、今週末17、18日くらいに販売予定です。
差し替えになっても21日の休日には間に合うよう頑張ります。

いよいよラストスパート!
油断せずやり切ります!

オマケは実装したイベント紹介です。
今回こんな感じなんだと、感じて頂ければ幸いです!
では!



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異世界探検団 2023/03/05 12:19

「サイケホスピタル」ヒロイン&システム紹介4

・サブヒロイン紹介2

御月見 団子ちゃん。
体験版では初日の夕方から出現してましたが、
製品版だとある奉仕業務をこなしてフラグを立てないといけません。
戦闘では敏捷が高い、アタッカーです。

超能力は「発火」。
最初から中級の技が使える様に調整したので、
炎属性が弱点の序盤、また終盤の敵に大いに活躍します。

ミハルに引き続き、団子ちゃんについても
せっかくなのでイベントも作りました。
Hシーンもあります。

やや暗い過去を持ちますが、
本人はいたって明るく前向きに人生を生きているキャラです。
「サイケホスピタル」来てよかったと明言する、
数少ない囚人患者だったりします。

団子ちゃんとは純愛イベントになります。


・システム紹介

・スキルツリー
本作はローグライク風RPGです。
ダンジョン攻略のたびに、レベルが1に戻ってしまいます。

どうやって、終盤のダンジョンを攻略するの?
その答えの一つがこちら、スキルツリーになります。


メニュー画面から、スキルポイントを使って各スキルを強化できます。
特にパッシブスキル。
ステータスや武器防具の効果について恩恵を受けることができます。
特に武器防具系は、最後まで取ると単純に効果が2倍になります。

スキルポイントは、奉仕業務でたまに入手できますし、
とあるアイテムを使用することでも溜まります。

ガンガン強化していきましょう。

条件を満たすと、特殊なスキルツリーが発生したりとか、
できたら面白いな~、とか思っています。

時間があったら追加してみます。


今回はこんな感じです。
そろそろ目途がついてきたかな~、と言う感じです。
可能なら3月17日発売にしたいですね。

価格は300円の予定です。
(サイコロで3の目がでた……。)


では、また次回に!

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異世界探検団 2023/03/02 17:43

「サイケホスピタル」ヒロイン&システム紹介3

・サブヒロインその1

千里ミハルちゃん。
特殊な進め方をしない限り、最初に仲間になるキャラです。
戦闘では回避率が高く、特技の感電爆弾が輝きます。

前作で言うところの「助っ人サービス」的な立ち位置でしたが、
せっかくなので少しですがイベントも作りました。
Hシーンもあります。

実は現役のグラビアアイドル。
事故で「サイケホスピタル」に来たようですが…。
ある事情により、主人公は彼女に協力するようになります。

超能力は「念写」。
波があるらしくダメな時は本当にダメ。
調子いいときは、すごいものも念写できるようです。

あと、エロに寛容。ここは重要ですね。


・システム紹介その2

・探索
本作のゲーム部分。最重大要素です。
内容としては、ローグライクでハクスラ要素のあるダンジョン攻略RPG。

ダンジョンは全5階層(仮)構造で、最初と最後の階層が固定。
2~4階層が抽選によるランダムマップになります。
場所によっては、強い敵がいたり、宝箱だけの部屋があります。

基本的に、奥に進むことで敵は強くなっております。



例えば、同じMAPを引いたとしても、上は2階層時で、下が4階層時。
ダンジョンの様子が変わり、敵の配置、種類が大きく変わります。

黒いドクロは強敵です。

そして今回はローグライク。
ダンジョンに挑むたびにレベル1に戻ります。
その辺を踏まえたうえでの攻略が肝となります。

あんまり戦闘から逃げ続けるのも…、ということですね。

とは言え、対応策はたくさん用意しております。
今作も登場、ボーナススライムさん、基礎力UPのパッシブスキルたち、
まさかのレベルアップ系アイテム、ハクスラでのレア武器&防具。

無策でボス部屋に直行でもしない限り、大丈夫な難易度です。
あんまり難しすぎても、面白くないですもんね。


今回のおまけは、今作ってるMAP画像です。
桜MAPが作りたかったのでつい…!


今回はこんな感じです。
それでは、また次回に!

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