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2020年 08月の記事 (1)

犬ひ@イヌハイ工房 2020/08/13 01:51

月一更新


(サムネイル用画像)

近況的なもの

お久しぶりです、犬ひです!
梅雨も終わっていよいよ本格的な夏が始まりましたね。
暑さに体がついていってなくて若干バテ気味ですが
ぼちぼち制作進めております!


さて、前の記事で「更新頻度を上げていきたい」とかのたまっていましたが
結局一か月ぶりになってしまいました(汗
それで、今までの自分の制作スピードを鑑みた結果
はじめから月一更新と言うかたちにしてしまおうかと思っております。


まあ、最近はもう一か月毎の更新が基本みたいになってましたが
一応ちゃんと宣言しておこうかと思いまして。
(もちろん早めに進捗記事を上げられそうならどんどん出します!)

更新頻度が高いほうがメリットが多いのはわかっているんですがねぇ・・。



進捗的なもの


とりあえず今できているゲーム画面になります。
大まかなゲーム内容は 
 ・アイテムキャリアー(タマゴ)を攻撃して
 ・アイテム(武器などのレベルアップや加速ができる)を取得し
 ・画面下から追いかけてくる敵(黒いウサギ)から逃げる
みたいな感じで
 ・敵に接触するとゲームオーバー
 ・レベルが一定以上で使えるボムで敵を撃退すればゲームクリア
 ・最終的にどれだけスコアを稼げるか
と言ったものです。

背景もUIも全く手をつけられていない状況で全然パッとしない見た目ですが
一応ある程度遊べるくらいにはシステムできてます。
ただ、現時点では面白くなるかは正直微妙なところ。


で、今はスコア周りでちょっとつまずいてます。
uGUIのtextでtostring()を使うとゴミがでる(GCアロック?)
とかなんとか・・・。初心者には難しいですのよ。

だもんで、先にビジュアルのほう進めてます。(現実逃避)


あくまで練習で作ってるゲームなのでほどほどに妥協しながら
頑張ろうと思います!




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