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ダイニホケンシツ 2022/12/11 03:15

二人目組み込み中

若子の判定イベントです。


序盤から攻略し易いキャラ。格闘技のスパーで気絶し介抱という流れ。


↓寝てる間に…。人妻は皆スケベなのです。ちなみに夫もジムにいます笑。

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ダイニホケンシツ 2022/11/23 12:10

判定イベント


今回から主人公のステータスもその場で引き継げるようにして、判定前にセーブ後他のヒロインに行き条件を満たしたら戻るという事もを可能にする予定です。
今まで何故やってなかったのかまったく思い出せないので(痴呆?)あれですが、プレイして問題があれば戻します。その点はご了承くださいね。
ただレベルアイテム所持金はセーブ時のままになります。
やろうと思えば引き継げるけどたぶん事故るのでやめておきます。
↓若干ネタバレ

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ダイニホケンシツ 2022/11/19 13:56

汎用イベとか実装中


好感度上げ用の整体イベント(汎用)。
ハートが溜まると好感度が上がります。
他のイベントでも上がるので予備的な扱いかな、今のところは。

メニュー最終。うむり。
エンド達成率何故前回入れてなかったのか覚えてないので問題が生じたら外すかも。


悪ガキ系のイベントは早めの日時に実装。
最近の悪戯っぽくドローンでスカートを吊ってます笑。
例によって秘密基地にエロアイテムを献上して行くといい事があります。
風俗とか新しい事やりたいですがまだ先なので今は封印。
周回エンドと管理人クビエンドも実装したので、次は精通イベントかな。
キャラ毎に絡みがあるのでどこに入れるか段取りが難しい…。
あ、ちなみにエロテキストはまだ折り返したくらいorz…頑張りましゅ。

ダイニホケンシツ 2022/11/11 23:12

ちまちま

組み作業もエロテキストと並行して行ってます。
整体画面。


たいしたあれじゃないですが最初から際どい部分に触ると失敗します笑。

前作から流用出来るのでシステム周りは楽でもう終わりそう。
ところどころ変えてはいるんですけどね。
前回の移動マップ完成形。


街は広過ぎるので東西に分けました。

そろそろツクール乗り換えを検討中。
現代マップがないんですよね。もう。
ちらほら素材屋さんのサイトも閉鎖されてますし限界かも。
どれにするかはまだ未定ですね。たぶんMZですが。
MVは買って一度も作らなかったな…。
変えたらとりあえず短編を作る予定です。

おまけ↓ 生活感出していきたい。

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ダイニホケンシツ 2022/10/29 01:43

メニューとか

とりあえず移動画面。位置ずれ後で調整します。 直した。影も付けたら地図っぽくなったかな。


前作はママショタ・キングダムと色分けしたくて移動画面はなしにしてみたんですが、一回一回押すのも面倒という意見がちらほらあったので同じに戻します。
虫眼鏡で覗いてる風ですが、メタ的にしちゃうとしらける可能性があるので一旦保留。変える可能性はあります。センスを問われますよね笑、むずい。
サイコロは行動回数。すごろく要素はありません。
お気付きかもしれませんが、マップは1と一緒です。同じマンションという設定なので。
時間軸が違うので前作のキャラは出て来ません。

つづいてメニュー画面。


こっちも改良中。
数値は適当で、ゲーム期間はまだ決めてません。
あんまり長くはしない予定です。一ヶ月を上旬、中旬、下旬の三週にするか迷い中。
前は四週で長過ぎた気がするので。二週?うーん短くし過ぎてもイベントが入りきらない問題が。考えます。
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