肩と上腕のひねり
最低限のボーンとポリゴン割りで、納得のいく結果にならないかと悩みましたが、
腕を上げる、ひねる等のすべての動作できれいにはならず、、
結局上腕にロール用の補助ボーンを追加して対処しました。
このねじれるのを改善したく。
ふぅー この辺で納得しておきたいところ・・
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マッハ☆ごりー 2013/07/15 17:51
まだ調整終わってないですけど、
とりあえずポーズをつけられるくらいになってきました。
こちらでWebPlayerでみれますよ。
Google Chrome で再生時されない場合
ChromeだとUnity Web Playerをインストールしていても始まらないことがあるようです。
右上の盾のマークをクリックして読み込むをクリックしてみてください。
まだまだ破綻部分があったり
地味に時間かかりますねぇ
http://www.3dcg-arts.net/art/4581
この辺でちょっとひと段落。がてらに投稿しました。
マッハ☆ごりー 2013/07/07 20:26
口は、テクスチャーはそこそこにしといて、ほぼポリゴンで成形。
目が7パターン
口が7パターン
で、
合計49パターンの表情が作れるようにりました。
まあ、使わない組み合わせの方が多そうな気もしますけど。
↓で目のの変化
→で口の変化
これだけ組み換えできるので、
こんなことも
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ここからは、地味な作業が続きそうな予感なので、
次の更新までは、少し空いちゃうかもしれません。