作業日記 2017/12/24
あぁぁ、かなり怠けてしまってるー
今はUV展開中
半分くらいは進んだかな。
地味に、地道に。
毎日、お酒飲むのに忙しくて。
あと、今は会社の仕事の方でもガッツリと3Dキャラアニメ作ってるので、
個人制作のほうに気力が回せなくなってるというか・・・
言い訳ですねぇ。
早くテクスチャ塗って、シェーダーも試してみたいなぁ。
まだまだ先は長いですね。
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マッハ☆ごりー 2017/12/24 18:31
あぁぁ、かなり怠けてしまってるー
今はUV展開中
半分くらいは進んだかな。
地味に、地道に。
毎日、お酒飲むのに忙しくて。
あと、今は会社の仕事の方でもガッツリと3Dキャラアニメ作ってるので、
個人制作のほうに気力が回せなくなってるというか・・・
言い訳ですねぇ。
早くテクスチャ塗って、シェーダーも試してみたいなぁ。
まだまだ先は長いですね。
マッハ☆ごりー 2017/12/03 19:02
メインキャラのモデリングだけは落ち着いた感じかなー。
三角メッシュで20000ポリゴン以内くらい。
おおざっぱな色分けだけ。
テクスチャ描きながら細かいところを調整しようかと思います。
6頭身ですね。
とりあえずの自分用の作業メモです。
マッハ☆ごりー 2017/12/02 14:59
なんとなく、全体の形をつくってみました。
色わけもしてないですけど、わかる人にはわかるキャラですかね?
これから細かいところの作りこみや調整して、
UV展開して、テクスチャ描いて、Unityでの見え方のテストとかに
進んでいきますが、この調子だとまだまだ時間かかりそう。