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RPGの記事 (7)

ママンゴ 2020/03/19 00:12

今回もH情報無しの開発進捗


前回の記事から、体調不良(病弱気質?)が続き作業時間がなかなか確保出来なかったのですが、進捗を載せておきます。

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ママンゴ 2020/02/26 23:18

ボタンロック解除とポップアップ実装



動画2:Gif動画は【支えるプラン】に移動しました。
人3に話しかけるとToDoリストに項目追加(PopUp1)
人1に話しかけるとToDoリスト達成(PopUp2)


動画1:動画Gifは【支えるプラン】に移動しました。
人1に話しかけるとテキスト表示
人2に話しかけるとTownMapのボタンをロック解除してくれる
(下側のボタン群のロック解除も動画にしてませんが、動きのテストは今のところOKでした。)

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ママンゴ 2020/02/15 12:15

ボタンをロックさせたり、反応させたりビクンッ!

2つ前の記事の動画で、タウンマップを開いた時に、1章の冒頭で移動可能な各拠点4つのみ、小さなサムネボタンで表示させてたんですが、全部のボタン表示→数を減らしてボタンが4つになると、画面の中が少し寂しく感じたので、地図上のサムネイル全て表示に戻してアンロック形式にしてみました。
行けない場所は黒く表示され、ボタンを押しても無効状態に。町の人々との会話などでアンロックされていく予定です。下のボタン群も同じような感じにして、マウスオーバーで少し変化するようなボタンの動きもつけてみました。



→ Gif動画は【支えるプラン】に移動しました。

今回は、足りなかった知識の補強により、作成したmoduleをどう再利用していくか検討したり、違うやり方を試す際に、ボタンの挙動の精度が80%ほどしか機能しない問題等ありましたが、なんとか解決できたので一区切り。次は、各拠点毎に町の人々のサムネイルボタンを配置していく予定です。

現状、ほとんど男性キャラしか出てなかったようで申し訳ございません。
ちなみに、次もまたホモみたいな奴らが出てきそうです、ご容赦下さい。

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ママンゴ 2020/02/09 20:15

メインシステムがぶっ壊れた!!

コンパイルがミスったのか、メインシステムOBから100以上のリンクが切れ壊滅・絶望的な状態に;しかし、もう1人の自分がバックアップを+1日+10時間前に取ってたのを確認し、もしかして…と思って該当フォルダ付近のみ差し替えてみると、魔法のように元に戻りました;バックアップを取ってから、メインシステムはあまり触ってなかったので、ほぼ、かすり傷程度で復旧できました。。直らなかったらプロジェクトが頓挫する危機的な状況でした;バックアップは大事ですね。。


→Gif動画は【支えるプラン】に移動しました。

前回から進んだ点)
①画面上部に町の各拠点名を示すバーを設置
②ToDOボタン→ToDOリストを設置


②は、購入したものをなんとか組み込んだのですが、これもけっこう難儀しました;作者が癖の強い人なのか、明らかに目につくような部分をワザと間違えたまま放置してコードをいじるように仕向けてきたり、デフォルトのImportで、セットされた中がグチャグチャになってたりで;(これは環境依存なのか何なのか…)まぁ、調整に時間かかりましたが、ひとまず組み込めて良かったです。

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ママンゴ 2020/02/04 18:10

町の各拠点間を移動する為のボタンを作りました


→GIF動画は【支えるプラン】に移動しました。

前回、タウンマップを作った後で、町の各拠点から移動するボタンがない事に気づき作り始めました。ゲームで遊んでると当たり前にあるようなボタン(画面下のボタン群)ですが;ボタン群の管理についての理解が、生まれて初めて少し進みました。タウンマップに表示されるアイコンボタンの数を最大数から減らして表示してますが、町の各拠点にある下部のボタンはまだそれを考慮に入れてません。


あと、画面中段に町の人の顔(仮:わたおびさんのキャラ)も表示するようにしました。今はハリボテで、押しても何も語ってくれません、4人もいるのに。。顔グラはだいぶ前に描いたものを切り抜き完了しましたが、まだ各拠点毎に誰を表示させるか、までは出来ていません。この次は、そういう話しをしたり顔で進めてる脱皮したママンゴに会いたいものです。

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