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花々のレプリカ 2024/01/07 23:13

新年のご挨拶

こんばんは。
皆さま年末年始はいかがお過ごしでしたでしょうか?
世間的にはもう松の内も終わりのところが多いですね。

災害の被害にあわれた方も、それ以外で不幸に出会ってしまった方も、平穏な日々が1日も早く戻りますよう願うばかりです。
もちろん特になにもない方も、そのまま穏やかな1年になりますように。


さて、新作のIgnominyのお話です。

※画像は開発中のもので、実際の画面とは異なりますし、変更される予定です。

タイトル画面はひとまずこんな感じです。
念のためにTwitter(X)の規制対策に、いつものように乳首に紅葉乗せ。
紅葉の無い画像はこの記事の最後にあります

ここにExtraなどのメニュー項目が加わるとおもいます。
あとできれば、わかりやすいサブタイトルを付けたいですね。

そしてこちらはExtraの回想部屋っぽいもの。

今はまだレイアウトが固まっていない段階ですが、特別なHイベントシーンは別にしようかと考えています。
それに条件を満たせば尋問パートのフリープレイで気にせずHなことができるモードをつくりたいのですが、スケジュール的に難しいかもしれません。


今回は捜査の流れで変わるマルチエンディングで5つのエンドを考えています。
そのうちのひとつはエンドとは言ってもバッドエンド込みではあるのですが。

そして、ひとつのルートだけは、別のルートをクリアしないと入れないルートがあります。

ちなみにエンディングを埋める際は捜査のみに集中する、いわゆる女主人公の処女クリアみたいな形も可能です。
過去の謎を解いてからするHなプレイは、想像力が掻き立てられてよいものです!

なんとか2月の終わりまでには出したいですね。
それでは本年もよろしくお願いします。

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花々のレプリカ 2023/12/29 23:57

次回作(Ignominy)のヒロインの表情について

こんばんは、お元気ですか?

もう年末ですね。
ついこの間まで毎日のように、なんでこんなに暑いのかと文句を言っていたはずだったのですが、月日の経つ速度に目が回りそうです。

特に問題がなければ年内のCi-enの更新は、おそらくこれが最後になりそうです。
そんなわけで、次回作Ignominyのヒロイン、アンゼリカについて書いてみます。

今作のヒロインのアンゼリカのイラストは柊雪男様にお願いしました。
作品の内容もあって、これまでの花々のレプリカ作品のヒロインと比べてかなり負の表情差分が多くお願いしました。


例:左から不安、怒り、不快

難しいのは、プレイヤーに対し好意と嫌悪との相反するふたつの感情があるので、本気で嫌悪の表情では違う点です。
ですが、かわいらしさというか、可憐さのある、微妙な感じをうまく描いていただけたとおもっています。
プレイされる方にも気に入ってくださったらと願っています。

Twitter(X)に表示される画像は、乳首がない方が無難かなと上の画像も紅葉で隠しているのですが、R18の同人ゲームだと難しさを感じますね。
ほとんど活用できていないとはいえ、来年は移動も含めてSNSをどうするか考えないといけなさそうです。

それでは一足早いですが、良いお年をお迎えください。

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花々のレプリカ 2023/12/17 22:05

新作 探索型嗜虐的ADV Ignominy のチラ見せ その2

前回、チラ見せした新作 Ignominy の情報の続きです。
今回はイントロダクションとヒロインとプレイヤーキャラの紹介です。

スクリーンショットは開発中の画面です。
実際の内容とは異なりますのでご了承ください。


尋問パートSS-UIも固まってきました

イントロダクション

共和国情報部の中尉レオシュ・マーレは、帝国国防相ローレンツ・クラウゼの潜伏先を突き止めるよう命じられる。
レオシュは元は帝国貴族の出身だったが無実の罪を着せられ、彼は身ひとつで共和国へと亡命してきたのである。
そしてその相手こそがローレンツであった。

捜査のため、複雑な想いを胸にクラウゼの館へと赴いた彼を待っていたのは、ローレンツの娘のアンゼリカだった。
再会を喜んだのも束の間、共和国の軍人となった彼を責めるアンゼリカ。
幼い頃の面影を残しつつも成長したアンゼリカの姿に、レオシュの心に暗い炎が宿るのだった。


捜査パートSS-当然ながら館内の使用人たちはプレイヤーに非協力的

メインキャラクター

レオシュ・マーレ (プレイヤーキャラクター)
情報部所属の青年。階級は中尉。
元帝国貴族の出自だが、実家は共和国への内通を疑われ一族全員が処刑された。
亡命後は共和国で情報将校として働いている。

アンゼリカ・クラウゼ
帝国貴族クラウゼ家の令嬢。
クラウゼ家の館に使用人とともに残されている。
レオシュには幼少期の想い出もあり好意を抱いていた。


ゲーム中メニュー画面

次回はシステムのお話をもう少しできればとおもいます。
それではまた。

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花々のレプリカ 2023/12/02 23:27

新作のチラ見せです

こんばんは。
気がつけば今年もすでに12月になりましたがいかがお過ごしでしょうか?

こちらは前作の大正妹と同時並行で新作を制作しています。
すでにTwitter(X)では1枚ヒロインの画像を出しているので、すでに見た方もいらっしゃるかもしれません。
https://twitter.com/HaccaLiterary/status/1726371490277552567

実はどうにもUIが決まらなくて、せっかく発表するなら数枚の画像を出したいとおもい、なかなかこちらに書くこともままならずでした。



※上記の画像もツイッターと同じく変更前の古いものです。

システムは探索型アドベンチャーに前作のようなマウスでクリックするHの組み合わせ。
仮題として、Ignominyとつけているのですがどうもいいタイトルが思いつかず、このまま正式採用されてしまう感じです。

ちなみにどんな内容かといいますと……

亡命貴族の情報将校(プレイヤー)が我が家を陥れた大臣のご令嬢(ヒロイン)を虐めるけしからぬゲームです。
ヒロインを脅迫して、イヤな顔をされながらネチネチといたぶる復讐凌○劇です。

これまでは比較的ほのぼの?路線よりの作品でしたが、ゲーム内容からもわかるかとおもいますが、今作は少しダークサイドに寄った内容になります。

キャラクターやストーリーなどの具体的な内容は次回におしらせしますので、もうしばらくお待ちください。

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花々のレプリカ 2023/11/29 13:03

青き薔薇の詞Ver.1.3.1 アップデートを申請しました

連日のアップデートのご報告で申し訳ありません。
青き薔薇の詞のVer.1.3.1をDLsiteに申請しました。
問題なければ近いうちに公開される予定です。

Ver.1.3.1アップデート内容

エピック完了後の不具合対策にニワトリを配置

エピック完了後の職業とスキルの不具合対策にミラがニワトリを飼い始めました。


※普段は鳴くだけでエピック完了後のみ人語を解します

ミラの宿の外にニワトリがいますので、不具合が生じている場合、このニワトリに話しかけて選択肢に従ってください。
それでもうまくいかない場合は、再度話しかけて選択肢に従うことで、スキルを強○的に習得させる形になります。

ステータス画面の変更

メニューのステータス画面を変更しました。
これまでステータス画面ではキャラの立ち絵を表示させていたのですが、この方法では職業名が表示されません。
本来のステータス画面は職業と二つ名の両方が表示されます。

そのため、一般のメニューでは職業名だけが、ステータス画面では二つ名だけが表示されるという歪な状態になっていました。
特にエピック完了後のロゼは、職業名が花籠の剣士、二つ名が野薔薇の剣士のため、分かりづらい状態です。

そこでステータス画面では立ち絵を表示をやめ標準の方法に戻しています。


変更前


変更後

メッセージウィンドウの変更

メッセージウィンドウの下部に軽いグラデーションをかけています。


以上になります。
公開までしばらくお待ちください。

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