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ラフの記事 (9)

敵キャラもつくろうね

シュウリンです。こんばんは。
毎回思うんですけど、サムネが荒いのはラフだからですねこれ。
縮小した状態で描いてるので、アップにするとこんな感じで
結構ぐちゃぐちゃが目立ちます。

珍しくグラフィック作業を先にやっているので、
ちょいちょい更新しようかな、な短め進捗更新です。

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メインキャラのモデリングができたから褒めてほしいって話

シュウリンです。こんばんは。

このところしばらくモデリングをしていたのですが、
やっとまとまってきたのでそういったものの進捗です。

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モデリングなどしております

シュウリンです。こんばんは。
前回の更新からだいぶ間が空いてしまいましたが。
ローグライクゲーの進捗と、今後の予定な内容です。

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ローグライクつくっていきます

こんばんは、シュウリンです。
気づけば1月も終わりそうで戦々恐々としております。
あけましておめでとうございます。


タイトルの通り、今年はローグライクをつくっていきます。
ひとまず舞台設定というか、世界観設定みたいなものと、
大まかなシナリオの進行がおよそ決まったので、
キャラデザなどを進めているという段階です。

10月頃にリリースできたらいいな、というのを努力目標に、
実際には今年中に出せれば御の字、という感じで、
なかなか長丁場になる気がしているので、少しずつ進めていきます。

制作期間が長くなるということで、キャラクターのデザインも
ガンガン変わっていく可能性もありますが、
ひとまず、主人公の初期案ということで、
ふわふわ描いていたものをアップしました。

プログラミングと平行しつつ、暫定的なグラフィックまわりのものを
アップしていければいいな、という感じです。
Steamとかにも出せたらいいですね。


以上、今年の抱負になります。

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