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2023年 12月の記事 (12)

ドクトル / E-Force 2023/12/15 23:45

ホラーゲーム「イチモクカンキ」開発報告 #7.5【α版開発】

こんばんは、ドクトルです。
急に仕事量が莫大になってあまり作業できなかったので今日は記事は簡略に済まします。
次回の日曜日は予定通り更新予定です。

簡易な開発報告

イベントエディターの作り込みしていました。
思った以上のイベント処理が多く、
机上の数値でデータ作りをするのに限界があるためこしらえています。
完成はまだしてないので次回更新あたりにセットで見れるようにしたい。
前回の記事あたりで見せていたのは開発途中で、ゴリゴリ作り進めています。

週3更新とりあえずしていますが、
更新が思ったより大変ですけど作業の速度意識が以前より高くなっているので
いい環境になったなって感じてます。
今日みたいに報告が控えめになってしまう日もありますが、
ちゃんと報告できるよう頑張ります

次回更新

日曜日 23時45分 厳守

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ドクトル / E-Force 2023/12/13 23:45

ホラーゲーム「イチモクカンキ」開発報告 #7【α版開発】

こんばんは、ドクトルです。

開発報告

前回に引き続き、イベント処理の組み込み途中です。
見せられる所まで進められなかった、
不覚…完全に不覚…!

タイトル画面とゲーム開始画面のUIデザインだけ決まりました。
以下みたいな画面な感じでゲーム内に実装されます。
※デザインだけで組み込みはまだです

次回更新

金曜日 23:45 厳守

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ドクトル / E-Force 2023/12/10 23:45

ホラーゲーム「イチモクカンキ」開発報告 #6【α版開発】

こんばんは、ドクトルです。

開発報告

今回開発報告は薄味です。

現在、それぞれのイベントをエディターに組み込み対応をしています。
まだ製作途中ですが、ドア関係のイベント一覧のエディターはこんな感じです。

主に扉を開ける条件だったり、出すメッセージだったりをやります。
次回水曜日には完成してイベントが実際ゲームで動いている場面含めて
動画でお見せできると思います。

今回は手短な更新ですが、この調子でいろいろアップしていきます。

次回更新

水曜日 23:45 厳守!

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ドクトル / E-Force 2023/12/08 23:45

ホラーゲーム「イチモクカンキ」開発報告 #5【α版開発】

こんばんは、ドクトルと書いて役立たずと読む人です。
今日夕方からうっかり昼寝をしてしまい夜まで爆睡キメちゃいました。
作業時間を溝に捨てたわけですが、まぁでも役立たずなんてことはないでしょう。
たぶん

お礼

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ありがとうございます!

作業報告

ハイド機能の残っている部分の実装が完了しました。
完成したといいつつ、カメラの方向は決め打ちになっているのでそれだけ修正が必要です。
キャラの向きに合わせて方向を変えるという実装が必要になるのでそれだけ頑張らないとなって感じです。

日曜日に向けてまた開発頑張っていこうと思います。

次回更新

日曜日 23:45 厳守

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ドクトル / E-Force 2023/12/06 23:45

ホラーゲーム「イチモクカンキ」開発報告 #4【α版開発】

こんばんは、ドクトるです。

開発報告

ハイドイベントの実装をしました。
完成度的には7割ぐらいです。

残っている機能実装としては隠れた後に隠れたポジションからのカメラワークと
個室入った後に位置表示のための表面表示をなくすの2つです。
後は見つかった時の特殊イベントなんかもありますね。
動画で見えてる通り、入ったり出たりは無事動いてます。

次回の更新までには完成させて次の開発に入りたいなと思います。
少しでも進んだものを報告できるように頑張ります!

次回更新

金曜日 23:45

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