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2023年 12月の記事 (12)

ドクトル / E-Force 2023/12/03 23:45

ホラーゲーム「イチモクカンキ」開発報告 #3【α版開発】

こんばんは、ドクトルです。

今回の進捗

予定通り完了までは行きませんでしたがイベントの組み込みをしていました。
特殊イベントのギミックは70%ぐらいの完成度でまだ途中なので次回に繰り越します。

以下のようにイベントが有る所ではUIが表示されるようになりました。

その他、既知のバグ潰しなどを継続して進めている所です。

雑談

12月に入り、気づけば2024です。
今年はたくさんのゲームが発売しましたが、
結局多く遊べたのはFZERO99ぐらいです。
SO2RやマリオRPGは完全に置き去りで、
ドラクエモンスターズ3をちょっと触っている程度です。

そういえばスイカゲームも今年だったなと思いました。
意外とプレイ時間は長かったりします、悔しくてついつい長くしてしまうことがありました。
ティアキンも発売日に買いましたがプレイ時間0です。
どんだけ忙しんだ。

今年ようやく発売日に買って積んでたブレワイをプレイしてクリアまできました。
積みゲーがようやく減った、という感じです。

あまりに遊ばなさすぎなので少しでも遊ぶ時間作って遊びたいなぁと思います。

次回更新

水曜日 23:45

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ドクトル / E-Force 2023/12/01 23:45

ホラーゲーム「イチモクカンキ」開発報告 #2【α版開発】

こんばんは、ドクトルです。

開発報告

UIの組み込みがぼちぼち進んでいます。
メニュー画面についてはバグを除けば9割ほど完成していて、
後はデータの組み込みとかがメインになっています。
※この動画はまだ開発途中で調整前のものになります

以前報告していた音のバグについては修正できました!
原因は思ってたのとまったく違う理由でしたが、なんとか直せました。
原因違うせいでまる1日かかってしまった
※この動画はまだ開発途中で調整前のものになります

現状報告

すこーしずつですが想定よりスケジュールが遅れています。
思ったより時間の確保ができていないのと、
仕事がまた忙しくなっている関係があります。

なので

今やっている週3回更新はしばらく継続しようと思います。
この日記を見ていただいている方にいつ完成するんだろう?って思わせるのは良くないので実際開発が進んでいる状況をキチンと報告できるようにします。

水曜日・金曜日・日曜日 23:45 厳守

で今後ともお送りします。
次回の更新はとくに重要でもない特殊イベントシーンの開発報告をする予定です。

次回更新

日曜日 23:45予定!

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