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2020年 03月の記事 (4)

シャレイドGirl’s 2020/03/28 17:00

5作目進捗状況その13 ホラー映画の魔物のように獲物を追い詰める『隠れ鬼』

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現在RPGツクールMVにて『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ(仮)』を製作しております。

『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ(仮)』概要

人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため陵○に耐えるエルフの娘と、
殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
2人の主人公を切り替えつつ、進行していくゲームです。

隠れ鬼

『隠れ鬼』はオーガパートで発生するミニゲームです。
エリア内の人間が隠れられそうなオブジェクトを次々と破壊していき、
ホラー映画のモンスターのように獲物を追い詰めていきます。


オブジェクト破壊時に出てくる捕獲対象のセリフは、
隠れている場所からの距離に応じて変化。
近ければ近いほど、怖がったり焦っているようなセリフになります。
隠れ鬼をクリアすることで、女体鎧になる女を捕獲したり、
レ○プシーンを観ることができます。

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シャレイドGirl’s 2020/03/22 17:00

5作目進捗状況その12 ゴリアテの立ち絵その3と、服装切り替えテスト

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『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ(仮)』概要

人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため陵○に耐えるエルフの娘と、
殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
2人の主人公を切り替えつつ、進行していくゲームです。

ゴリアテの立ち絵パターンを追加

主人公の1人、ゴリアテの立ち絵パターンを増やしました。


フェラーナのように正面背面の差分が無い代わりに、
ゴリアテは装備する女体鎧によって立ち絵が変わります。
さらに、ここからフェラーナの服装差分と同様に、
鎧の女性の服の差分をいくつか用意する予定です。
(水着差分とか、落書き差分とかを予定)

服装切り替えテスト


服装の切り替えテストです。
実際はセーブポイントで、コマンドによって所持している女体鎧を
選択できるようにしようと思っています。
切り替え方法はフェラーナも同様です。

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シャレイドGirl’s 2020/03/15 12:58

5作目進捗状況その11 逆バニーと村マップの作り方


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殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
2人の主人公を切り替えつつ、進行していくゲームです。

人間の村のマップを作成

シムシティでは良い感じの町になるけど、ツクールで町を作ると無機質で四角い町になっちゃう、という人も多いのでは?
そんな方のために作成したマップのお披露目ついでに、私の村の作り方をご紹介。

私の場合、村や町を作るときはまず地形を先に作成します。
今回のベースの地形はこんな感じ。


地形はだいたいいつも、全体マップでの位置から妄想したります。
今回の場合全体マップ上で、村の西側に大きな山があるので西側に高台を配置。
村を作るなら水場の側だろうという事で川を流しました。


地形を作ったら文化レベルに応じて整地して家を配置。
村の場合は道も舗装されず、大木などは切るのも難しいので迂回するようにしました。普通の木も生活に支障がなければ残します。
川にも手をつけず、高台も整えず、村を守る囲いも地形にあわて凸凹に。
そんな感じで配置して、あとはイベントなどの都合に合わせて整えれば完成です。

これが町や街になるとどんどん自然が支配され、整形されていきます。
木は伐採され、水路は整えられ、丘は整えられ、といった感じ。

もし自然な感じの町が作れない、という方の参考になれば幸いです。

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シャレイドGirl’s 2020/03/07 17:01

5作目進捗状況その10 メイド服差分! 衣装破壊されるとパンツが見えるよ!


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メイド服戦闘モーション


メイド服の戦闘モーションを作成しました。
服装差分として、メイド服はまず作りたかったところ。
モーション作りはかなり楽しかったです。

メイド服の立ち絵差分


戦闘モーションに合わせて立ち絵も作成。
金髪の娘にはメイド服が良く似合うなと思ったり。
あとメイド服の上から武器ホルダーつきの無骨なベルトとかを
つけているのが、個人的に好きだったりします。

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