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2023年 06月の記事 (2)

シャレイドGirl’s 2023/06/24 16:42

【活動報告】次回作は『悪堕ち!!』 続いてクリティカルモーション作成!

いつもご支援ありがとうございます。
シャレイドGirl'sです。

今回はいつも通り作成したクリティカルモーションと、
次回作のテーマというか、エロの方向性について
ご紹介したいと思います。

次回作のテーマ

前回のCi-enで”次回作も悪堕ちや洗脳はありますか?”
という旨のコメントをいただきまして、
確かにエロの方向性に関しては早めに出したが良いかなと思い、
今回ご紹介させていただきます。

さて、では肝心の次回作のテーマですが、
タイトル通り次回作も”悪落ち”でいこうと思っています!
また、ボリュームも前作と同程度の2ルートにする予定です!

前作ベルフェゴール・サーガを気に入っていただけた方であれば
絶対に楽しめる内容になると思いますので、ご期待ください!

グレートナイトのクリティカルモーション

グレートナイトにはグラフィック的に縦長の盾を持たせてみました。
馬上の盾はやっぱり縦長が似合う感ある。



クリティカルモーション(とどめ無し)
とどめ無しバージョンはソシアルナイトとあまり変わらない感じ。
でも突進時は武器を振り回している等、微妙に差をつけてます。


クリティカルモーション(とどめ)
とどめバージョンは大きく変わって、ジャンプしてから
上から力でたたきつける感じにしました。う~ん、グレート。



それでは今回はこの辺で。
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シャレイドGirl’s 2023/06/10 16:46

【活動報告】クリティカルアニメーションを作る!!

いつもご支援ありがとうございます。
シャレイドGirl'sです。

前回で基本クラスの通常モーションが終わったので、
今回からはクリティカルモーションを作っていきます。

クリティカルモーションについては1から作るというより、
前作ベルフェゴール・サーガにフレーム数やエフェクトに手を加えて
クオリティアップする方向で進めようと思っています。

ソシアルナイトのクリティカルモーション

今作も前作同様、ゲーム内のユニットは
”一般的なユニット”と”超人的なユニット”に分かれており、
それに応じてクリティカルモーションも変化します。
(前作ベルフェゴール・サーガでいうところの一般兵と強化奴○です)

一般的なユニットのクリティカルモーション


超人的なユニットのクリティカルモーション
超人兵(仮)のモーションはダメージモーションと
とどめモーションで分けました。
拙者、モーション後、武器を”チャキッ”っと構えなおした後、
ズバーーーンと一気にダメージが入る演出大好き侍なので。

ダメージモーション


とどめモーション



それでは今回はこの辺で。
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