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2020年 10月の記事 (5)

とまとけ 2020/10/31 09:00

「リルと迷いの森」制作状況28

今回は、ダンジョン内に出現する旅商人の紹介です。
旅商人のいる部屋では、中央9マスに商品が配置されています。

商品を拾って、旅商人に話しかけると、買い物が可能です。
自分のアイテムを床に置いて、売ることもできます。

さて、今週の進捗ですが、
引き続き、シナリオ/CGの作業をメインに行いました。
シナリオが一段落したので、今後、しばらくは、CG作業になります。

とまとけ 2020/10/24 09:00

「リルと迷いの森」制作状況27

今週は、シナリオ/CGの作業を行いました。
画像は、体験版で登場する主要キャラの立ち絵です。
左から、主人公のリル、人狼の少年シャオ、宵闇の女王となっています。

これらは、シナリオの導入パートなどで、使用しています。
実際には、下の動画のような感じです。

来週も引き続き、シナリオ/CGについての作業を行います。

とまとけ 2020/10/17 09:00

「リルと迷いの森」制作状況26


今週は、「リルと迷いの森」仕切り直しのため、タスクの整理や
不要となった機能の削除・体験版仕様の検討などを行いました。

さて、今回、紹介するのは、モンスターハウスです。
体験版との兼ね合いもあり、未だデータ調整中ですが
ダンジョン探索の緊張感を高めるのに一役、買っています。

来週は、シナリオ/CG作成を中心に作業を行います。
シナリオは、1つにつき、CGが、基本4枚 + 差分で10枚ほど、
文字は、1600程度を40クリック前後で、再生する予定です。

とまとけ 2020/10/10 09:00

規模縮小&改名「夜の魔道具屋さん」→「リルと迷いの森」

現在開発中の「夜の魔道具屋さん」について、ゲーム規模の縮小を検討しています。
理由は、目標としているリリース時期に間に合いそうにないためです。

当初は、経営シミュレーション+ローグライクを想定していましたが、
ほとんど手が付けられていない経営シミュレーション部分を削って、
ローグライクとしてのリリースを考えています。

そうすると「夜の魔道具屋さん」と言うタイトルとゲームの内容が
かけ離れてしまうので、同時に「リルと迷いの森」に改名したいと思います。

よろしくお願いします。

とまとけ 2020/10/03 09:00

「夜の魔道具屋さん」制作状況25


今週は、まず、先週の作業で実装された
ダンジョン内でのアイテム合成について、紹介します。

まず、単純にアイテム合成ですが、2~3のアイテムを合成することで
別のアイテムが手に入るというものです。
確率で結果が変わるなどの細かい違いはありますが、
オーソドックスなものといえるでしょう。

ダンジョン内でのアイテム合成も、基本的には、これと同じです。
ただ、組み合わせ次第で、強力なアイテムを作り出せるため
ある程度のリスクが必要だと考えました。

現状、アイテム合成を行うと、4ターンの間、動けなくなり、
毎ターン5ずつ、合計で20、満腹度が減るようになっています。
(今後、生成されるアイテムやその確率などを考慮して、変更する予定です。)

さて、今週の作業ですが、ショップとモンスターハウスを実装しました。
また、ゴールドがダンジョン内で入手できるようになっています。

来週は、CG(シナリオ)再生の作業を行う予定です。

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