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2021年 03月の記事 (4)

とまとけ 2021/03/27 09:00

「リルと迷いの森」制作状況45

今週は、旅商人(ショップ)のバグが片付いたので、
20Fダンジョンのデータ追加と各種バランス調整を行いました。
その他、軽微なバグをいくつか修正しました。

具体的には、次のような感じです。
・同種の魔道具を複数まとめて、置けるようにしました。
・魔物が近くにいても、商品を扱えるようにしました。
・器を介して、商品やGを不正に入手できる問題を修正しました。
・商品を投げられるようにした上で、関連する不具合を修正しました。
・旅商人の商品における魔道具と装備の比率を調整しました。
・不思議な器や識別に関するチュートリアルを追加しました。
・防具、”癒しのローブ”と”荊棘の鎧”を追加しました。
・20Fダンジョンの魔道具・装備・器の基本グループを作成しました。
・装備を投げて、倒した敵から、経験値が得られない問題を修正しました。
・装備を投げて、敵を倒した場合に、効果が適用される問題を修正しました。

来週も20Fダンジョンのデータ追加とバランス調整を行う予定です。

現時点で、発売予定の4月下旬に、間に合わないことは明白で、
申し訳ないのですが、のんびり、お待ち頂けますと幸いです。

とまとけ 2021/03/20 09:00

「リルと迷いの森」制作状況44

今週は、不思議な器を実装しました。

不思議な器には、容量があり、その分だけ魔道具や装備を入れられます。
つまり、持ち物の上限を緩和できるということです。

ただ、不思議な器と言うのは、総称で、実際には、種類があります。
何の影響もない、旅人の鞄という器もありますが、
他の器は、魔道具や装備に、何らかの影響を与えます。

来週の予定ですが、旅商人(ショップ)の処理において、
根深そうなバグが見つかったので、その修正に時間がかかりそうです。
早く終われば、20Fダンジョンのデータ作成、バランス調整に戻ります。

とまとけ 2021/03/13 09:00

「リルと迷いの森」制作状況43


今週は、6種類の魔物、15種類の魔道具、2種類の装備を追加しました。

10Fダンジョンは、チュートリアルとしての側面を重視しましたが、
20Fダンジョン以降では、多様な状況と選択肢を用意したいと考えています。

例えば、今回追加した魔物の中には、弱体化を使用するゾンビや
確率で再生するスケルトン、魔物の位置を入れ替えるゴーストなど
面倒な状況を作り出すことが得意なアンデッドが含まれます。

そして、それらに立ち向かうための魔道具・装備として、
清めの塩、聖水、死神の大鎌を用意しました。

また、アンデッドに限らず、あらゆる危機を脱する可能性として
ランダムな座標への瞬間移動を行う転移の魔石や
魔物と自分の位置を入れ替える交換の魔石を追加しました。

他にも、いくつかの魔物、魔道具、装備を追加しましたが
魔道具と装備を合わせて10個までという持ち物の制限が、
選択肢を狭めているため、来週は、その辺りを改善する予定です。

とまとけ 2021/03/06 09:00

「リルと迷いの森」制作状況42

今週は、20Fダンジョンのデータ作成を行いながら、
それ以降で登場する未鑑定の魔道具に関する処理を実装しました。

未鑑定の魔道具には、適当な識別子が振られていて、
本来の名前がわからないようになっています。

一度、専用の魔道具で鑑定するか、使う、投げるなどして
確認すれば、本来の名前が表示されるようになります。

来週は、新しい魔物のデータを作成する予定です。

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