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2020年 09月の記事 (2)

あくまら 2020/09/21 12:26

悪堕ちACT進捗状況81

早速ですが、バグの原因を特定しました。
結論から言ってしまうと、スクリプトが原因ではありませんでした。

今作はADV(探索)パートに限り乗り物としてバイクが使用できるのですが・・・
このバイクがバグの原因になってしまったようです。

アクションパートでバイクの存在している座標に敵もしくはプレイヤーの放った
銃弾、敵イベントそのものが接触すると強○終了が起きてしまうようです。

アクション(潜入)パートでバイクが使用できないにも関わらず、バグがアクション
パートで発生してしまうのですが、バイクの存在している座標がそれが存在して
いない他のMAPにも引き継がれるようです。
この時、座標にバイクの接触判定だけは発生してしまいます。

接触判定とは言っても視覚的には何も見えず、すり抜けてしまうために一見、
何も存在はしていないように見えます。
しかし、実際には見えないバイクが存在していたことで、これがバグの原因と
なっていました。

実験的に仮のゲームを作り、同じ状況を再現することもできましたので、
間違いなくこのバイクが強○終了の原因とみて間違いはないでしょう。

面倒なのはこれをこれから修正していくことですが・・・
とりあえず、原因の特定はできたので前進はできました。


発売を期待する声が多くあり私も嬉しく思っていますが、バグが存在している
ことをわかっていながらリリースするわけにはいかないので、そこをわかって
頂けるととありがたく思います。

作者自身のワガママというのもありますが、おそらくこの作品を買ってくれる人の
ほとんどはこのブログを知らない方であり、バグの事情も知らないことでしょうから・・・

あくまら 2020/09/06 14:59

悪堕ちACT進捗状況80

バグの特定作業は依然続いています。
強○終了の頻度自体がそこまで高くないのが、特定しづらい原因になってしまって
います。
導入したスクリプト以外にも原因があるかもしれないので、他の部分も異常があるか
どうか探しています。

お詫びになるかどうかは怪しいのですが、現在の作業を続けている間にイベントを
追加しようと考えています。
あくまでもバグの対処を中心に作業を進めるため、そこまで多くのイラストを追加
はできないと思いますが・・・
イベントCGを追加するにあたってラクガキでウォーミングアップは済ませています。
おそらく多くて5,6枚が基本CGに追加されることになると思います。

延期で散々ご迷惑をおかけしていますが、ご理解していただければ幸いです。

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