次回作を決めるアンケートが終わり、次回作が決まりました。
ご協力いただいた方、ありがとうございました。
https://twitter.com/monger__/status/1530529685222072320
結果、「37.4%」を獲得した「②持続可能な売春」に次回作は決まりました!
理由あってこのアンケートは2回しており、1回目はこちらです。
https://twitter.com/monger__/status/1527850258025566211
1回目では「34.9%」の「①モン娘タクティクス」が1位だったのですが、アンケートの順番を変えた2回目のアンケートでは「モン娘タクティクス」は2位、3位の「モン娘ポケット」と数票差となりました。
票数が多くないため正確ではないですが、「結果だけみたい人はとりあえず一番上を押す」という現象はやはりあるのかなと思います。
エロゲーとか関係なく、ツイッターでアンケートを取る人は参考にしてね。
アンケート結果について
正直な所「持続可能な売春」が選ばれたのは意外でした。というのも、過去2作がモン娘メインのものだったので、僅かにいるはずの当サークルを気にしてくれている方はモン娘が好きが多く、企画書の中で唯一モン娘ものでない、「持続可能な売春」は選ばれないだろうと想定していました。
モン娘好きを押しのけるほどの魅力が「持続可能な売春」にあったのか、当サークルを気にしている人がモン娘以外の部分、ゲーム性や私の激エロな体を気に入っているのか。どちらにしても嬉しい話ですね。
「持続可能な売春」について
企画書の中で比較対象として挙げた「This war of mine」もそうですが、リソース管理ゲーはコツを掴んだ瞬間特定のループを繰り返しすだけのゲームになりがちです。
時間制限のない農場や経営ゲーならそれでも横や縦に出来ることを広げていけばよいのですが、今作のコンセプトではそういうのは適していません。
マンネリ化を防ぐには運要素が欠かせませんが、理不尽なイベントでゲームオーバーになるのも良くない。ゲームの舞台に合っており、理不尽感の少ない運要素として、キャラクターの「提案」というシステムを予定しています。詳細はいずれ。
ストーリー
中性っぽい世界の教会が舞台。村はずれにある貧しい教会。そこを取り仕切るマザー(母親の意味ではない)が何者かに暴行(性的ではない)され、意識不明の状態で見つかる。
マザーが意識不明になったことで、残された3人のシスターは食に困ることになる。冬なので食料を自給することも難しい。
シスター達は備蓄食料で凌ぎながら、マザーのへそくりを探していくうち、教会がマザーの売春で維持していたこと。そして、自分たちに残された選択肢がそれしかないことを知る。
冬が終わるまでの数か月、3人のシスターは売春で、食料を得て生き残ることが出来るだろうか。
*春になれば、家庭菜園のキャベツが収穫可能になり、当面の食料の心配がなるのでゲームクリア*
システム
企画書に書いた通り、「売春」と「需要」を中心にリソースの獲得と消費をしながら生き延びる。
売春
負担が少ない順に「手」「口」「穴」の3つの売春方法があり、売春するとその部位の需要が低下する。負担が少ないほど需要の回復が遅い=連続でプレイできない&値切られる。「ハードな売春」は、需要の低下が抑えられるが負担が大きい。
・手 通常
手コキして手の平に射精
・手 ハード
手コキして顔に射精
・口 通常
咥えないフェラ→口の中に射精して吐き出す。
・口 ハード
咥えないフェラ→口の中に射精してごっくん
・穴 通常
素股から射精
・穴 ハード
挿入&射精
キャラクター
マザー
巨乳。非処女。ゲーム開始時既にぼこられてるかわいそうな人。
意識がなく、点滴を打たないと死ぬ金食い虫。
意識がないまま売春させることもできるが、体調が悪化して死ぬ。点滴を打ち切っても死ぬ。
ゲームに慣れたら生かしたまま春を迎えることが出来るかも?
シスターA
貧乳。処女。委員長タイプ。
規律を求め、法や教義に則った行動を好む。
それ故にリソースが尽きても犯罪に手を染めず、売春への抵抗が強い。
マザーをぼこったのはこいつ。
責任感が強いので失踪、精神崩壊することがほぼない。
シスターB
巨乳。処女。お嬢様タイプ。
贅沢な環境に慣れており、リソースを余計に消費してでも自分や他のシスターの欲を満たそうとする。
マザーを除いて唯一の巨乳なため売春の需要は高く、金銭を得ることで欲が満たされるなら売春への抵抗も低い。
極限状態になった瞬間に失踪する。
シスターC
貧乳。非処女。リアリスト。
極限状態になる前に犯罪に手を染めようとするし、リソースに余裕があってもマザーや精神崩壊した他のシスターを切り捨てようとする。
仲間意識は強く、極限状態になると失踪。数日後に血まみれで盗品をいっぱい持って帰ってきて死ぬ。
売春そのものの抵抗は並みだが、犯罪で解決するならそちらを優先しがち。でも、犯罪でもメンタルは削られるので、しっかりケアして上げてほしい。
まとめ
私はゲームシステムを元にキャラを考えるので、現状のシステムに沿ったキャラを考えたらこんな感じになるかなあと。細部は開発が進んでシステムが変わったらまた変化するでしょうね。