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2018年 02月の記事 (4)

黒竜騎カードバトラーズ(1.06)

アップデート終わりました
具体的には
・ラスティ再度対戦出来るようにしました(バグ修正)
・シャドの表示
(シャドウゲイトMP40、150⇒MP30、120ダメ)
・カットイン軽量化
となっております

カットイン軽量はデッキ⇒デッキ⇒黒◆のところから
変更できます

タイトル表記が1.06になったらダウンロードしなおして
セーブを移動させればOKです
(上書きでもOKっぽいみたいですが念のため)

具体的な数値に関しては結構時間かかりそうなので
のちほど変更させていただきます
ちなみに魔石等の一律アップはだいたい1.5倍くらいの威力になります

ゲーム内容に関しては
・限定バトル(決められたカードを使ってのパズル的なバトル)
等も考えております

あとはエロシーンを増やすにあたって対戦相手も
増やしたりしていく予定ではあります(たぶん)

今は軽く調整しつつ、絵を書いていってる状態ですね
7月予定ですがちょっと伸びるかもしれません

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黒竜騎カードバトラーズ

黒竜騎カードバトラーズ
の予告が発表されました!







体験版だけでほとんどできます!
ぜひプレイしてみてね!

感想とかバグ報告はこちらにお願いします
18禁版は7月くらいを目処に制作していきます

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黒竜カードバトラーズ 体験版 マスターアップ

やっと黒竜カードバトラーズ体験版完成しました!
実はゲーム部分はほぼ全部その体験版でできてしまいます!
無料ですよ!無料!

思えば5年くらい前に集大成的なゲームを作りたい
いろんなキャラとかでてくるゲームを作りたい
そう思っていたのですが、作り始めてやっと完成しました!

ファンディスク的なノリでいろんなキャラのカットインが出てくる
そういうゲームを目指してたのであって
ゲーム性は別にそこまで目指していませんでした
ただカードで殴りあえればいいかな…と
そももそ面白いゲーム…というのは自分の中で
「黒竜モンスターズ」で完成してるので
そこまでゲーム性は求めていませんでした

ただちょこちょこカードゲームやったりして
面白い…戦略がある程度組めるゲームが作りたい…と
思ってしまってそこから時間がかかってしまいました

1月くらいに完成していた体験版だと、多少わかりづらい感じで
どうしようかと思っていましたが、やはり…
ちゃんと分かりやすく作ろうと思ってかなり大きな変更を加えました
それで一ヶ月くらい伸びてしまいましたが、かなり分かりやすく
かつちゃんと戦略は取れる感じになりました

今回おおきくかかわっていただいた
とま団のおってさんとアメビヨリさんには感謝しております
ありがとうございました!

今回のゲームはかなりゲーム性の部分が強くエロがだいぶ薄くなって
しまう感じになると思います
という事で今回は体験版をやっていただけるだけで十分だと思います
楽しんでもらえればそれで…いいです!

長く書きましたが新しいシリーズが出たらそのキャラをこのゲームで
出したりしていろいろ強化はしていこうと思います

最後に…
バグ報告があればよろしくお願いします!

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ソロハンターのモンハンワールドレビューその1

とりあえず友達にテストプレイして貰ったところ
ちょこちょこバグが出てきてそれを潰してるところ
だいたい終わったので明日あたりにはデータおくれるんじゃないかなぁ…

ということで最近流行りのモンハンワールドをやってみました
ていうかG出るだろうから待とうかなとか思ったけど
まあGは追加だけだろうし今やるかーって感じでちょこちょこ進めています

ソロやってるハンターはほとんどいないので評価分からなかったっていうのが
あったのでとりあえず買ってみたっていうのがありますね

そもそも友達と一緒にモンハンやるとだいたい3日で終わってしまう案件が
非常にまずい…
だいたい前回も黄金カマキリを高速で狩りまくって結果即効で
やることなくなった件があるから…今回からソロでやるん

まあそんな事は置いといて…

今回やった感想は…だいぶいいな!
・一番よかった点は「逃げられたモンスターをひたすら探す作業」がないって事かな
まず最初に見つからなくて、逃げられた瞬間にペイント切れて
それをひたすら探しまくる作業は毎回嫌になってたから
今回も探すのかなぁ…しかもこれステージ広いやんキレそう
とか思いつつやってみたら、一度見つけたら虫が次から勝手に見つけてくれるので
非常に助かる…
もうそれだけでも高評価ですよ
たぶんそのへんもスタッフで揉めたんだろうなっては思う

マップを探したりとか、いろいろ回る部分も面白い部分だと思うし
それを虫を辿っていくだけでつけてしまいますからね

とはいえ自分的にはそれで最高なので最高です!
探しまくるのはもう苦痛でしかない…


・ロードが長いって聞いてましたけど、その間は準備とか出来るし
画面移動でロード挟まなくなるだけいい感じではないでしょうか

・あとは攻撃の数字化
最初はどうかと思ったけどダメージが視覚化したのはやっぱりいいですね
この攻撃でどれだけダメージ与えてるのか分かるから強い攻撃を合わせやすい
やっぱり曖昧に表現いれるより、ちゃんとわかりやすい方がいいですね

・ちゃんと世界観見せるためのストーリーとかきちんと表現されてますね
世界観の説明とかあると、その世界を知りやすくなるしいいと思います

とまあ実際かなり悪かった部分を改善した感じになってると思います
もちろん映像も綺麗ですしね


ただ、据え置き機である以上気軽にって部分ははやりXXの方がいいかな
軽く行って軽く終わったり、さくさくってやる感じならXXかな
3DSをパタンってしめるだけでいいですしね

まあそういう事でちょこちょこレビューしていったりいかなかったり?

とりあえずネットでやる前提で作られてるっぽいので
ソロでやるならどうなんだろうって思ってる人がいたらあれです

まあソロでも十分楽しめるゲームになってますよ
って事ですかねえ

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