高さが分かりにくい問題 詰みあがった樽の一番上が一番高い位置にあるけど、どうもわかりにくい 箱庭2Dゲームは高さを多用するとコードだけでなく画面もスパゲッティ化していく気がする きりがないのでとりあえず強引に進めるしかなさげ
タルしか記憶にない タルの挙動をいじるだけという、地味な作業で日が終わってしまった メタルマックス2のドラム缶みたいにタルを押しまくってた記憶しかない しかもタルフェーズ完了せず プログラミングに集中するとドット絵描く暇がないので お蔵入りしてるのを掘り起こしてみる