『首枷のルッカ』進捗:タイトル画面とチュートリアル
うまのあれです。
また進捗報告が空いてしまいまして申し訳ございません。
この間にしていたことですが、ストーリーイベントが一通り組み込めました。
そして、今まで後回しにしていた、タイトル画面のムービーとか、
開始直後のチュートリアルなども作っていました。
ストーリーイベントのほうはここでご紹介するのも難しいし見栄えもしない(笑)ので、
今回はタイトル画面とチュートリアルについての進捗報告です。
タイトル画面とムービー
まずはオープニングムービーからのタイトル画面。
だいぶつよつよイメージになっちゃいました。
これはイメージ的にはゲーム最終盤のルッカさんですね
制作的な話では、ここで初めて、Unreal Engineのレベルシーケンサーという機能を使ってみました。動画シーンみたいなのを作るのに便利なヤツですね。
ちょっとクセがあって慣れるまで扱いづらい感じではあるのですが、とはいえ便利ですね! さすがに動画シーンをちゃんと作ろうと思うと、僕としてはこれに頼る以外無さそうです。
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