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2013年 01月の記事 (2)

E.B. 2013/01/27 17:43

残りわずかです。

プロナントが売上2000本を突破していました。
1000を目標にして作り始めたので、ここまで伸びてくれたのは本当に嬉しいです。
ありがとうございます!
記念にプロナントも更新したいですけど…ユミルが終わってからですね…

ユミルはついさっき、修正を含めてシナリオを全部書き終わりました。
満足のいく出来になったと思います。
プロナントをプレイした方なら、セラフィナとユミルの関係が
どういう結末になるか見当がつくと思いますが、最後に至るまでの過程を是非ご覧下さい。

せっかくなのでスクショを。
前回より製作ツールの知識が広がってるので見た目が豪華になってます。
マップがキレイだとゲームが楽しそうに見えますね!

あとは一気に仕上げてしまいたいので
ひとまず体験版の更新は停止して製品版の発売と同時に行います。
ともあれもう少し、頑張ります!!

E.B. 2013/01/18 20:57

体験版出ました。

大変お待たせしました、体験版公開しました!
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ109441.html
先に注意点をいくつか。



・作中でシーンコンプリート「26」とありますが製品ではもう少し増えます。
ただし、CGが使い回しのシーンもあるのでCG数とは異なります。CG数は25枚程度の予定です。




・まだ基幹のシステムを決めあぐねています。
もしかすると製品ではシステムやダンジョンが異なる形になるかもしれません。




・今作では無垢でキレイなセラフィナさんが登場すると書きましたが、汚くなりました。スイマセン。




発売予定を2月中旬頃としてますが、うまくいけばもう少し早く出せるかもしれません。
終盤のシナリオさんのご機嫌次第です…




とにかくあと一山なので頑張ります!

※追記
バグの報告などはこちにお願いします。
ついでにこうして欲しい…とかここ直して欲しい…という要望や指摘がありましたらどうぞ。

※1/22追記
体験版の差し替えをしました。
バグの修正と「スキル順番の自動整理」と「ゲーム二度目以降はカーソル初期位置がつづきからになる」
機能を実装しました。
新たに実装した部分についてバグが出るようでしたら報告くださると嬉しいです。

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