だいたいおわった
相変わらず、いつになったら終わるのか・・・という
スローペースで進行していた作業でしたが
ようやく一通り終わりました。
あとは頃合を見て、各販売サイト様に登録申請するだけですねー。
これはこれで纏めてやっていくと結構時間が掛かるので
暇を見つけながら地道にやっていこうかと思ってます。
サンプル画像なんかも出来てきたので
主要なものをいくつか貼っておきますね。
クリエイター支援サイト Ci-en
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華屋 2016/10/17 21:35
近頃はちゃんと真面目に集中的に
新作の作業を進めていました。
理想としてた時期よりは大分遅れてしまいましたけども
めげずに投げ出さず取り組んだ甲斐もあり
なんとか大詰めの段階までは辿り着きました。
各販売サイト様に登録・審査する時間なども考えると
余裕で11月には突入してしまいそうですが
少なくとも「今年中にはなんとかしたい・・・!」という
薄っぺらい目標だけは
なんとかクリアできそうなのでホッとしています。
前回もお話した通り、今作はクリスタを導入したお陰で
作業が一歩進むたびに、必ず何かに躓くという
だいぶ苦行めいた環境だったので
ここは泣かずに乗り越えられた自分を褒めてあげたい気持ちでいっぱいです。w
これまでセルシスのソフトでは、コミスタとイラスタを触ってきましたけど
コミスタは直感的で分かりやすかったのに対し
イラスタは全体的にゴチャっとしてわかりにくく
コミスタに来てた事が出来なくなってたりと
進化するたびに優しさが減っていく感じだったんですけど
クリスタはその意地悪な特徴を、さらに拗らせてきた印象ですねー。
まー、細かく設定できるようになった分
分かりにくくなったという面もあるとは思うのですけど
それにしたってもっとなんとかならなかったのかと、思わずにはいられない。;
出来ることが増えた分、イメージを表現しやすくなったりしているので
そういうのが次回作には反映されているといいなー。