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2015年 08月の記事 (1)

わけみたま 2015/08/11 01:41

ver1.08に更新申請いたしました

※過去の記事となります 2015年08月11日 01:41









どうも、めずらです。
お待たせいたしました。退魔夜行神楽、
一通りの機能実装を完了いたしました。

今回の更新は

・ 剣士巫女、巫女長の自慰シーン(計2シーン)の追加
シーンの発生条件は前回の更新にて説明した内容と同じものになります。

・ フリープレイモード内機能である、通常敵の出現を「Qキー」で 停止/再開 の
機能の不具合を修正いたしました。
コメントでのご報告、ありがとうございました。
大体の状況でもQキーでの切り替えが動作するように修正出来たと思います。

・ レベル2以上の敵や、昇段済みの味方ユニットを分かり易くする為
霊気(オーラ)を纏う演出を追加
大層な見た目ではありませんが、これで判別がし易くなったと思います。
なんかカッコ良くしてみたくなっただけですが、昇段済みの味方の位置を
覚え易かったので、効果はあると思います。

・ タイトル画面で、ステージを1つ攻略する毎にキャラクターが
追加配置されていく演出を追加
タイトル画面が寂しかったので、キャラを置いてみました。
ゲームの進行度が少し分かるようになる程度の演出です。
地味にランダムにキャラの絵の状態が変化します。

※追記
第四章をステージ1~4に追加
新たにレベル4の敵が出現する章を追加いたしまいた。
難易度が高めだと思いますので、気が向いたらプレイしてみてください。
調整はまた適当にやったのでご了承頂ければ幸い…
記載するのを完璧に忘れておりました。

以上が今回の更新内容となります。

ここまで支えてくださった皆様、本当にありがとうございました。
発売当初は内容の薄さにがっかりされた方も多かった事でしょう。
未完成な状態で販売してしまった事、今一度深くお詫び申し上げます。
本当に申し訳御座いませんでした…。
なんとか想定していたシーンの実装を終え、一応の完成という事といたします。
不具合があったり、気まぐれで更新したくなった時にはまたお世話になるかと思います。

私にとって初めての公開作品。振り返ってみると 色々稚拙な出来栄えですが、
やりたかった事は大体出来たのかなぁと思います。
色々と反省すべき所をなかなか治す事が出来ず頭を悩ませましたが、
次回作にはその反省を活かしたいですね。

もう一度。皆様、本当にありがとうございました!
また次回作が作れればお会いしたいと思います。
それでは、良きゲーム生活を。

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