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2023年 02月の記事 (2)

προφε 2023/02/19 22:00

UE5のCityサンプルを弄ってみた話

どうもです。YouTubeにUE5のCityサンプルを弄ってみた動画をアップしました。動画のリンクは下記の通りです。


動画の備考欄でも書きましたが今回はCityサンプルのテストなのでまだゲームらしいものは作っていません。ちなみにコントローラーはUE5のサードパーソンテンプレートを使用しました。また使用しているモデルはCGTraderで購入したAngelicaというモデルを使っております。


さてUE5とCityサンプルを触ってみた感想なのですが、とにかく描写面が綺麗でUnityには戻ってこれなくなりそうな感覚になりましたね。ただ知っての通りCityサンプルの要求スペックは現状ハイエンドPCでなければ動かないものなので普及にはもう少し時間がかかる感じがしました。動画内でも出てきますがRTX4080でもスケールが10倍以上になると描写範囲が広くなり処理的に間に合わなくなるのでゲームに組み込むにしてもCityサンプルをそのまま使うという訳には行かなそうです(1080pならいけそうだけど)。またCityサンプルのマップはルールプロセッサとHoudiniが使われているのですが、正直なところHoudiniの習得が鬼門になりそうでした。しかしいくつかの参考動画を見てみると、広大なマップに対して補完的に道路や建物を組み込めるこの仕組みは自分が目指すマップ制作にほぼ一致していると言えました。まぁ”ほぼ”と言いましたが恐らくこれが最適解なのだと思います。つまり簡単じゃないというのが最大のネックという訳ですね。それでも軽く弄ってただけでも下の様なものがすぐに出来上がりました。



まぁまだうまく行っていない部分が多いのですが、今後はもう少し発展出来るようになりたいですね。

ということで次回作(?)があるとしたらUE5で作るつもりです。まぁ2023年の終わりくらいにはUEでプロジェクトを作り始められれば良いと思っています。それではごきげんよう。

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προφε 2023/02/03 19:00

Ci-enで活動して1000日目になりました。

いつもありがとうございます。タイトル通りCi-enで活動し始めて1000日目になりました。早いものですね。Ci-enを始めたきっかけは2020年のコロナ流行による自粛時間が発端でした。当時は在宅の時間を利用した余興だったのですが、ゲームを弄っていくうちにアレやコレやとやりたいことが出来ていき現在に至りました。おかげで最近ではようやく活動らしいことまでできるようになってきました。…といってもまだまだ全然上手くいっていない部分が多いんですけどね。とはいえ次の目標はSteamにゲームを出すことなので引き続き頑張りたいと思います。そんな訳でこれからもここでの活動が続けられるように日々精進してまいりますので今後ともよろしくお願いします。


また、ありがたいことにYouTubeのフォロワーも先月末に1000人を超えました。こちらでも活動を続けていくとともにこれからは自分のゲームで動画作成なんかもできたらいいなと思っています。


最後に余談なのですが最近メインとなる母艦PCを買い換えました。今までは4年前に購入したモノを使っていましたが次世代グラボも出回ってきたのでそれに合わせて購入しました。スペックはこんな感じです。


(マザーボードとRAMをケチっていることが真っ先にわかってしまいますね(苦笑)。容量稼ぎたいために安物メモリにしたのですが…クロック周波数が残念すぎる。)

今回のPCはBTOですがケチるところはケチって欲しいところだけ揃えたような構成となっております。以前までの母艦はミドルクラスのゲーミング用途で作っていました今回はUnreal Engine5のCityサンプルを動かすことを意識して作りました(RTX2070じゃ動かなかったため)。まぁ本当はRTX4090&i9が望ましいのでしょうが予算が回らないことに加えて電気代の問題が深刻になるのでワンランク下げたという感じですね(完全に負け惜しみだがw)。もう少ししたらUE5の記事も書くつもりでいます。それでは今回はこの辺で。

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