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ミケシ 2024/07/02 00:08

宝石姫RE新イベント(オリハルコン)始まりましたね~

こんばんはミケシです。
宝石姫RE新イベント始まりましたね。新宝石姫のオリハルコンが
活躍するイベントで、メモリージュエルがいつもより多く手に入る
ようになってるみたいです。あと特殊魔晶のエリアSではフュンフの
メモリージュエルが手に入るみたいです。いいですね。
 そして新宝石姫のオリハルコンが実装されましたね。エロいキャラが
来ました。ぜひともssr+まで欲しいけどまだ1体もゲットできて
ないです。フルブライトで架空の金属が来るのは意外でしたね。普通に
宝石の名前が来ると思ってました。能力は基本最後の1人まで隠密?と
だんだん能力があがっていって最後の1人になると5秒無敵だっけ?
まあとにかくなんか強そうです。能力とキャラ設定というかストーリー
が合ってるなあと思った。お試しダンジョンは謎な面子ですね。

 特別探索の復刻がすでに始まってますね。クイズダンジョン出たあ(笑)。
勘で全問正解できました。しかも1問は間違った答えを出したのに
選択する砲台を間違えたおかげで正解するという奇跡のプレーを
しました。昨日始まってるの気づいてなくて今日やりました。
魔岩窟はたぶんもうすぐ始まりますね。
 無料10連とキープガチャがすでに始まっててもうすぐ終わりますね。
キープガチャはゼクス、アイアゲート、ノインが選べるようになってて、
最初スルーしようかと思ってたけど結構頻繁に来たから3体とも選んで
ゼクスとアイアゲートはゲットしました。いえい。
てゆーか最近LR家具が強化できることに今更気づいた。かぶったやつ
売却しようと思ったら強化って出てきて何これ?ってなった。


 全然関係ない話、記事書き始めるのが遅かったから日付変わっちまった。



24時間マンガ・CGランキング1位2位3位です。1位はR15だから
貼るか迷ったけど一応貼りました。

ミケシ 2024/06/29 21:49

ブログのフォロワーが260人を突破しました!

こんばんはミケシです。
ブログのフォロワーが260人を突破しました。ありがとうございます。
いつも記事の閲覧やいいね、アフィリエイトもありがとうございます。
いつもならもう少し待ってから記事にしますが、タイミング的に今が
ちょうどいいので今書いてます。

 「お菓子がないならイタズラされちゃう森」がFANZAで販売開始
しました。FANZAでの方が買いやすいという方はどうぞ。ただ
そっちは発売記念割引はやってないです。ちなみにDLsiteでの割引は
明日の16時までだった気がするので注意してください。
 コメントありがとうございます。気に入っていただけてうれしいです。
メモ記事書くときには見てましたが、メモ記事はほとんど自分向けなので
そっちでは書きませんでした。

 最近ほたるを見に行ってきました。今年は結構光ってました。
ちょっと見てすぐ帰るから最近まで存在を完全に忘れてました。
こんな感じですかねということでドロン。



24時間ASMRランキング1位2位3位です。

ミケシ 2024/06/27 00:18

メモ:窓・入口の光と自動文字送り

ウディタ制作上メモ。窓や入口の光と自動文字送り。
書くことなさそうであったのでメモ。

窓や入口の光
窓や入口のマップチップの大きさに合わせて光を描いて(黄色の
透明グラデーション)マップイベントのグラフィックとして表示。
8方向分コピペしてもいいけど省略して方向固定でもいい。
すりぬけにしないと通れない。あと影なしにする。


でかい画像ほど上に伸びる?ので下の位置でマップイベントを作る。

下の方にあるけど加算にするの忘れずに。
マップチップやオートタイルで光を作って配置すると、色調変更で
暗くなってしまって光ってる感がない。かといってピクチャ表示は
画面外のマップの位置に置けない。この加算表示が多少暗くは
なるけど光ってる感がある。

自動文字送り
機能そのものよりONOFFの切り替えの方が複雑だった。
選択肢があるときの挙動は確認してない。(文章がなく選択肢だけの
ときは勝手に動いたりしない)


今回常時並列実行にしちゃったけど、強○OFFがしにくい(すべての
キー入力を禁止にする)ので起動条件を通常変数=0のときの
並列実行にすればよかった。

ループ開始より上はONのときの処理で、下はOFFのとき。文章が
ないときにONできないように文章表示中かどうかの分岐を入れてる。
ボタンを押したとき現在ONかOFFか認識してないためループにしてる。
通常変数で条件分岐は確かダメだった気がする。
 ちなみに同じ変数が代入先のキー入力受付は2つ以上並べると
一番下のキー入力受付しか反応しない。(キーが押されるまで待つに
チェックがなくても)つまり決定キーとJキーで代入先がもし一緒だと
Jキーしか反応しなくなる。


自動文字送りの中身は簡単で、文章の強○中断してるだけ

ミケシ 2024/06/25 01:47

「お菓子がないならイタズラされちゃう森」の感想

こんばんはミケシです。
「お菓子がないならイタズラされちゃう森」はそろそろクリアした頃
かな?購入してくださった方ありがとうございます。あとサークルの
フォローしてくださった方もありがとうございます。24時間ゲーム
ランキングの確か66位とかに入りました。

さて、今回描いた感想ですが、どこから話そうかな。今回キャラの目は
無理に今の描き方に合わせずキャラの雰囲気を優先して塗りました。
だから結構個性が出たんじゃないかなと思います。
 今回気に入った絵は幽霊女の手コキと魔女の挿入ですね。幽霊女の
方は線画でまったくつまづかなかったし線画の時点でこれはエロいって
思った。魔女の方はおっぱいと尻の線画が全然うまくいかなくて苦労
しました。色塗る前にも首や尻を修正したらうまくいって、さらに
ハイライトをちょっと新しい塗り方してみたら見事にハマってめっちゃ
エロくなりました。この2つがなかったら小悪魔女のパイズリが一番に
なってるかな。ちなみに小悪魔女のパイズリはサンプル画像にする予定
じゃなかったけどやっぱエロいなと思ってサンプルにしちゃいました。
ちなみに小悪魔女のパイズリと吸血鬼女の騎乗位は初期色塗り組で、
肌の色がちょっと濃すぎたのであとから色調補正しました。あと
ミイラ女のぱふぱふ前のおっぱいも気に入ってます。塗ってる
ときは違和感まったくなかったけど、予告出して他作品と並んでるの
見たら今作結構色濃いなって思った。

 苦労した絵はダントツで吸血鬼女(両方)です。挿入の方は下からの
アングルなのか横からのアングルなのか自分の中ではっきりしなくて
何回か修正しました。手コキの方は上から見下ろしてる感じにしたい
のに(つまりちょっと遠い感じ)アップで描きたいという矛盾を
抱えてて、どう描けばいいか悩みました。あと斜めの絵うまくいかない
こと多いなと思った。でも金髪がうまく塗れたので満足はしてます。
そういえばミイラ女のぱふぱふアニメは結構時間かかったな。そもそも
どう動くのかイメージが湧かなかった。おっぱいは横に動くのか縦に
動くのか、肩は前後に動くのか横に動くのか、手はどう動くのか、
おっぱいと同時に動かしていいのか時間差で動かした方がいいのか。
そして包帯があることで差分描くの超だるかった。なぜミイラ女で
アニメにしてしまったんだ。いや、理由は分かってる。棺桶から
出てきた包帯のはだけた巨乳美少女につかまってぱふぱふされるのを
アニメで描きたかったからだ。ちなみに幽霊女のアニメもまあまあ時間
かかってます。透明(シースルー)のアニメはきつい。
さらにそういえば今回射精シーンもアニメにしましたね。前からやり
たかったんですが、時間かかりそうだしどう描けばいいかよく
わかんなかったのでやってませんでした。実際結構むずかった。

 こんな感じですかね。だいぶ長い記事になったなあ。まだなんか
書くことあったような気がするけど忘れたし長いからいいや。
アディオス。

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