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2019年 01月の記事 (4)

九条の会 2019/01/27 07:00

メルマガ338号 アフィマンが舌を巻くくらい、みんな宣伝活動が上手くなって来たのだ

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
連絡はこちら:

ホームページ
http://bit.ly/17Ssx2U
ツィッター
http://bit.ly/17Ssvbj
メール
pinasu@infoseek.jp
gayoygauosuouasoa@gmail.com


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メルマガで111ちゃん! 第338号

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もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●世界進出の為に、まず審査官ガチャで勝て
   ●エロRPGも全年齢領域に入門する時が来たのか
   ●VtuberがエロRPGプレイ実況、遂に
   ●ネットで活動するクリエイター、だいぶ売り込み方が上手くなって来たよね(そうでない人は消えるからかも知れんが…)
   ●同人エロゲの社会的な(歴史の)記事
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
_________________________

週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

[プリシアディフェンス]
https://super-game.net/archives/plicia-difference.html
ジャンル:タワーディフェンス
サークルさん:PanzerSoft
書いてくれた人:エローン大君さん


読者コーナー

webメッセージ返信

今週はなかったよ。

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう



https://twitter.com/erontycoon/status/1086791259534946304

https://twitter.com/erontycoon/status/1086791262890450945

https://twitter.com/erontycoon/status/1086791267210514432
https://twitter.com/erontycoon/status/1086791268498255872

最近Vtuber系の動画を巡回しても言われてるのですが、またyoutubeのBAN基準が厳しくなったみたいなんですね……

YouTube、広告を掲載する動画での冒涜的表現の許容範囲を解説
https://srad.jp/submission/80442/

こんなのも発表されてますが、shitは数回までならOKだよ、hellはいいよ、
fackは(多分)アウトだよ……みたいな基準が発表されており、じゃあ日本語だとどうなのとか、
映像的にはどう基準なんだ……とかなると、まさに混迷を極めるというか。
これがグローバル市場って奴なんですかねえ……
(格闘ゲーで人殴っちゃダメだけど、FPSで人撃つのはOK、とかもあんま分からねえなと思ったり…
ボクシングの試合とかもだめなん?)

ニコニコも一定残って欲しいと思いますし、
あと同人エロゲ的にはchobit、もうちょい何か出来るんちゃうかとも思いつつ。
DLチャンネルで体験版のプレイ動画投稿してもいいよ宣言してる割には現状、
みんなが大体FC2に上げてるって、冷静に考えるとよく分かんないよな…と。
(まぁ外部からの引き込みって事も考えてるのか……、効果あるのかね)

今週はコンビニ大手系列からエロ雑誌が消えるよ、みたいなのも重なりましたし、
結果的に現状は、年齢指定が無いとダメー、
じゃあ18禁で区切ってるような所なら、思い切り表現できるの?
はいそっちもダメー、国内だと性器をまんま描写したらダメー、国外だと獣○、児童搾取、アニメ絵、はいダメー、みたいに
あっちこっちから突き上げを食らってるような始末ですな……

ひぇー、まるで黒塗りの教科書だあ…(年齢指定あるのに)
表現の自由はいずこ……


本文

世界進出の為に、まず審査官ガチャで勝て

まずは先週からの続き、今号はさくっと「世界」をやる。↓

https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1087384680465223681

確か先号では「現状、個人登録ではハードルが厳しいと言わざるを得ない」みたいに
書いたと思いますが、いやいや実はパブリッシャーを通していたし、
それがあろうことかDLSite公式だったと…。

DLSite公式パブリッシングという事は当然、翻訳も一緒にやる感じだろうから……
と寒気が走ると共に、こう阻まれまくっちゃあ、
正直パブリッシャーとしてのDLSiteは傷が付きまくりだな、と…
(それでもこの痛みから、ノウハウを一つ一つ築けていけたら良いんですが……)

ひえーー、だがしかし、エロ同人ゲー的には吉兆もあるのだ↓

[The Den of Chaos - 混沌の魔窟殿~アヒアハン19世の指令編~]
https://store.steampowered.com/app/1007280/The_Den_of_Chaos/

やったー、アユラクライシスは志半ばで凶弾に倒れてしまったけど、
だからといってドット系横エロACTが全部だめかっていうと、そうでもない、
(それどころかパブリッシャーですらない、個人申請の)アヒアハン19世が審査を通過したぞー!

うん、こうなると本当に基準が分からねえな……。
一説には”審査を担当した人による”みたいな所も囁かれており、
なんだそれ、審査官ガチャ、まず運かよという……。

そしてめでたき登録の陰で、作者さんに許可を取り、エローン大君さんがyoutubeに投稿してた
アヒアハン19世のプレイ動画が消えるのであった。
数万再生とか行ってたのだが…くっ……。

エローン大君さんによる[アヒアハン19世の指令編]の感想:
https://super-game.net/archives/ahiahan_19.html

あと横エロACTで言うと、サークル:アンコクマリモカンさんも
パブリッシャーに任せて登録してるらしく、こんなツイートをされていました。↓

https://twitter.com/ankokumarimo/status/1088229639745548288
https://twitter.com/ankokumarimo/status/1088230763101736960

パブリッシャーとしてはやっぱりそういう、石橋を叩いて渡る判断にはなっちゃうのかなあ……と。
(言われてみると上記のアヒアハン19世も、ほとんどHな場面はサンプル画像に持って来てませんね。
その辺が鍵……?)

ただ実際エロゲーであり、Steam的にもエロゲは解禁してるはずなのに
サンプルで見せちゃだめーとか本当分からない話で、
おっしゃる通り、「エロありなのか? どこまで・どういうエロなんか?」が非常に分かりづらい状態。
これではなかなかスムーズに売買も進まぬまい……、という状況になっているのでした。
お店としてはOK出してるのに、クレーム続出? でそういう対応を取らないといけないって、平たく言って酷くないですかね…

ファミレスに来て、動物の肉を取り扱うな、よし俺も客だからねサラダを注文しよう、
うわ、お前肉を切った事のある包丁で調理したな! とか、
言う事を聞かないと何故か翌日1円だけの預金の人がめっちゃ行列を作る銀行店、みたいな感じを覚える

だがSteamと言えば、強みはユーザー数、そしてコミュニュティ。
上で挙げたゲームをなにやら両方とも語ってる外人さんアカウント? のツィートが流れて来て、
おぉシスター&ブラザー、お前たちといま共に生きる時代を感じる、となるのでしたよ。↓

https://twitter.com/YouNayanP123/status/1087204276760326144
https://twitter.com/YouNayanP123/status/1088267872491556865

そうね、作品が発表されたらフォローアップする、その流れが大事だし、
更にそれが途絶えず、継続して、”溝”を掘るってのが大事なんだ。

つまりね、溝が一度できると(人間関係で溝があるとか言ったりするので分かりにくいが、ここは滑車が通りやすいような溝、轍って事だ)
後から来る人も通りやすく、更に円滑になることで、
より溝をどんどん広げて行けるね。

……今や同人エロRPG界隈も、発売直後となれば体験版・製品版の感想があちこちで相次ぐ、
いやそれどころか、発売前でさえ予告で感想が挙がる……という状況になっている訳ですが、
これが経済圏を築いてる一つの良い証拠ですよ。
運動を止めてはいけない。せっかく掘った溝を埋めるな。


ところで自分のゲームも完成間近、こいつもSteam登録に挑戦してみたい……のですが、
見るからにロリなのでダメですかねえ……。
英語に向き合わなきゃいけない時点でやる気80%減ですし…。

エロRPGも全年齢領域に入門する時が来たのか

しかし今週は海外というより、
我らがフッド(地元)たるDLSiteの動きが目立った週だったかも知れぬ。

先週「有名声優さんに依頼した音声作品を無料で配布するのか、
同人エロゲにはここまでしてくれへんのになあ……」
とかボヤきましたが、来ましたよ、同人エロゲにもその波が!(既存の作品に手を加えた形ですが)↓

[Succubus × Saint ~淫魔の宴と聖女の法悦~ 全年齢お試し版]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ243792.html

これがまさに異色という奴で、元々の作品からしてエロに次ぐエロ、
エロが根幹という作品なんですが、
乳頭が見えなければ良かろうという感じで全年齢版、そしてこれを無料配布。
しかもこれをDLすると、サークルさんの作品が30%オフになる……というクーポンを発行
(今の所サークルさんの作品は一つしか無いので、つまり無料全年齢版→R18版が割引というコンボ)

音声作品での無料配布コンボが意外に効果を上げたって事なのか、
同人エロゲ分野も、全年齢領域の力を使うようになったと……。
111はまだ目にしてませんが、これも全年齢という事で、やはりニコニコとかの広告ラインに乗せているのであろうか…?
(まぁ今や対魔忍アサギも全年齢みたいな事で、ソシャゲラインに乗る時代ですしな……と書いてて思ったのですが、
音声作品がそうなように、やはりしっかりスマホ対応してるゲームじゃないと、
この全年齢領域の宣伝力は、上手く取り込めない気がする?)

ちなみにこちら、作者さん的にはCi-enにも誘導したいようで、
全年齢→R15(無料)という活動もやっているのでした↓

https://twitter.com/AisStew/status/1088089983875833858

きっとメルマガにも言えるんでしょうが、こういう折に触れての特典キャンペーンで
ユーザーをしっかり獲得していくってのがコツなんでしょうな。
自分のメルマガも6年くらいただ続けてるけど、購読者数200人だものな……。
(登録したまま解除を忘れてる人を数えると、本当に実際に読んでる人は変わりないのでは……とさえ思う)
メルマガの内容・クオリティは今読んでる通りだけど、
本当に特別な事をしないと、いつまで経っても登録数はそのまんまである、というのが
これほど分かる数字もあるまい……。

VtuberがエロRPGプレイ実況、遂に

そしてもう一つ、今週のDLSite関連でホットなニュースがこれでしたな。↓

https://twitter.com/gamecast_blog/status/1087337619648786432

https://twitter.com/ura_unagi/status/1087671646654160896

来て欲しかったところ……、すなわち既存のVtuberが同人エロゲを実況プレイ。
ただこれが「溝」足り得るかはちょっと分からない所で、
つまりなんでこんなコラボが突然、成立したかって話なんですが、
DLチャンネルの記事にもある通り、
そもそもこのVtuberのお姉さんが、数万DL超えのエロRPGの作者さんであり、言わば身内。
(個人的に関心したのが「エロRPGプレイとなると、BAN対策どうするんだろ」と思ってたのが、
作者さんのci-en上で動画公開する、という道を取ってる事ですね……
フォローしないと見られないので、言わばこれはVtuber側というより、
サークル側で利益を挙げる形でしょうか)

だが始まる事情がどうあれ、「Vtuberがゲーム実況をしてそれなりのニュースになった」こと、
これが大事なんですよ。
ともかくガッと溝が刻まれたのは事実なんだから、これは好機、
そこをコスり続けるんや! となるのは企業人として真っ当な判断であろう↓

https://twitter.com/DL_channel/status/1087524948740980736

https://twitter.com/nijiyomechan/status/1087522420930441216

アテナちゃん、にじよめちゃんの二巨頭が”みてるぞ”と……
そしてVtuberさん御本人もこの「企業案件」に乗り気なようす…。(さあ、どうなるんでしょうかね…)↓

https://twitter.com/moni_yoshimochi/status/1087527131578396672

正直、先号では「DLStieがVtuber運用してないのは痛い」なんて言いましたが、
そうか、その手があったかと。
つまりVtuberの絵師や中の人は同人作家だったりするんだから、
「既に人気を博しているVtuberに専属になってもらう」がやりやすいんだよなと…。

(*土曜日追記。
DLチャンネル記事の追記読むと、新年会のMCを務める事が決まったようですな……
妥当かつ、なかなか動きが良い所か)


今回の由持もにさんは元アママリリス組のようですが、同期としては
漫画ラブの語りが激しい、黒ギャルVtuberの「皇牙サキ」ちゃんなどが挙げられますね…
普通に電子書籍のプラットフォームとか、コラボできたら良いのにね……

https://www.youtube.com/channel/UC_4SADjnjt22NO-fTFN6prQ

Vtuberが圧倒的に増え、そろそろ頭打ちじゃねという中、
縦からじゃなく横からの力、他の小さな諸々の業界と連携しまくれば良いのだ、それが文化になる。

強度の強い腐女子ゆえ、配信中に何度も「DLSite」「DMM」といった単語が出て来る詩子お姉さんも、
「ノンケ一発食べ放題」という作品についてめちゃくちゃ語りたいけど(タイトル凄すぎて一発で覚えたわ)
BANされそうだからなあ……と配信で言っておられましたが

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34510976

ちなみにこの作品は、DLsiteでも取り扱っている。
https://www.dlsite.com/pro/dlaf/=/link/work/aid/blog_RG33998/id/VJ011050.html

コラボですよ! DLsite上でしか見られない、嬉々として語る詩子お姉さんの動画を投稿して貰うんですよ!!
皆が幸せになることをしましょうよ!


……いやー、今週のTL(タイムライン)上ではDLSiteがなかなか華やかだったね、
しかしその頃、3Dポーズ集さんはDLSite新年会(大阪)でぼっちで奮闘しておられたのだ……というレポ↓

DLsiteの大阪クリエイター新年会行ってきました(作業日報 01/20)
http://3dpose.b.dlsite.net/archives/1974782.html

クリエイター新年会感想その2(作業日報 01/21)
http://3dpose.b.dlsite.net/archives/1974827.html

まぁ、まあ、名刺は必須だろうし、
何だったらスマホで自作品の動画見せられるとか工夫しておくと、良いんだろうな……などなど思いつつ。

ちなみに東京での新年会は31日まで募集してるので、気になる方は申し込むと良いのだ。↓↓
由持もにさんも来るらしいぞ!
(改めて、Vtuberが新年会のMCって凄いなと。
あんま多くのことは出来ないだろうけど…)

https://www.dlsite.com/modpub/lp/home/201902tokyo/


ネットで活動するクリエイター、だいぶ売り込み方が上手くなって来たよね(そうでない人は消えるからかも知れんが…)

あと今週はトリクルダウン……、つまりエロRPG(+フリゲ界?)が儲かったら次は下のレイヤ、
プラグイン界隈にもお金を流していけ、それが文化になる。
というのを感じるツイートが多かったです↓


https://twitter.com/TsumioNtGame/status/1087119738872844289

https://twitter.com/TsumioNtGame/status/1086879341856776192

ツミオ、ビジネスニートツミオがやってくれた!!
(いや本当に面識無いので……、なぜこんな態度なんだ俺…)

ちなみにツミオ氏の仕事ぶりに関し、
おっぱいフェチRPGサークルである神乳さんの、ci-enブログでの言及。↓

「アイランドサーガ」ティザーサイトが出来ました!
https://ci-en.jp/creator/133/article/39403

>> もうね、めっちゃ早いんですよ、納品が。
>> やっぱり速さが一番大事。
>> 進捗も逐一頂けるし、安心してお任せする事が出来ました。

って辺りに、あぁ良かったなあ、
仕事、まして個人の案件ってきっとここが大事なんだろうなあ、というのを覚えますね……
(この信頼感、恐らく機会があれば次も頼むんだろうなと……)

ツミオさんは、ご自分のブログに
今までのお仕事履歴をきちんとまとめておられるのも効果がありそうで、
これが何よりの信頼と職務経歴書になるよね……と頷いたり。

そしてその結果がこれだ↓
https://twitter.com/TsumioNtGame/status/1087841318863130626
https://twitter.com/TsumioNtGame/status/1087124108062511104

プログラマーがマメに(ちゃんと楽しく読めるように)こういう記事を作ること自体わりと貴重で、
これは成る程、依頼したくなるはずと。
そして、年か月かは分からないですが(月単位だったらかなり凄い)
ともかく素材系として、かなりのPV数を叩き出してもいる様子。
目を見張りましたね……

やったな……ツミオ。
早くから応援して来た甲斐があったよ…(この態度、そろそろ本当に怒られそうだ…)


あと今週はもう一件、こういうツイートを目にしまして↓

https://twitter.com/Suppon2014/status/1087664050496987137

このメルマガでもチョビチョビ触れて来たは来たんですが、
地味にあちこちでツクMVのプラグイン依頼とか増えてるようで(請け負える人が少ないので一層、そう感じる?)
裾野の広がりを意識しますねえ……。

インディーズゲーム、もっとビッグスケールそうな他の国の事情は知りませんが、
少なくとも国内でもじわじわと、お金のやり取りの機会が拡大してるのかなと。

あと依頼だけじゃなく、プログラマとして素材を売っていく路線もね。↓

https://twitter.com/thiropGames/status/1087662611833937920

この立ち絵プラグインは前にもメルマガで触れましたが、
ci-enで配布されてるパッチを当てると「衣装の着脱」に対応するぞ……と連動。
ツィッターに上げられてる動画で確認してみると、まさに
「装備品の立ち絵反映って、自力でイベントコマンドでも出来なくないけど
実際面倒だし、ケアレスミスでバグが出やすそうな所だし、一括でやってくれるなら買おうかな…」
という気になりますな……。

そうだ、そう。
一宣伝ごとに自分が権利を保有する物がちゃりんちゃりんと売れるんだ、
twitterはもちろん、Ci-en、広報や営業の為のあれこれを組み合わせ、頑張っていくんだ……! と、何か頼もしい気分。
(しかし思うのは、ネットでの創作活動も登録したらDLされるみたいな姿勢から、
だいぶ変貌して来たのかなと。
皆、自作品の売り込み方がだいぶ上手になって来たような……。
もちろん、なんで制作者(クリエイター)がそんな事せにゃならんのだ……って人が居るのも分かるんですが、
どうせやるなら、広報をもクリエイティブに取り組んで、楽しめたら良いですね……。
また社会としては、それに対応できるような柔軟な決済とかの用意をしてくれれば、より捗るのでしょうが……)

同人エロゲの社会的な(歴史の)記事

あと最後に今週外せないのは、さたけるさんが書かれたこういった記事ですね……↓

【エロRPG・同人エロゲの歴史】その1:ツクール製エロRPGはアングラから生まれた
https://satakerugames.com/rekisi1/

【エロRPG・同人エロゲの歴史】その2:2000年代前半、遊べる商業エロゲの傾向
https://satakerugames.com/rekisi_syogyo2000/

最近ゲーム周りでも、ただゲーム性を語るんじゃなく歴史的背景と絡めたり
(ナチスドイツの兵士の子供を戦後のノルウェーで育てるSLG、とかの社会的な感じ)
そんな記事が増えてるな、強いなと感じていて、
これはゲーム単体の記事じゃないですが、その歴史の話。
とても良い例、この時期に相応しい良い記事だなと。

自分を振り返っても、
レディソードとかサキュバスクエスト(無印)とかが2chで勝手に上げられてて、
おぉ……エロゲ……とそれをDLして遊んだら
何故か主人公が馬になってるし初期位置はおかしいし
(ツク2000の頃は配布ゲームを暗号化できない、ツール持ってるとまんまデータが弄れたので、悪意ある改造をして上げる奴が割と居た)
思わずブログ、というかジオシティーズだったと思うけどに文句を書いたら
「”そういうモン”だバーーカ」
みたいにスレで晒し上げられたという、懐かしい(痛い)あの時代だ……

そしてきちんと調べたこういう記事には、昔を偲ぶ人たちが遠い目をして反応するのである↓

https://twitter.com/searothonc/status/1088380157184757760
https://twitter.com/searothonc/status/1088382602401112065
https://twitter.com/searothonc/status/1088382799294287872

https://twitter.com/jzunkodj4y/status/1088445215709421568

ラブレジェンド。愛してるぜーーー(作者氏による音割れボイス)でしたっけ……
コンパクで賞取ったバージョンはやったけど、後のはプレイする機会が無かったな……
「ツクールで作ったゲームで金取るとかw」って笑われる時代が、本当にあったのじゃよ…。

後の方のツイートは2chラウンジア版のコテだった、ずんこさんですね……。
今でもたまにエミリア氏が闇ゲーなどと呼んで、リレーゲームを「走る(自分の担当分を作って、次の人に回す)」
ようですが、元々はその板発祥の「サガラウンジア」からの流れ、って事でしょうかね。

ちょっと前、エミリア氏にずんこさんにこんなリプライを送ったよ、と話していた所
「お、おめえ…… 私でさえ恐れ多くて話せない人に……」
とか、なぜかやたら恐縮していたのが印象的であった。
当時はそんな位置関係だったのだろうか。

あと著作権無視の闇ゲーというと、不謹慎ゲーの流れも重要ではあるかなと思ってて、
「宅間守ふぉ~えば~」
ってのが、その辺のエロアニメから持ってきた動画(ピクチャ切り替えでアニメ、画質ボロボロ)が
ばんばん見つかるし、その辺のモブ女性を、見逃すかぶっ殺すか犯せるか選べたりするっていうRPGで……
(バトルロワイヤルよろしく爆弾付きの首輪? に時間制限があって、その時間内で一定人数殺さないといけない)
これがね……ゲームとしても面白かったんだよなあ……
エロは見たいし、でもゲーム的には殺すの方がメリット大きいし、見逃すはただ損なだけだし。
当然、犯した後に殺す、をやる事になって、まさに鬼畜をプレイヤー自ら辿る事になるという……


まぁあれです……こんな事を書いてますが、この今書いてる事も、
こんな風に振り返られる時が来る、歴史になる時が来るのやで…。文化が続いたら……。
「当時は”児童搾取”みたいな狂った名目で削除されるのが常だった」
「外部パッチで18禁化」「あるある」とかね……


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ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
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エミリアコラムコーナー 337回

2つのゲームでメニュー画面とかを作る、今週作ったのですらなく、ずっと作ってるだけである。
UIを作るのは慣れてないのでむずい、選択肢とか表示とか、イベントを組むのは大したことはないが大抵バグるので
それを直すのが大変である。
ゆきゆきて2など、戦闘開始のアイコンを出すのに1日、そのあとの選択肢を出すのに1日かかる、たいていバグるからである。

先週にゆきゆきて2で武将が捕縛される立ち絵、誘惑するエロ絵も描かないといけない、そしてあみっち氏も大変だわと
書いたので、あみっち氏にどうするか聞いたら。
捕縛の立ち絵はたしかに重要なのでやろうとなった、誘惑は、うまいことやって差分、本当に必要なやつだけやるという感じになった
女キャラを増やすと倍率ドンなのである。
そして111氏にキャラを描いてもらうしかねえとなった、10キャラ分まではあみっち氏が金を出し
30キャラからはエミリア氏が出せという事なのである。
30キャラも111キャラがいるゲームとは一体どういう奇っ怪なゲームになるのか
だが111は多くても5人くらいまでしか描かない気はする。
リテイクや指示はエミリア氏がやってくれという事だったが
111グラに果たしてリテイクという概念が存在するのかすら謎である。

アリスのトラップダンジョンにも111のグラのキャラが複数いたがカオス感があった。


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111のコメント

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私が苦節3年掛かったゲーム、「ありすの乳頭エロトラップダンジョン」が完成間近で、エミリア氏にテストプレイして貰ったのだけど、
「まあ、いいんじゃないか」「900DLはいくだろう」
くらいしか言わない、コラムでも最後に一行出るくらいっていう……

111グラのキャラと言っても、エミリアに渡したバージョンでは母乳石油王氏だけだったと思うが……
もっと(作者の側からしたら)ここを言って欲しいに決まってるだろとか突っ込みたくなるが、なんというか、
言ってしまえば素人の感想というのは、こういう物なのかも知れんな……。

それでも根掘り葉掘り聞き出して、なるほどねと今、もう一捻りを加えてる所だわす。
しかし失敗した、エミリア氏以外にも平行して他の人にテストプレイ任せるべきだったよね……
(頼めそうな人が、皆忙しいというか、それを頼むならお金(時給)発生しないとおかしいよな、という感じの
優秀な方ばかりだったので……)

予告:
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ209433.html

レイアウトは今後も制作が進む度に要素が増えたり、減ったり、まだまだコロコロ変わって行くと思うよ。

エミリアお手上げ、あみっちお手上げ、だから111に振ろう……って、
絵師2人が出来ない事をただの趣味の人間に任せようとするんじゃねーー

おっしゃる通り、紙に描いてスキャンするからリテイクとか言われても困るし、
30キャラも描けないぞ……
基本おまけ、戦力外な感じで頼むわ……30って…なんかメインみたいになってるやん……。
なんかやってるらしいと興味深く眺めてたら、いきなりこっちに過大な期待がぼーんと振られてくるから困る。
プロジェクト運用が無茶苦茶な証拠ではないのか。


メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「え? VtuberのASMR動画(音声)とか聞くよね??」
https://twitter.com/gamecome111/status/1086583108931997703

オーライ、何も言わないでくれ。
まず頂いたリプライから片付けて行こうか…↓


https://twitter.com/kamitukiP/status/1086949244714442752
https://twitter.com/kamitukiP/status/1086949671661035520

いい、いいい一番言われたくない事を……っ
>> 「あーはいはい、あなたの中では流行ってるのね」

よぉーし! ではちょっとこの界隈の今来てる感、やばさを証明しようじゃないですか。

VtuberのASMRとして、
ころなさん
https://www.youtube.com/channel/UCmZA7XRRzmxhM4jPltZX1Zg

というチャンネルがあるのですが、登録者数13万ですからね。
雑にエロ漫画家のツィッターのフォロワー数と比較すると、
そうですね、クリムゾン、クリムゾン先生知ってますよね。
あの方が4万ちょっとですからね。
3倍ですよ、3倍!

そんなVtuberがもし音声作品を出したら、そりゃ凄い数字になるはずでしょう、
13万の5%が買っただけでも6500DLって計算ですからね。ね。

で、実際に音声作品をDLSiteで出していて、これですね……↓

[ヤンデレ彼女は歯止めがきかない~癒しと戦慄の夜~]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ238646.html

約700DLなんだよなあ……。
5%どころか0.5%くらいやないか、購入率。お前ら……! という。

ま、待てぃっ!
ただな、ただ、ここでは売れてない、というのが大事なんや。
正確には”ポテンシャルはあるが売れてない”ってことが大事。

つまりこの原因を突き止め、有効なアプローチが出来たら儲かるのではないか、という熱さだよね……
(youtubeの登録者には有料でっていう習慣が無いのか(スパチャで一人頭の額はなかなか大きいのだが……)
それとも、ころなさんはやたらとモンハンをやりがたるキャラなので、
ASMR以外の目的で登録してる人たちも多いのかなあ、とか。
でもASMR動画の再生数も割と高い筈なんだよなあ……)

良いですか。
既に長くなったので手短に書きますね、
自分がVtuberのASMRを好きなのは、催○とか、シチュエーションをがっつり作るとかじゃなく、
何が好きかっていうと、
「ASMRらなきゃいけないのに、ちょっとポカが出ちゃったりやり切れなかった時の
イチャイチャ恋人感」が良いな、って事なんです。

前にも、”歳を重ねると凄かった人が冴えない感じになっちゃうのが居た堪れない、
一体なぜなんだとTwitterで密かに自分より上の年齢の人を定期チェックしてるのや”
みたいな話を書いたかと思うのですが、
そんなライフワーク的な観察を経て、
中年のおっさんがアカンくなってしまう一つの理由に、「孤独感」というのがあるのではないかと気付いて、
これまではそこを埋めるコストが大変高かった、どうしても人が介在するサービスな訳だからね。
孤独感は人を狂わせ、大金を注ぎ込むか、自身の精神がじょじょに健やかで無くなるか、そんな所がある。
しかしここに来てASMRなら低コストで孤独感が緩和できるんじゃないかと、
つまりバイノーラルは福祉だ! と。
こう主張したい訳ですよ。

かくてVtuberのASMR動画から(広告だけで、基本無料という低コストだから)更に広まる流れがあるはず、
これは単に俺が今熱いからって理由だけじゃなく、
人間の「だめな所」に照準があってる訳だから自信がある、
人間、賢くて強い状態を保っていられるのが理想だけど、実際はそうではない、
だめになっていく人の方が多いのが人間。
逆に言えばダメを肯定して欲しい。誰だってそう。
そこに照準を合わせて考えてるから、だからヒット間違い無し、なんだって!

(でもこれ、一回書いてみて考えてみるに、
”ASMR”の部分を他の語、例えば「SNS」とかに置き換えても通じるな……。うーん……
チャットで孤独感がある程度埋まるってのは想像できるだろうけど、
でもチャットの向こう側に居るのは、実はもう人間ではなくて、高度なAIかも知れない。
つまり本質的には、人間相手でなくても孤独感は埋まるのだって事で……
孤独感ビジネスはこれから伸びますよ……知らんけど…)


神月Pさんもまさかこんな長い返りが来るとは思わなかっただろうな、という長文を書いてしまった…

もう一件リプライ↓
https://twitter.com/ibuki_345/status/1086825662873104387
https://twitter.com/ibuki_345/status/1086957056727298048
https://twitter.com/ibuki_345/status/1086959225622880256
https://twitter.com/ibuki_345/status/1086962337024696321

ボーカロイドの催○音声を作っているibukiさんまでも……っ。
言わばこっち側、仲間だと思っていたのに……!(催○系と隔たりがあるのかなあ)

さすが詳しい意見というか、音声作品として一本のパッケージを目指すと、
音響とか……色んな所にこだわるのが”良い物”という認識があるのですね。
自分は同人ゲームの良し悪しは分かるつもりですが、
音声作品になると本当にさっぱりですから……、勉強になります。

でもそう、そうなんですよ!
VtuberのASMRに何を求めるかによるんでしょうけど、
むしろ拙い事によるいちゃ感、ふだん君こんなキャラじゃないのにねーという、
いつもの雑談から、ASMRに繋がってる感が良いのですね……
人となりを知ってる(つもりの)子が、今回は何だかちょっとHぽい事をしてくれるぞ、という。

ただ先号でも少し懸念した通り、
やっぱVtuberは自分で顧客を持ってる状態ですから、
そりゃ販売マージンの問題で、boothの方で出すよなあ……ってのはありますよね。
そして安いなと…。
DLSiteの音声作品の価格基準を知ってると
凄く安い所から始めちゃったなあ……という感じがしますね。

一方で同じboothでも、詩子お姉さんの
「【バイノーラル音声】詩子ママの耳掃除(低めの声)(160s)」
https://nijisanji.booth.pm/items/926396

が1500円だったりして、相場の定まってなさを感じる……。
(160秒は短い……)

Vtuberにも登録者や再生数から類推するに豊潤な世界が広がっている、
DLsiteの音声作品も勿論しかり。
でもこれら両業界には「ズレ」があるっていうような状況で。
ここを接続できたら、割と儲けられるんじゃないか……って気がしちゃうんですよね……


次回のアンケートは
「来週には発売できそうな111のゲーム、当然……」
https://twitter.com/gamecome111/status/1088939644534706176
です。

奮ってご投票下さい…!

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http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


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九条の会 2019/01/20 07:00

メルマガ337号 第二次音声作品ブームなんですかねえ

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
連絡はこちら:

ホームページ
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ツィッター
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メール
pinasu@infoseek.jp
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メルマガで111ちゃん! 第338号

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●DLSiteの音声強力推し
   ●Vtuberを運用することだ
   ●嗜好の違いが瞳の色と同じくらいの差になるまで、我らラスタリアンは戦い続ける(ラスタリアンでは無い)
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
_________________________

週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

[サキュバスの剣]
https://super-game.net/archives/succubus_sword.html
ジャンル:ACT
サークルさん:らいぶらはーと
書いて頂いた人:エローン大君さん


読者コーナー

webメッセージ返信

今週はなかったよ。

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう

*礼門先生
https://twitter.com/leimonZ/status/1084644139692548096

その後、ケムリクサも見たしけものフレンズ2も見た、よしこれはともう語る気満々で
今回のエミリアコラムを待ち構えていたら、全然違う話題で「えぇ……?」となったんだよなあ……。

なんかこう、あくまで自分の視点からなんですが、
昨今、ズレてるのではとか、えっそこ? って感じる批判が世間に多い気がしますな……
突き詰めれば運営の問題でしょって思ってたのが、より大きな男女問題にすり替わってたり。
いや、大きな問題から煮詰めて、より小さい現実の対応に繋げるのが改善する時の常套手段じゃねえの、
より大きな問題にフォーカスして行ったら論点がぼやけまくり、
ただ何か知らんけど、普段の自分の憤懣を託つけて怒ってるだけ、ってなると思うのだけど……って。
問題改善はどうでもよくて、ただ怒ってスッキリーしたいのか、
怒ってれば誰か何かしてくれるやろ、みたいな所があるのか……
(まぁこれに関してはより難しい問題になるほど、自分もそうなりがちな所はあるけども…)
ネットの発達で発信者だけは増えて、もう何かに付けて俺も俺もといっちょ噛みする為の手法なのか…。
まぁいいっか…。

https://twitter.com/SIROKUNAINEKO/status/1084637041705373696

そう、今週は礼門先生の新作が完成したらしいのです。
[最強レズセックス部隊『ロリス♀ワン』がイク!]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ229768.html


早い! と思ったら、前作のゲームからはもう約1年経っており、自分の感覚がおかしいだけやったね……

111はエターナってないですからね、ご安心を。
1月中に出す所存で、一日の生活サイクルの中で「まずゲーム開発を優先」、
残った日で生業となっているゲーム感想を書く……という、逆転体制で臨んでおります。
臨んでおるし、通しのテストプレイもそろそろ5回めって段階なんですが、
ここに来て最後のでっかい懸念が3つくらい。
果たして1月中……間に合うのか……といった進捗でござる…。
今のうちに予告をお気に入りせよっ 一人4回はお気に入りせよっ(無茶な)↓
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ209433.html

(まあこういうのは、「体験版更新したからぜひ見てくれ〜、前と全然違うから〜」みたいな
動きがあった時に言う事であって、ただお気に入れ、とか言われても実際困るわな……。
ただまあ、自分もそれなりに長いゲーム開発者で……感想書きなので……、そうですね、
「なるほどなあ」くらいな物には仕上がりつつあるかなぁ、と…。)


さて当メルマガ的にもDLsite的にも微妙に盛り上がりつつあるのが音声作品、
自分はVtuberのASMR止まりなのだけども……といった所で
自分と同じ経緯を踏みつつも、最近サークルデビューしたという方から
リプライ頂いたので、ここに貼ってしまうのだ↓

https://twitter.com/autumnmotor/status/1084355737931796481
https://twitter.com/autumnmotor/status/1084408221282914304

楽しむ側から創る(作りつつ楽しむ)側へ……これこそまっとうに同人ですよ。

サークル[もーたーわーくす]さん:
https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG37038.html

ますます業界人が見ている111メルマガ!
(私は音声作品に関しては特に知見が無いので、特に面白い事は出来ないのが残念ですが…
ところで事前に許可とか取らず、リプライ晒す形になっちゃったけど大丈夫でしょうか……)

リプライで教えて頂いた通り、今週もDLsiteの、音声作品市場拡大への本気度が
見える取り組みなどがありましたが、それは後述。

面白いなぁと思うのは音声作品のサークルさんも色々あって、
まず女性声優さんが主体っていう、これは絵師がサークル主ってのと同じ構図ですね、
これがやっぱり割と有利な地位を築きつつあって、
でも皆が皆そういうサークルって訳にはいかない、
他には何処からかお金を引っ張って来て、割と無理な注文をするサークルとかも居る……居るらしいよ……
みたいな悪い所があったり(まぁその辺、同人エロゲとも被るのでしょうが)
そしてまじめな所だと、恐らくもーたーわーくすさんと同じ様に、コンポーザーとしての役割で
色々作品をリリースする、って方も増えてる……? のかなと。
(もう一人、ツィッターで
「音声作品のコンポーザー(実際にはもうちょっと細かくお仕事をおっしゃってたのですが、自分はそう解釈した)割と稼げてます」
と言ってる方も拝見しましたね……)

もーたーわーくすのもーたさんが個人的に良いなぁとか信頼できるなあ、と思ったのは、これですよ↓

https://twitter.com/autumnmotor/status/1083255125416673280

プチコン、3DでRPGを作れるあのスマイルビルダーを開発してる会社…が発売してるソフト(OS?)で、
これを入れるとニンテンドーDSiでBASICを打てるようになったりとか、
win95以前の、MSXとかのホビーPC感覚で遊べるようになるという奴。
自分のTL(タイムライン)だとこれまで見掛けたのは、
BASICでピコピコしたゲームを作るぞいってくらいで、
自分もふーむと興味深げに見守るくらいだったのですが、
もーたさんの場合、それをなにやら音を鳴らすデバイス機器として見込んでるみたい……と、
こういうハードウェア的な興味が強い音声作品のコンポーザーって、
何か頼もしいイメージがありますね……。

電子工作(プチコンをそう呼ぶのが適切か分かりませんが)分野というのは、
その人のスキル・趣味嗜好をより色濃く反映するものかも知れないなあ……なんて、
最近はVtuber(ASMR)はもちろん、電子工作にも色気を感じてる111、
「世界の奥深さ」がまた一つ見えたようで、ふむふむと堪能した気分になるのでした。

先々号くらいで、レメラボ
https://remenovel.com/labo/
さんが週末になると音声作品がどかっと売れるとおっしゃってましたが、
何でしょうね、音声作品も第二次ブーム(ざっくり分けると催○やドMの18禁が一次で、二次は全年齢?)が来ているのかなあ、と。

18禁→全年齢でより拡大、というのはプラットフォームとしてもいかにも推したい所でしょうし。
同人ゲームの方は、今のところエロゲから全年齢インディーズへ効果的に繋げられていません……が、
奇しくもSteamの規制によって、ある程度そうならざるを得ない、みたいな土壌もある?
「全年齢獲り」が今後のDLsiteの本懐としたい所なのかなあ、と。


ついでに眠れる需要ありそうな話ですが、
youtubeの検索で「Vtuber ASMR」でキーワード打ってたら
「Vtuber ASMR おすすめ」が候補で出て来て、
いやGoogleじゃねえんだし、おすすめって入れてもそりゃ、
オススメASMR動画一覧とか出ないよ、って思った訳ですが、
そういう使い方をしている人が一定居る以上、他の動画のハブとなる動画……を目指すのもありなのかねえ、と思いました。
つまり男性向け囁き系ASMRを、男がやろうとしても前途多難でしょうが、
「それをオススメする立場」となるとむしろ視聴者側ですから、男の方が信頼できる、って塩梅ですね。
(Googleなら同じキーワードでも普通にドンピタで出るんで、
youtubeで完結してる人がどれだけのボリュームいるか、ですが……。

そう言えば「Vtuber おすすめ(欲張り)セット」というのがあって、
まだVtuber黎明期の頃、かなり有用に参照したのを思い出しましたね……。
それもここ数ヶ月は投稿されてないみたいですが。
こういう所じゃねえかな、と思いますね……)

いやー、今号も値千金な良いことを言ったぞ、
無料メルマガってのが惜しいね、ふつう無料メルマガって宣伝とか公告半分だよ? と満足した111を悲報が襲う……↓

https://twitter.com/higat_00/status/1084637279627370497

ぬがああああ、またか!!!(自分の確認用メールアドレスにも届いてなかった)

これに関しては、こちらが出来る対応策は少ないんですが、
まぁひとまず下記2つのURLを貼っておきますね……。
こちらでも見られるっていう。っていうか今の状況だと、こちらの方が信頼度高いっていう。↓

ci-en:
https://ci-en.jp/creator/639

メルマガweb:
https://archives.mag2.com/0001553231/

毎号普通に届く、その安心感が大事なんだけどね……ううむ。


本文

DLSiteの音声強力推し

今週はDLsiteの今後の方策として、音声作品を推して行くと決まったみたい、
というのが見えたような週でした。
まずサークル:DLSite……つまり公式として、割と有名な声優さんに依頼、
その音声作品を無料で配布するという大盤振舞いを開始(しかも2作品)。↓

[幼馴染とドキドキ押し入れナイト!?in修学旅行【バイノーラル】]
https://www.dlsite.com/home/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ243448.html

またこちらのツイートにもある通り、↓

https://twitter.com/ibuki_345/status/1084449971745636352
https://twitter.com/ibuki_345/status/1084450378379276288

さんざん111コンサルタントが叱り付けたせいもあってか(?)
ちゃんと例の、DLSiteのyoutubeアカウントにも投稿されてるみたいですね……。

ただうーん、拭い切れぬ「商品のサンプル音声」臭はあって、
こういう時にVtuber人格を持ってない、運営してなかったのはちょっと後手を踏んでるかな、と……。
(ちなみにDMMはVtuberを持ってる:
https://www.youtube.com/channel/UC0-5wjMW1Gx3ej5V4uNoXRQ/featured )

youtuberの花形はゲーム実況みたいな所があるから、今日はこちらをやりたいと思います!
とか言って、DLsiteのマニアックな同人ゲー(全年齢)を取り出して遊ぶとかしたら面白そうだよね……
と思うのですが。
JK跳馬とか。いや知らんけど……

ただまぁそれなりに予算は組まれてるようだ、というのは、
どうやら地上波でも流したらしく、皆さんも目にしたでしょうか……、
こういうCMバナーがDLsiteのトップにも表示されてたり↓

えなこ出演TVCM絶賛公開中!一番近くで囁く癒しボイス。
臨場感あふれるボイスドラマを今すぐ無料で体験しよう。ボイスドラマならDLsite
http://dlsite.jp/35xx66w

無料で配るだけで終わっちゃダメ、凄い試みをやっているなら尚のこと、
知らせるべく宣伝に力を入れなければ……
という基本的な所は抑えてるようだ。

しかしこのCM、アテナちゃん(公式)による認知度アンケートでは↓

https://twitter.com/DL_channel/status/1085421473748013056

うーん? という結果になったり
(まあアテナちゃんをフォローしてない層へ向けたCMなのかもだけど……)
あとそもそものCMの内容、
我ら現実に疲れ、二次絵のワンダーランドに浸りたくてDLsite開くみたいな所あるのに
いきなり画面ポップでアヘ顔の汚らしい実写男が表示される、というのは普通にキツイ
(これは開始して数日のみ、今はその処置してないみたいですが……)
とかもあって、こんな討論会がDLチャンネルで巻き起こって居るのでありました↓

https://twitter.com/nandemo_Smoothi/status/1085558920637177857

まぁ出て来た物への不満はあれど、じゃあどうすれば良かったのか、となると紛糾するのが
この手の話ですが、うーん、地上波CMって、そもそもそんな効果あるのか……? とかは素人だと思っちゃうところ。
どうも今のDLSite、バジェット(予算)だけはばしっと決められるものの、
本気で売ろう、買おうと思わせるユーザーの肌感覚に寄り添えて無いのでは、という気も……

そういう時は民間(?)の出番だ、
ふぅ、まだまだ俺たちがアフィ頑張らなあかんのかな!
という所でしょうか…
(ところでyoutubeの概要欄にアフィURL(全年齢音声作品)へリンク貼るとか、OKなんでしたっけ……
amazonリンクの場合はプロモーションなんたらです、ってのを示したら良いみたいなので、同じ理屈かね……?)

111としてはVtuberのASMR→音声作品ラインを信じてるので、
活動の一環としてDLSiteで出して欲しいなあ、と思う所ですが……
個人勢なら出してみようかと思いやすいでしょうし、
またユニットでやってる企業勢なら、一人参加が決まれば皆も、という一本釣りが出来ますね……
コミケではそろそろジャンル:Vtuberってありますが、DLsiteは営業に回ってるのだろうか…。
(ただVtuberは自分でもう顧客を得ている立場な訳で、
出すならboothが良い、なんでマージンきついDLSiteで……ってのはあるだろうから、
いかに強みを提示するかですよね……)

あと他の動きも一応抑えておくと、DLSite公式サークルでやる前に、
既に絶大な人気を誇っている音声作品さんに無料配布とかの話も打診したようで、これですね↓

【録り下ろし】音喫茶ねころび、体験チケットコース【癒しの1時間】
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ243515.html

この無料作品を買うと、過去作の30%割引きクーポンが手に入る!
音声に嵌らせようという、フルコンボだドン!

何か同人エロゲと比べて随分……推す力が違うじゃないですか……。
(これが全年齢領域の力か)
まぁそれはさておき、果たして音声作品が、DLSiteの更なる躍進の機会となるでしょうか。 

(ところで先々号くらいに「音声作品は日本語っていうファクターが多すぎて(声優さんを海外の人に置き換えたら性質が丸っきり変わるし)
海外進出とかは無理だろうな」って書いたと思うんですが、
VtuberのASMR生放送見てると、意外に海外の英語コメ? が多くて驚くんですよね……
耳かきとかノンバーバルだからなのか……?
まぁ入眠用にあえて耳ざわりの良い、分からない言語を聞く(コメントは恐らく一方的)って事だと思いますが……)

Vtuberを運用することだ

少し前なら「ゆるキャラ」でしょうが、Vtuberならばもうちょっと活動領域が広い。
実際、企業として定期的に情報を出せて嗜まれるようなキャラクター、
そういう人格を運用するって相当強いよな……と思うのはこれです(これは個人サークルさんですが)↓

https://twitter.com/mitsumeabura/status/1085465789421899776

サークルあぶらそば日和さんの手によるVtuberぽいキャラが、
謎のめでたい舞を披露しつつ踊り狂うという、実際これがあると無いとでは華やかさが違うね、という絵面で自らの作品バナー推し!

Vtuber・ゲーム・あるいは動画やアニメといったコンテンツ……。
それらすなわち「宣伝」の統合体として手軽に使える
3Dモデルというのは、何か特異点を迎えてるのかもなぁ、と感じました。
(自分も前の感想ブログでは、ネコバとかを謎にあちこちに配置してましたが、
ネコバすらよりも動かしやすいのがVtuber・3Dモデル?)

バズって良し、定期的に通知して良し。
その度ごとに、自分が権利を保有する作品が売れて、お金じゃらり。
この単純で力強い計算式を重視するかや……


という事で今号も3Dモデル素材を紹介していこう。
(例によって、細々とした規約は各々確認するのだぞ……)↓

https://twitter.com/einz_zwei/status/1085476033162182658

https://twitter.com/tkwk23/status/1085157393829249024

ふぃーー、今はこんな上質モデルが、商用やエッチゲーにも使えちゃったりするのかい?
(もちろん”18禁OK”ではあっても、”ソレ用のモーションとかモーフとかが用意されてる”とは別問題ですが)

本当に5年前とかさ、3Dモデル素材はまじで不毛の地だったんだけどね……
と昔話をしている場合ではない、
一方で地味にアプデを重ねてるらしいVRoidでもこんな作例動画が上がっていたり↓

https://twitter.com/evina_101/status/1085561718313443328

は〜綺麗か〜、ばり綺麗かと〜〜。こんなの出来るの〜?

あと先日から始まっているVRoidの交流空間、VRoidHubではこんな具合のものが
(*これは素材ではないので注意)↓

https://twitter.com/m_sigepon/status/1085577590163685376

こうして見るとあれですね、webで3Dモデルを表示する、
これだけでは最近音沙汰ないニコニ立体と同じじゃんと思えるのですが、
画面の読み込みが終わると端からとことこ歩いて入ってくる、
待機モーションも不随意に再生されるとかの、この”生きてる”感。
またこれは、VRoidのモーション設定とか、このサービスへの連携の強さを示すものでしょうか……

そして3Dと言えば、リアル出力方面も抑えていきたい111なのだ↓
(これは全然同人レベルの話じゃなさそうですが。
3Dプリンターで手探りして、特許出願ってのは面白い流れですが)

https://twitter.com/befull_jp/status/1085461991223844864

フィギュアとかも次々、新工法が開発されてるようだ……。
日本のものづくりは衰退したとか、しないとか姦しいですが、
どれも未来だ過去だ別の国だを挙げて、あーだこーだ……(まぁマクロ的な視点だから分からなくも無いけど)
まず今ここにある正義の心を見ろよおおおおお、という気持ちになるんですな。

嗜好の違いが瞳の色と同じくらいの差になるまで、我らラスタリアンは戦い続ける(ラスタリアンでは無い)

最後は国際的な競争の話です。
今週、Unity界隈ではこんな騒動があった様子。↓

https://twitter.com/Takaaki_Ichijo/status/1083524317399248896

Spatial? にゃんだい、それは……サーバーサービスだから縁の下の力持ち的な事なのかなー
(そういう所の実装にもUnityが使われてるんやなあ……)

参考記事:
SpatialOSを使えばMMOゲームを作れそうな
https://qiita.com/tsukitsutsuki/items/56d4c5deefad3bb4c0eb

という事ですが、今週そこでゴタゴタがあったと。
なにしろMMO用のサーバー運用だけに影響が大きく、これには意識高いTLも注目していた様子。↓

(双方の見解。Spatialはサービス名で、Improbableは親会社)
https://twitter.com/chujohiroto/status/1083591670363389953

https://twitter.com/unity_japan/status/1083590118097604608

にゃー、片方は英語だし、こんな企業の声明見ても分からねえ、
どういう事なんですかねえ……という辺りを分かりやすくまとめると、こういう事らしい↓

https://twitter.com/yasei_no_otoko/status/1083597990709751808

そう、つまりその顛末こそが重要で、こういう所に落ち着いたようなのだ↓

https://twitter.com/tomotaco/status/1083599291699015680

結局、サーバーサービス側としては、ほんだらええわ、
Unrealエンジンと一緒にやるわ、となったと。
(しかも基金設立というのは、単に提携以上の深いアクションでしょうか)
そしてUnrealエンジンの開発元は、最近ガンガン来てる印象のepics gameですよ。
国際的な市場を巡ってのバトルだ…という印象を持ちますな…

epics gamesが最近ストアもやるぜと発表した事で、
王者Steamに激震となったのはつい最近、
少し前にもepics gamesは無料で有名ゲームを配布とかやってたようですが、
「俺たちも同じ事をする」ってな物で、こんなキャンペーンをやってたり↓

https://twitter.com/searothonc/status/1084438922212429824
https://twitter.com/searothonc/status/1084438835587473408

ふーむ、これが資本主義、バチバチの競争だ……。
(同時にSteamの焦りが見えるようでもある?)

今のところは紛う事なき王者であるSteam、だが2年後、3年後は分からないぞ……なんて、
登録本数のデータを見ながら物思いに耽るのでした。↓

Steamの配信ゲームが30,000本を突破―2018年には約9,300本のゲームがリリース
https://www.gamespark.jp/article/2019/01/14/86595.html

(昨年は1日辺り25本のゲームが発表されてんのかよ……
DLsiteの毎日の登録本数と比べると、もろもろ規模感が分かるなと……。
でも正直、DLSite=日本もそこまで「話にならない」レベルでは無いんだなあ、とも思ったり)

しかし世界的にそんなドラスティックな事が起きつつも、
我らは波間に漂う一葉に過ぎないのか、という事で、今週の表現規制案件を見てみよう↓

https://twitter.com/q20000181/status/1083651008297725952
https://twitter.com/q20000181/status/1083655118640168965

くっ……アユラクライシスまでも……。
なんでしょうね、現状ではパブリッシャーを介さない、個人で登録しようかってのは
よっぽどハードルが高い、と言わざるを得ないのか。(特に日本の作家には…?)

ここだけの話ですが、Steamの作品説明欄には「レビューを紹介する部分」もあるらしくて、
アユラクライシスの作者さんから、

私の感想ブログのレビュー
https://super-game.net/archives/ayura-crisis.html

を例として、貼ってもいい? と聞かれ、もちろんさあ! と了解、
感想を書いてくれたエローン大君さん共々、これで我らも世界デビューですよ、登録楽しみだねー、
これはあれだね、翻訳プラグインとかをWordPressに入れて置いた方が良いのかなーなどとワクワクしていた矢先の事でした。

誰を守っているのか、何の為の規制なのか今いち分からねえが、
こうして気持ちは踏み躙られたのだ。
許せねえ、ここには虐げられた怒りだけがある。

アニメ絵=未成年の児童(?)の搾取とするなら(全年齢作品でも弾かれてるが)
それを嗜好する人も同様に「未成年の搾取してる人や」と見られるだろう、
それがヘイトを呼ぶ事になぜ気付かぬ!!
国内では宮崎事件をピークに、今まで少しずつ緩和してきたオタクへのヘイトだが、
新しい次元へ到達した、これが現在進行系の偏見であり、今度は世界戦やという気分に……

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ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
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エミリアコラムコーナー 336回

スターパイズラー3が販売されたのだわ、みんな買えなのだわ。
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ229768.html

スマホで動くゲームのダンジョンメーカーを久しぶりにやってみたら、アップデートでゲーム性が追加されてた。
何が追加されたのかというと勇士(攻め込んでくる敵の勇者の事だろう、全部女)が一定確率で捕縛出来るようになっており
どの女勇士を、どの責め道具で、どのモンスターが○問するのかという謎の選択式で、ターン経過すると
意識のパラメータが減っていって、仲間に寝返らせるというシステムが実装されていた。
ゲームをプレーをしてみて成功したことが無いのであまり良く分からないのだが、良い。
無論アップルストアで売られるようなゲームなのでエログロは無いのだが、捕縛されたドット絵がエロい、良い。
どの道具を使ってどのモンスターまで選択する意味がゲーム上あるのかどうかは分からないが、イメージの問題なのである。

ゆきゆきて2でも専用のエロイベントが無いキャラクターも○問エロは必要だと思うのだが
膨大になるであろうキャラクター、それにエロ具の種類×モンスターの種類の絵を用意するのは、無理なので
イメージと、セリフとか文字でなんとかするしか無い。
しかし自分が道具とモンスターを選択する事で、プレイヤーの持つ実感と想像力が増すのではないかと思うのだわ。

なので、女の子の立ち絵は通常立ち絵の他に、捕まった時の縛られてるやつとか、手錠の鎖で吊り下がってる様なのがあった方がいいのだわ。

あと、レズとか男を誘惑する時のエロいポーズの立ち絵も欲しいのだわ。


しかしそうなるとあみっちさんがすげえ大変な事になるのだわ。



そして私もすげえ大変なことになるのだわ。
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111のコメント

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(えっ、先号のアニメの話の続きは……?)
と思いつつも、なにそれもうエロゲじゃん!

どうなんだろうな、全部スチルを用意する訳にはいかないけど、モブキャラはドットHだみたいな、
「フレーバーエロ」ってあるよな、フレーバーテキストみたいな感覚で。

これって案外根深い話で、ヌける訳でもねぇのに、なんでこんなしょうもない事するの? ハイハイ、って思う時もあれば、
ちゃんとエロの前振りとして、インパクトやえろさを出せる時もある。
つまりは使い方が大事そう……ってことで、

>> 自分が道具とモンスターを選択する事で、プレイヤーの持つ実感と想像力が増すのではないか

ってのは結構、良い線を行っていると思った。

小さなドットとかはまだしも、立ち絵とかやり出すと破綻の第一歩(登場キャラやたら多そうだったもんな)
という気もするが……。
あみっち〜〜〜!



メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「DLsiteで音声作品を買ったりしますか?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1083998542790746119

(質問が悪かった……のか、それとも単に俺が異端児なのか、
「VtuberのASMRは聞く」の回答が抜群に低く、愕然としている)

111メルマガで紹介されると音声作品がゴソッと売れた、
まさかこのメルマガは音声作品マンの宝庫……? というのが発端のアンケートでしたが、
まあやっぱりそれは偶然というか、ハードユーザーはほんの一握り、という事が明らかになりました。
(これは恐らく同人エロゲユーザーの大体の傾向と被るので、
DLSiteが本腰を入れるに足る、伸び代を感じる結果ですが)

逆に自分はVtuberのASMRに嵌りつつも、まだ音声作品を買ったことは無いので、
「買った事はあるけど、習慣的には買わない」
の回答の人が、まずどういうキッカケで買ったかが気になるな……

今号を書いてて認識した事ですが、18禁の催○音声しこりマンと、
全年齢の癒やしマンとは分けて考えた方がスムーズかな、という気もしましたし。
(恐らくだが、後者を好む人の方が年齢層は高そうな……)

色々面白いことが新しく見えて、なかなか楽しいものです。


次回のアンケートは
「え? VtuberのASMR動画(音声)とか聞くよね??」
https://twitter.com/gamecome111/status/1086583108931997703
です。

奮ってご投票下さい…!

4択に留まらない場合は、メッセージフォームで。↓
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


今週も読んでくれてありがとうございます。

111メルマガではQ(質問)を募集してします。
twitterでリプライするか
メールなら pinasu@infoseek.jp 
もしくは、web拍手のフォームを使ってください。
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


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九条の会 2019/01/13 07:00

メルマガ336号 twitter上でゲーム、ci-en一ヶ月無料コード...

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
連絡はこちら:

ホームページ
http://bit.ly/17Ssx2U
ツィッター
http://bit.ly/17Ssvbj
メール
pinasu@infoseek.jp
gayoygauosuouasoa@gmail.com


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メルマガで111ちゃん! 第336号

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●立体化せよ現出せよ
   ●TinyUnityでツィッター上でゲームプレイ?
   ●Steamをもっとも飛躍のチャンスに出来るのは、中小くらいのメーカーなんですかね
   ●ci-enの新発行権でデッキを組め
   ●今同じ時代を生きるブラザー、シスター お前たちと同じ波を感じる サードウェーブを
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
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週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

[シード・オブ・ザ・デッド(アップデート分の追記。)]
https://super-game.net/archives/seed-of-the-dead.html
ジャンル:FPS
サークルさん:TeamKRAMA


読者コーナー

webメッセージ返信

今週はなかったよ。

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう

今年はかなりゲーム制作重視でスタートを切れている……、
体感で言えば昨年の2倍以上は時間を確保できてるし、また1日の優先順位からして
「まずゲーム制作、それが終わってから残りの時間で出来ることをする」
となったのだ(その姿勢で果たしてお金が儲かるかは知らんが……)

しかしどうしても完成が近づくにつれ高まる不安というのはあって、
こういう有り難い声に励まされるのでした。↓

https://twitter.com/chichimomiseme/status/1080822639399034880

目指せ、今月中発売。
完成度はまじで追い上げの時期に入ってますから……、相変わらず1回通しでテストプレイしたら
片手で数え切れないくらいのバグが見つかったりしますが……

今のうちに予告をお気に入り登録しておくと良いのだ:
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ209433.html


そして今週も111メルマガをすこりし者から、喜びの声が↓

https://twitter.com/remerabo1/status/1081745220771864576

先号、ちょっとリンクを貼ったレメラボさんのブログでの売上げもアップアップ!

それにしても音声作品がゲームを超すとは……私のブログではとても信じられない数字。
いやDLsite的には比肩するポテンシャルがあるのはランキングからも窺えますし、
まさにそこの需要を捕まえたぞ! という感じでしょうか。
ブログと言わずなんに限らず、「そういう風に認知される」って所からが本当の儲けだ、みたいな所ありますしね……
ここからが凄いですよ。
(いや勿論、このメルマガ効果ってことは無いのでしょうが、
いちおう今回の最後のアンケートで、当メルマガにどれだけ音声作品マンがいるか調べてみますか……)

https://twitter.com/takevabu/status/1081773699026448384

むっ…! ヴァ部さんのような、売れるというより……ただ作るというものをしっかり見定めたい、という(勝手な憶測で済みません)
本物のゲーム表現者の役に少しでも立てたなら光栄…!

正直こういう声があると嬉しい…あんまり海外がっ規制が! と大上段な事を書くのも
どうなのかな、という気分になりますな…(そちらはそちらで参考にして下さってる方も居るっぽいですが)


本文

立体化せよ現出せよ

今週も色々なニュースがありますが、まずTL(タイムライン)を見ていて、
一番おおっとなった、語りたい物から書いていこうね。

先号で3Dプリンターやいわゆる立体に興味を示し出した私ですが、
感覚鋭敏な作者さんは時代の空気を感じ、シンクロニシティのように同じ所を目指すのだ……という事で
(いや、単に自分が興味を持ったから、あ、これもだあれもだって関連付けてしまう、カラーバス効果かもですが)
あのエロRPGサークルさんでさえ、自作のヒロインフィギュアとかを作って驚いたり。↓

https://twitter.com/hikaru_sgst/status/1080737271836401664

これは単純にただ『作ってみた』って感じだと思いますが(ちょっと経緯が追えなかった)
素材とかも粘土……なのかな、
エロRPG作家さんもこういう遊びに関心が向いていること、それがすなわち大事なのだ。

そしてもちろん趣味の話だけではない。3Dプリンターで物販を、という話もあるぞよ↓

https://twitter.com/bikinidaisuki/status/1079567363589079040

boothでエッチな感じの自作フィギュアを販売。
これは3Dプリンター製らしく、やはりガチの製造ラインに乗っけて作るものと比べると
粗さも目立ちますが(商業と同人を比べてはいけない)
作者さんのPixivとか見ると、試行錯誤の結果が垣間見れて面白かったり。
(それでも経緯を追うと、3Dプリンターの初出力から
8ヶ月未満でここまで漕ぎ着けてられているようなので(3Dモデリング自体の習得時間は別)
”苦労し甲斐”はあるのかも、と思ったり。)

関係ないですが3Dプリンター、すなわち実際の造形物があるって、
何となく支援サイト的な動きとも相性良い気がする……けど、そうでもないのかな?


そんなこんなで、今年は111もやりたいVtuber、またやるべきVtuber像が
より鮮明になって来たかな……という事なども。↓

https://twitter.com/visvirial/status/1081541844465373184

こういうニッチ語り、良いですねえ……。
youtuberの関連表示は優秀過ぎというか、偏りすぎというか、
一回Vtuber見たらそればっか薦めて来るってのがあるけど、
何かの機会にそういうニッチチャンネルとの出会いがあると、面白くなるんですよな……

ただニッチをやるに当たって、やっぱりただマニアックな事をボソボソ言っててもダメだろうってのはあって、
半分集客を意識して、半分ニッチで……っていう塩梅が鍵になるのかなあと。
最近は自分も、
神経質そうだったり、くさそう(プロフィールのイラストがね)だったりするおじさんの自作PCチャンネルを観てるのですが、

https://www.youtube.com/channel/UC9WJo5ZJVXMZiA5XV2jLx5Q

これたまに入る喪男的な自嘲はともかく、
動画の作り自体は凄い丁寧にカット編集してて、専門的知識ほぼ無い人でも
なんとなく分かる、見て楽しめるようになってるのよね……と。

TinyUnityでツィッター上でゲームプレイ?

あとこの111メルマガがどれだけ進んでるか、新しいかっての証明であるが↓

https://twitter.com/ni26mu/status/1081489351609991168

https://twitter.com/ntheweird/status/1081505426309435392

今週はツィッター上でゲームを公開する人が現れ、それをヤベーと称賛する人、という図が見られました。
なるほど凄いね。
でも当メルマガでは昨年の3月末くらいに、ツィッター上でHTML5が動くようになったし、
これでゲーム出来るんじゃね、というのを取り上げているのだよなあ……(取り上げただけ、とも言う):
https://archives.mag2.com/0001553231/20180318070000000.html

と余裕こいて構えていたら、まさしくその時の情報仕入れ元であった
plicyの開発者さんが、こんな危惧を(新展開である)↓

https://twitter.com/shine_star_name/status/1081524289810194433

https://twitter.com/ni26mu/status/1081540028046536704

https://twitter.com/shine_star_name/status/1081548572523282433

あ、そうなのね……! むしろ古いのは111の方であったのだ、
規約がグレーぽいのか……。
当時のメルマガ発行号を見ると、いかにもこういうの積極的に取り込んで行きそうな
ティラノの人とかもやる気出してたのに、何か一切音沙汰無くなったな……
と思ってたんですが、そういう事情が……。

そして昨年3月の時点ではしょせん111なので、
みんな、これをどうやってやってるの…?
Twitter公式で仕様が発表されてるみたいだけど、英語で分からない……
となっていたのが、この機会にずばりとまとめられております。↓

https://twitter.com/Kan_Kikuchi/status/1082085602877526016

そう言えばそう、Unityは元々web公開できるんだけど、
正直サーバーに上げるにはかなりの大容量が必要。
そこで最小限の構成(機能)で記述しエクスポートするのや、というTinyUnityというオプションが追加されたのでしたっけ、
なるほどその流れからTwitter上で動くって事だったのね……、確かに手軽さが段違いだもんな……。

規約グレーとなるとどうしても尻込みしてしまいますが、逆に言うとなんかの機会でOKの旗振りが出たら
(また先号のUnityのアダルト禁止の規約みたいに、
「英語のニュアンスと日本人の受け止め方が違う」みたいなオチになるかもだし)
そのうち公告付いたりして、宝の山となるかもだし、
今のうちにちょっと目を通しておくのも良いかも知れない。
(Twitterでバズったツイートの動画の再生回数とか、
普通にyoutubeの上位クラスに匹敵するくらいの数だったりするよね…)

Steamをもっとも飛躍のチャンスに出来るのは、中小くらいのメーカーなんですかね

あとSteam戦線、時代は変わるなあと思ったのはこれでして↓

https://twitter.com/oneone1go/status/1083244116383694848

このエロRPG、DLSiteでもまだ発売してないのですが、既にSteamもほぼ同時進行みたいに立ち上げている様子。
でCi-enの記事の内容も興味深くて、開発のONEONE1さんはSteamパブリッシャーを変えるのはこれで3度め……らしいのですが、

>> SakuraGame様は広告や金払いがとにかく凄いというのが+でしたが、
>> KaguraGames様の社員さんに超優秀なスクリプトを弄れる方がいるようで

と、最近よく耳にするパブリッシャーの情報を書いてくれてるのも面白いところ。
もっと詳しく読みたかったら、Ci-enをフォローして読もうね。
(ちなみに、ここで挙げられてないもう一つのパブリッシャーはDLsite公式ですが…)

どうも中華っぽく自動翻訳と低価格の攻勢でいかがな物か、と言われたりもするSakuraGameは
やっぱそういう姿勢かあ! と妙に得心が行ったり(公告というのも興味深いな)
割とエロRPG愛がありそうで、最近はDLSiteでも1万DLとか売れた大型タイトルを
次々と獲得してる気がするKaguraGamesはそういう所なのねー、とか
(パブリッシャーの範囲で優秀なスクリプト……、
Steamで重要だと聞く実績解放とかなのでしょうかね、もっとそれ以上のこと?)
色々パブリッシャーを変えるのもそれだけ本気、という事なんだろうなと。

oneone1さんはサークルとしては元々、ネタみたいな振り切った超イクイク路線から始まって、
一部のマニア的な人気かと思えば、
エロRPGに参入した事でそれがマッチ(当時のエロRPGの水準で、シコな絵やボイスが投下されたぞというのもありましたし)
売れるようになり、ここ最近ではシリアスでクオリティ高いRPG……
つまり(対魔忍の)Lilithブランドが辿ったような成長路線だなぁと思っていたのですが、
ここで「更にもう一皮剥けるチャンス」と見込んで、本気の勝負を掛けているのかもと。

やはり大きくなる所は意気込み、挑戦心、そもそも目指してる着地点が違うのかも知れない。
(そういえば対魔忍シリーズも、最近だとDMMとかで全年齢へも進出してるのでしたね)


そんなドリームも聞かれる一方で、また表現規制の話が。
まさに矛盾を孕みつつも巨大という、アメリカそのもののようだ、なんてな……↓

https://twitter.com/ank0u1/status/1082872014539374593

食用系少女って言うと何かギョッとしますが、食べ物の擬人化、という事らしく。
しかし元が食べ物だろうと全年齢だろうと、未成年っぽいので、アウト!w という見解らしく。

事情詳しそうなツイート。↓
https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1083043571089911809

(他にも1〜4として、ここ最近審査アウトとなった例を個別に挙げておられます。
良いのは、ツイートに貼られてる通り、そうした例がちゃんと英語のブログ? で一手にまとめられている、という事ですね……)

噂通り制服はヤバいみたいとか、でもさ、審査通ってる作品で制服出て来る作品もあるんじゃねえの?
とか疑問を抱くのは自然で、まぁそらこういう邪推もしたくなりますね↓


https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1083046814150942720
https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1083046814985547776

そもそも非存在の二次絵は「児童」じゃねえから、搾取できねえし……
(「これに影響された人が児童に手を出すかも知れないでしょ」って理屈なら、まず名目をそのようにすべきで、
当然それに対する反論もまた出て来るはずで。
「ソースは?」「ユーザー自身の問題で、作品は悪くなくね?」「それって全てのコンテンツに言えなくね?」……)

同じ基準の表現をやってもアニメ絵だけが審査で弾かれる、
特定の嗜好を抑圧してるって事じゃないか、
「Valveはすべての表現を許容する」とか、多様性とは何だったのか。
えっ……これ…、まさか…日本人だからそういうの疎いけど……これが欧米で盛んだと聞く、あの差別……?
さ、差別に今遭ってるの私……?

それは発信側もこのように自衛する人たちが出て来るのだ。
マルコムXやローザ・パークスみたいなものだ。↓
(これは最近、審査機関を海外に移したとかでギャルゲ方面の規制で悪名名高い、PS4版向けの話ですが)

https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1082953841325133824

>> SchoolをAcademyに置き換える
なんてノウハウが披露されるのでした。それで通るのか。

DMMでも獣○だめとか言いつつ、
「ぶっちゃけ尻尾を2本にすればOK(架空の生き物になるから)」
みたいな事とかありましたが、そういう回避法が色々ありそうです。

ci-enの新発行権でデッキを組め

我らが地元、DLSiteはどうだろう? という事で、今週見つけた新機能というか新実装をば2つ。↓

https://twitter.com/erontycoon/status/1083242270017474562

ci-enとかのいわゆる支援サービスは毎月課金して貰うのを期待する訳だけど、
そうなれば一番困難なのは、まず「入口」である。
その為にフォロワー限定とか、無料でもここまでは見れるよ……とかをやったりするのだけど、
この度そこを拡充、「有料プランの契約が一ヶ月だけタダになる券」を発行できるようになったのだ、と。

なかなか込み入った事になって来たぞと思うのですが、DLチャンネルの記事を確認してみると
なんと、記事中に招待コードが書いてあるという手軽さ。これ何となく凄ぇな。
しかも既存の機能も用いて、
「一ヶ月無料入会」+「入会者用に作品50%割引券」をドロー、セット!
なんてコンボデッキを披露されています。

DLsiteの新機能は大半がまあ、さほど実らず終わる印象がありますが、
中には10年経っても色褪せない設計があると思っていて
(アフィの売上のリアルタイム更新、作品予告ページ、評価の★が表示されるのが評価数5つ以上溜まってからなど……)
久しぶりに冴えたのが来たのか? とも。

この招待コードってマジでただの文字列みたいだから、
製品版のクリア後に(画面に)表示……とか、
スコアランキング開催して上位者のみに送信……とか、
youtubeチャンネルの動画を最後まで見てくれたので……とか、お礼感覚で発行できるのですな。
(というか別に自分の媒体にこだわる必要すらなく、
「人気ブログの感想記事の最後に貼ってある」「2つのサークルがコラボして、お互いの作品に貼り合う」とかもあり?)

まあ入会する側としては、1ヶ月過ぎたのに気付かず(忘れていて)
あっちこっちで課金されまくる、とかならないよう注意、というのはあるかも。
(なんかそれ用の管理設定とかも出来るのかな?)


あと自分のツイートで恐縮ですが↓
https://twitter.com/gamecome111/status/1082520935154966529

発売予告ページ:
https://www.dlsite.com/maniax/announce/list

上旬とか下旬発売予定の所が、発売日が確定した物から表記されるようになってる気配。
いや一応前にも、発売日がアナウンスされる事があった気はするけど、
本当に1日前とか2日前とかだったんで、今は1週間先とかなってるのは、なにげに新しいかなと……
(地味に嬉しい改善だが、例により特にDLSiteからは告知されてねえ)

こうなるともう一歩進めて、「予告で(発売日確定した)時点で購入」とか実装しちゃっても良いんじゃねえか、という気もしますかね……
おもちゃ屋でゲームを予約する、そんな事を大人になってもするのだ、なんて。

今同じ時代を生きるブラザー、シスター お前たちと同じ波を感じる サードウェーブを

最後に雑多な情報を。
ヴァ部さんにも好評だったので、今号もちょっと驚きのツクMVのプラグインを紹介してみよう↓

https://twitter.com/triacontane/status/1081864663573262336

これはプラグイン神の異名を取る、トリアコンタン氏になる逸品、堪能せよ…。

私も一応HTML5の仕様をちょっとは調べる機会があるので、
こ、これはcanvasの描画から、videoへ毎フレーム転送するってこ、ことなんだな?
と早口でまくし立てたくなりますが、いやぁ何というか……、
これも古い価値観なんですかね、
何か動画ってマシンパワー掛かりそうとか、扱い難いってイメージあるじゃないですか、
プレイしながらゲーム画面を(ツクMVだけで完結して)動画に出来る!
単純にド肝を抜かれるものがありますね。
(win10だと録画とかも標準機能ですし、スマホ世代は平気で動画を次々作り出してる訳で、
今やjpeg並の当たり前のメディアなんでしょうね……)

あれですね、単に動画にするだけじゃなく、
その場でフィルタを掛ける、加工する、とかも出来るでしょうね。
俺だけのオリジナルの必殺技を完成させるんだ! とか行って、なんかキー入力させる、
するとスプライトをかなりデカくした歩行グラを任意に動かしたりしてその一部始終を保存、
後の戦闘画面でそれを流すとか……
ううーむ、色々出来そうだけどつい頭の固さ、発想の限界を感じてしまうな。


あとはツクMVのプラグインと同じく、みんな頑張ってる! 感を開発記事を読んで発奮していこうね。↓

https://twitter.com/white_esorat/status/1081905124027424769

RescueTimeというアプリで、めちゃくちゃ事細かに作業時間を付けておられる…。
刮目せよ、ここまでしないとゲームは完成しないのだ……

人間、意識してないけど意外にバイオリズム的な物も関係するようで、
同じ感じに取り組んでるようでも、今日は妙に捗ったなあとか、
特に詰まった訳でもないのに何故か今日はいつもの半分くらい……とかあるじゃないですか、
そんな思っても見なかった所を炙り出せるかもですな。
自分はこうした時には調子良いんだなとか、こういう条件揃えなきゃ、ってのを発見できるかも。

自分の内に向き合うだけじゃなく、
人と円滑にやり取りできるようにするのもまた、制作環境という事だよね……という事で最後にこんなツイート↓

https://twitter.com/oosimarusimaru2/status/1083053862066376704

おおー、スプライト切り替えがどう繋がるか、なんていう指示書でしょうか。
この辺り、自分でプログラム組んでると案外適当にやっつけちゃいそう……ですが、
プログラマ担当が別に居るなら、事前にこういう指示書を用意するとスムーズですし、
また、よりビジュアル映えするような指定を考える切っ掛けになるかも知れない。

そしてなにより1ユーザーとしては、これはこれで見てると、何か高揚を煽られる物があるなあ……と。
(ちょうどゲーム本体が手に入ってないのに、攻略本だけ先に買って、あれこれ読みながら妄想してる感覚?)

これはひとえに
「作業に費やされる労力や思考とか、普段は埋没してるものを見える化すると、
取り上げ方によっては楽しめるコンテンツになる」
という教訓かも。

いや今までも、DVDとかに特典映像としてメイキング映像とかが付いて来た訳ですが、
ことは同人であり、そして昨今、支援サイトやあるいはyoutube?
とかもあるので、この辺りのアウトプット能力……
”苦労をちゃんと苦労として演出できる力”次第で、ただそのまま消滅するはずだった作業コストというのが
眠れる金脈になるかもねえ、と。

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ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
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エミリアコラムコーナー 335回

アニメは見ているようで、あんま見てない。が見た。

神判であるケムリクサとフレンズ2だが、フレンズ2が初回に逃げたのでしょうがない
ケムリクサは個人的には面白かったのだが、世間的にはヒットしないなと思った。


どろろを見て、どろろというキャラが体のパーツを集めているキャラじゃないのを知った

どういうことなんだ、主人公とタイトルが別なのか
キテレツ大百科は木手英一というタイトルであるべきだろう
OPでは木手英一という文字が立体的に動かないと駄目だろ。

ネコバ漫画も、ネコバズーカシリーズなら成立するが
こちら骨折亀前九条の会ビル前、みたいなタイトルだとわけがわからないだろ。
あんなこといいなこんなこといいなって、ドラえもんみたいにやっとんのやろ。
ウィークエンドラバーで、パートタイム・ラヴァーでスティービー・ワンダーみたいに

やっとんのやろ。


それで、知り合いがモブサイコ100の2期のほうがケムリクサより100倍面白いと抜かすので
見たら、割とそうだった。


ベタな話だったが一話完結でちゃんと感動するもんだった
小説書く女子がモブサイコ氏を題材で新しいのを書こうと思った辺り(エンディングの曲がもう終わりの箇所だが)
で、原作者のONE先生が、紙に描いた漫画を携帯電話で写真を撮って自分のサイトに上げていた話を思い出した。

アニメでも原作があるやつの原作が必要な理由は、こういうことなのかと考えた。
作る前に感動するポイントなり、流れとかシナリオが作る人の中で共有されてるのか?と思った。


いくつもあるアニメやらなんやらのシナリオの中で、感動げなものや面白げなものをやってるものはくだらないほど存在するが
実際に感動したかとの距離は、膨大に離れている。
感動げなものって結局誰一人感動してないのに作ってるだけじゃねえか、あまりにも下らなすぎる。


本当に頭で作ってるとか、こういうのをやったら売れるとか受けると思って作ってる、ヘドもゼリーも出る。
ああ本当に嫌なものだ。


つい我々は感動を忘れて作る、技巧に走る、カロリーを継ぎ足して誤魔化そうとする。売れればいいと思う
アクセス数を伸ばそうとする、共感されようと思う、死ね。


絵とかも本当はただペラ1の画像でも感動があるべきなのだが、うまくやろうとする。ふざけんなという話である。



ヴァーチャルさんという、ヴァーチャルユーチューバのアニメというか謎の動画があって、叩かれている
が、そんなにつまらなくなかった。高級クッキー☆である。

_________________________

111のコメント

_________________________

まぁアニメというのはリアルタイムでこう、共有したりすると、盛り上がりが楽しいものですな。
そういう事も俺は最近になって分かって来たよ(話す相手が居ないからだが)

どろろの主人公は百鬼丸なんだよなあ……
海外の反応で「ベルセルクのパクリ」とか誰か言い出さないかと注視しておるのだが、まだ居ねえな
(自分は漫画読んだだけで、アニメでは主人公をもっと人外的な演出をしているようだが)

ケムリクサを観たいが放送チャンネルが限られておる、と諦めていたのだが
アマゾンプライムで見れると知って、それなら俺の環境に適合する、と後で見ようと思っているところだ

だがそもそもケムリクサが神判=神の審判というのが気に食わねえ、
なんか「ケムリクサが成功するかで、たつきの真贋が問われる」みたいになってない?

いやそもそも、もう成功したからね! けものフレンズで!
その後の作品で成功しようと失敗しようと過去のそれは変わらない、
ゴタゴタのここはおかしくて、ここは頷ける、それだけであって事実関係に変わりはねえだろ…

”たつき”とは生活を得る手段の事で、ケムリクサが当たろうが当たるまいが、監督は今後も
日々アニメを作り続けていくのだろうし。

思うのだが、JRAとか、日清のおそばコラボのキタキツネとかの楽しいねーという感じといい、
そして自主制作を長く続けて来たが、けものフレンズまで脚光を浴びなかった事といい、
たつき監督は恐らく自分で100%やるより、言わば二次創作的なこと、他人のプラットフォームの制約の上で
好き放題やるとその真価を発揮する人なのではないか、と思ったりする。

本田宗一郎は確かに凄い技術者だけども、経営面では藤沢武夫という人が居て、この両輪でホンダという企業は凄くなった訳で、
例えば宗一郎だけでホンダを経営させてみて、ほらみろ、全然儲からない企業じゃないか潰れよった、
やっぱ本田宗一郎大した事ないやんとか、
あるいは逆に藤沢武夫だけで経営させてみて、全然良いバイク出来へんやん、みたいな事を言ったら
ただアホな判断で日本有数の企業を潰した、その結果が残るだけで痛ましいだけじゃないか。
(何故かホンダを例に挙げたが、むしろ宮崎駿と鈴木プロデューサーの方がより近い例だったか?)

だからケムリクサが面白い作品に越した事は無いし、
けもフレ2期で新しく任命された人たちが頑張って、大名作になるのかも知れないけど、
今は別々にやってるっていう、その事がただ、ざんない事だわなあ……。
これは一つのプロジェクトが、プロジェクトとして敗北した結末なんだよ、もう。


バーチャルさんはみているはニコニコで観た、開始10分くらいは地獄のようなだだ滑り感、明らか素人芸のマッチしてねえ感があったが
途中からこれはウゴウゴルーガのような感じで観ればいいんかと思ったら(最近ならポプテピピックの方が近い…か?)
なんだか途中から奇妙に面白くなっていった。
読み手が意味を見いだせるか、に掛かっているのかも。
ある人は昔のFLASHネタサイトみてーだなと言ってたし、ある人はアニメじゃなくてバラエティ番組のノリか、とも言っていた。
自分のTLでは割と酷評されがちだったので、地上波で観るかニコニコで観るかで違って来るのかも知れん(ある意味ネットコンテンツぽい?)

読み手が意味を見い出せるか、というのは
お金は無いけど、なんとなく新しい事がしたい系の最近の日本のアニメではありがちで
(お金と納期があればもっと洗練して、誰もが頷けるものを出せるだろうから)
けものフレンズ1期にも近いのかもだが、
となれば、「自分はどういう解釈をしたか」を表現できる場があるかが鍵となるだろうけど、
だがVtuberは微妙な生っぽさが案外、二次創作しやすそうで意外に制限されてる感じ、
表現を狭めている気もする。


物凄く偉そうに語ったが、111は基本アニメあんま観ないし、参考にしてはいけない。
最近はよく知らないのに「それっぽく」語る技術だけは何か長じたようで、いけない、いけないぞー


メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「実際、youtubeって利用してます?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1081382000336891906

頻繁に観る人が4割以上。
これは我ら同人ゲーム層にも、想像以上に浸透しているのかなと。
(残りの人も、何か切っ掛けがあったらそうなりそうな予備軍?)

なんでしょう、ログ見付からないのですが、前に似た質問をした記憶がある……のですが、
その時より明らかに増えているような。Vtuber効果ですかね……

リプライ頂きました。↓

https://twitter.com/kamitukiP/status/1081725832769372161

おっ神月Pさんは委員長推しなのですね、ふふふ……。
Vtuber自身も話題に出したりする事ですが、
実況中心でやってると(楽かも知れないけど)それを追うのが辛いって人が居る、
4,5分の動画なら観るって人もいる、というのがあるようですね……。

自分もリアルタイムで観られず、アーカイブチェックしてると、なんか
「確認する為に(話題とか空気感に付いて行く為に?)」
観ているな、みたいな義務感が微妙に生じちゃったり。

PC版のyoutubeしか知りませんが、あの通知のベルの数字がいつの間にか増えてて、あ、見逃した…となりますね。
PUSH通知って今のところ無いんでしたっけ……(何かIFTTTとかで組み合わせて、実現できるのですかね……)


アンケート結果に戻ると、意外だったのはこれだけ答えてくれてても、
頻繁に投稿してる人=youtuberとかVtuber、ってのが一人も居ないんですね。
TL眺めてると、かなりバ美肉したぞー、って人も多い印象を受けるのですが……。
(Vtuber勢ではなく、VR勢もカウントしているのかも知れぬ)

ふーむ、やりようによってはまだ全然ワンチャンあるのかねえ……と思うのでした。
エロRPGの場合だと黎明期から今の成熟になるまで、商業同人やノウハウ刻んだ常連サークルが強くなった訳ですが、
Vtuber界隈だとむしろ初めから商業リリースってのがかなり割合多くて、じゃあ成熟となると、逆の流れになるのでは……? とか思ったりね。

(同人も専業となると個人事業主なので、それは常に細かい稼ぎ口を探すものなのだ……)


次回のアンケートは
「DLsiteで音声作品を買ったりしますか?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1083998542790746119
です。

奮ってご投票下さい…!

4択に留まらない場合は、メッセージフォームで。↓
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


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九条の会 2019/01/06 07:00

メルマガ335号 新年あけましてからの同人の規模分析

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
連絡はこちら:

ホームページ
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ツィッター
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メール
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メルマガで111ちゃん! 第335号

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●同人音声にアーカイブ的な立ち上がりが?
   ●RPGツクMVのすごいプラグイン
   ●同人の数字(規模感)の読み方
   ●漫画媒体も海外でやれるのか
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
_________________________

週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

[サナ(アップデート分追記)]
https://super-game.net/archives/sana-update.html
ジャンル:RPG
サークルさん:乳マフィア


読者コーナー

webメッセージ返信

今週はなかったよ。

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう

https://twitter.com/erontycoon/status/1079172691486076928
https://twitter.com/erontycoon/status/1079172694707322880

Discord=チャットって考え方だと、エミリア氏がやらないなら仕方ないや……となっちゃうんですが、
同好の士が集うグループチャット、そんな物が…!
(という事はDiscordストアでは、ここが宣伝の主戦場になりそうな可能性も大いにある訳ですね…)

このままだと先延ばしになって結局やらなさそう……なので、
新年明けて、まだ気分が新鮮なうちに今年の「毎月やることリスト」の一つに加えました…!
(あと大体の人は余り気にも留めてないでしょうが、
先号で書いた「動画再生終了したら、次の動画を関連表示」の実装も、やるリストの一つとして数えておこうと…)

そうFC2動画は、未だにFLASHっていうのも忌避されがちな理由でしょうか……(ブラウザで注意文出ますからね)
その辺りは技術で解決できるのでしょうが、
そうなると最後は「人」、つまり作者さんの許可が無いと怖いよな……って課題が残りそうかなと。
クリエイティブ・コモンズのマークみたいに、例えば販売サイトの登録時にラベルボタンでチェックを付けて、
半自動でどこまでOK! って明示されてたら、また一段空気も変わって来そうですが。
許可でも拒否でも良いので、「何も言ってない」って状況を減らしたいって事ですね…
(そもそもDLチャンネルで体験版の実況登録OKみたいにしてますが、この辺りも
作者さん側はしっかり了解されてるのだろうか……と自分も危うくなりそうな、野暮なことを言ってみる)

DLチャンネルとか、当初の発表ではもっと連携しまくる巨大な構想がぶち上げられてましたよね…?
それを本気で目指すなら、(先号で書いた)ci-enの動画投稿は自動でchobitに……みたいな設計になると思うんですけど、
企業として、それぞれのサービスが依存しまくる状況にはしたくないんでしょうかね…
1個障害出たらあっちもこっちもって事ですし。

ただ、今みたいにパラパラやってては結局何か分からなくて力強さは無い、
DMMだったらどうするだろうね? とかは思いますね…

本文

新年の抱負(かなりネガティブ)
https://super-game.net/archives/2019_new_year.html

の通り、今年は毎月新しい事をやっていくからな。
コメントが一切付いてないので、新年早々の閑散としたアーケード街でおじさんが一升瓶を抱えてクダを巻いてる、みたいな雰囲気になってる……やめやめろ!


それに当たり、このメルマガは金土の2日を費やして書いている、という状況も見直したく…
(実際、週に2日ゲーム制作できないという痛手を昨年は痛感したし…)

そんな訳で短く済ませられるならそれで結構、と心を鬼にしてやっていくからね。
こうやって定期的に見直さないと、本当にいつの間にやら増大するからねえ…

同人音声にアーカイブ的な立ち上がりが?


https://twitter.com/mozukuthe2nd/status/1078637701824278529

https://twitter.com/mozukuthe2nd/status/1078637704756178944

そう、私なんかはゲームで考えてしまいますが、同じDLsite上でも同じくらい、いやそれ以上に?
音声作品は売上・登録頻度を誇ってますからね…。
こんな取り組みもあってしかり、なのかなと。
(自分の知ってる同人エロゲ界隈でも、レメラボさんとかたまに音声作品レビューもされていらっしゃいますが
https://remenovel.com/labo/category/voice/ )

確かに特別に何かしないと、あっという間に流れていっちゃいそうな分野でもあり(媒体としてはゲームより数段、”古くなりにくそう”な気がするのに)
そこでツイート上で紹介かと……面白い呼び掛け。
言うならアーカイブですよね……

こういう活動が増えると、何年も残るような……シチュにもっと凝ろう、みたいな制作も増えるのでしょうか?
宣伝が、制作者の作る物にも影響するっていう。
思えばエロRPGも、ブログで文章にしやすいからというのがあるのかも知れない。
もし動画全盛になったら、エロACTももっと陽の目を見る……?

(しかし技術やシステムという明白なものがあるゲーム界隈より、音声作品はもっと語りにくそう、なんて傍目ながら感じたり。
声の透明度みたいな……音楽のゴールドディスク的な語り口になるのでしょうか)


先号でも、DLsite公式がyoutubeに音声作品投稿とか紹介しましたが、そういう流れもあると…。
(ただコンテンツの性質上、海外進出とかはゲーム以上に難しいんだろうなあと…。

…ところで今、DLsiteのyoutubeチャンネルを確認したら
https://www.youtube.com/channel/UC-GBo1SVvZUWkyIjRSRTs7g/featured

先号から1週間経つのに投稿が一つだけ……。
いったいこのやる気の無さは一体……
一連の動きを眺めるに、公式がやるべき領域と
民間に委託した方が上手く行く領域があるなと、そういう問題を意識しますな(権利の関係上難しいのでしょうが)
アフィとかも後者な訳だし…)

ところであれです、私も最近youtuberの動画にちょっと飽き始めて、
試みに「ラズペリーパイ」とかでyoutube検索したら
くさそうなおじさんによる工作系の動画なども割と人気を博しているようで(20万再生くらい)
(今なんとなくオタクならこれ、という”圧”を感じる方向とは別の)youtubeの本当の面白さ、
つまり大メジャーは大メジャーで観るんだけども、その隣にニッチもあるという、裾野の広さを実感できましたね…。
もうちょっとだけ、”もし自分がやるなら”のビジョンが一歩濃く見えた気がしました…

…どこにこの話突っ込むか迷ったんですが、こんな「公式」も配信をしていく時代ですよ↓

(自分のツイート)
https://twitter.com/becomegame/status/1080761659033931777

Vtuber用のエッチOKな3Dモデル素材であり、それがピンキーwebから出るという面白さ……。

ピンキーwebは最近、Vtuberの DeepWebUnderground のコスAVとかも出そうと画策しているらしく、
今後も一風変わった切り口でインディーズAVというよりも、「同人市場」へ働き掛けをしそうな気がする。

あとピンキーwebのAVの素人感の高さは、九条エミリアさんも「なかなか良い」と言っておられましたこと、
ここに報告させて頂きます。

RPGツクMVのすごいプラグイン

ここらでツクールの目を剥くプラグインなどもご紹介だ↓

https://twitter.com/TsumioNtGame/status/1078609933162012672

ビジネスニート、ツミオ…!
ローグライクのシステムが一点でばんと提供されるって、やっぱ憧れるよにぇ…

https://twitter.com/kensei1203/status/1078698820437893121

SFCの疑似奥行きであるmode7を模したプラグインが別にあるのですが、
その上でARPGを構成、なかなか見栄えのする挙動になってる…!

ふぇー、これがツクールかよ……みたいな例も今後増えるのでしょうか。

一方で、Unityの上でツクールMVを動かす、みたいな同人エロゲも予告されてたりするのよね…↓

[プリシアディフェンス]
https://super-game.net/archives/plicia-difference.html

同人の数字(規模感)の読み方

こちらは同人の数字の話。参考になる……↓

https://twitter.com/TeamKrama/status/1078938336360685568

steamの各ゲームの売上を推測してくれるアプリ、steam spyの精度がガクンと落ちてしまったという今現在、
こういう数字が出て来るのは嬉しい所。
ゾンビエロFPS、先号のツイート具合からしてかなりのヒットだったようですが、
となると、今現在のSteamのエロ同人ゲーの規模感は1万DLくらい……?
(約2週間でこれなので、今後次第で最終的には2,3倍に伸びそうな気配もありますが。
Steamと言ったらセール、みたいな事もあるでしょうし)

1万DL超えの作品はDLsiteにもある訳で、そう考えるとローカルな市場と卑下する事はない、
思ってたより凄いじゃんという一方、
いやでも”2週間で”1万達成するのは、本当にDLsiteでも年に1つあるか無いかの現象よ……
と、ヒットした時のSteamの規模感、速さも伝わって来る。
そんな風に市場感を比較できますねえ…

非常に大雑把ですが”DLsiteがもう1個ある”という認識を持てば、
諸々のコストを鑑みても……海外へ同人エロゲを輸出するのだ、というモチベが捗るでしょうか?


あとリアルな書籍で、へーっとなった数字。↓
(コミケの頒布数は度々知れますが、とある書店の1年間で1つのタイトルの売上というのは、なかなか耳にできないなと)

https://twitter.com/kasumi1973/status/1079359813862080512

逆説的に同人のパイの大きさが伝わってくるね……、我らもっとでかい顔をしても良いのではないかと思うと共に、
でも、大型書店の強さはむしろ売上に”バラ付きがない”こと、
つまり旬を過ぎた本はすぐ下げて入れ替える(取次に返送する)訳で、
大体このくらいの売上が平均して、棚の数だけ量産されてる?
と邪推すると、さすが商業、さすが店舗という趣きも。
(あと文芸本であって、今や売れ筋であろう漫画本を含んで無いのもミソな所か)

でも取り扱う点数で言ったらコミケも負けてないし、そもそも1日の頒布数で100とか行ったりするし……
と、こちらもあれこれ比較して考えたくなる数字。
こういう事が知れるのも、年末ゆえか。


あとここ最近口頭に挙がりがちな、絵師と個人のコミッションサービスの、
ひとまずの1ヶ月の売上報告もされておりましたよ。↓

https://twitter.com/nalgami/status/1079376280372441089

初月で528万(の売上)。
本当にざっくりした計算ですが、1件5万の高めの依頼が、月に100件くらいある、
つまり1日に3件以上発生してる……って考えると、あ、なにげに凄くない? という気がしますね。
そしてこういうのって一度立場を築いたら、ヘタこかない限り、
右肩上がりに増えて行きそうでもありますし……(ヘタこいてるentyが未だにそれなりに強いのにしかり)
このまま快進撃を続ければ、1年後くらいには5倍くらいの規模になってたりして……と。
(その頃になると、こんなに気軽に売上をツイート出来なくなるんだろうなと)

……いやこういう、商売の決算書? とか全然知らないので、適当な勘で言ってますが、
逆に詳しい人なら市場規模は他で大体見えてますし、どういう成長曲線か予想できるのでしょうね……

漫画媒体も海外でやれるのか

市場開拓という意味では、やるじゃん? 赤松健やるじゃん? と少し感心したのが、こんなやり方というか。↓

https://twitter.com/KenAkamatsu/status/1079376872503296000

これ結構目の付けどころが「実際」に沿ってると思って、
私も海外の反応とか見てると、流行りのアニメの反応とか訳されている訳ですけども、
ここ最近目新しい議論として「アニメか漫画か」みたいな風潮があって。

(ただでさえ訳された物を見てるので)規模感はちょっと掴めないんですが、
アニメに並ぶくらいには、漫画も選択肢として外人さんに認知されてんのか……
あれでも、日本(公式)的には何かしてたっけ?
色々とやってはいるけど、数値的には惨敗してるんじゃなかったけ……
という状況を鑑みるに、赤松健氏さんの記事内でも触れられているように、
バキとか(の違法UP)が顕著な例なのかなあと。

つまりNetflixとかでバキのアニメが独占的に配信されてて(他でも配信始まったみたいですが)、
それがyoutubeに断片的にアップされ人気、この物語の前やら後やらが気になる……ってんで、
それの関連動画でyoutubeに上げられた漫画の違法UPに辿り着くんじゃ、と。

赤松健氏の挙げてる例は丸々UPで最適化されてない様ですが、
手が込んだのだと、翻訳はもちろん、
「漫画の1コマ1コマごとに切り抜いてて」上手い具合に次々と表示するんですね…
これがクリティカルだなあと思うのは、漫画は日本だと右から左に読むんですけど、
海外は左から右ってのがまずあるじゃないですか、
それと皆、もう慣れ切って意識してないでしょうが、
そもそも漫画のコマ割りを読むのってけっこう作法、技術が要るんですよね…
(だから昭和の貸本の頃なんか、次のコマを矢印で表示してるくらいで…)

今の高度なコマ割り(を読み取る力)を海外の漫画あんま読んで来なかった層に、
しかも視線逆になってる感じで読ませる……
これじゃ厳しかろうってのが今まであって、
なので1コマずつ裁断表示というのは、手間だけどかなり良かろうなと思いました。

あと普段使いのyoutubeでシームレスに再生できる、この強さですよね…
アプリをDLさせて、あるいは立ち上げさせてっていうより、どう考えても一つのプラットフォーム上で完結したいもん…

動画プレイヤー上で漫画を流す。
おもしろいwebサイトを友達に伝えるのに、今の子はURLなんて貼らない、
スクショを撮って送るんだ、みたいなツイートが少し前にバズってましたが、
若い子が普段慣れ親しんだ物の上でやろうとする余り、媒体をまたぐ破壊的なやり方ってのは出て来るもので……。

これも上で述べた「公式がやるより動きの良い民間に委託」の例だろうか……
もちろん、そら違法コンテンツで無料なんだから伸びて当たり前やろってのもありますが、
”実際、数字が伸びてる”という事実は軽視せず、
その人気が無料だからなのか、実はそれぞれに適した加工を加えてるのか、きちんと見定めるのも111コンサルタントとしては
大事だなあ、と思うのでした。


【漫画】アルコール中毒になるとどんな生活になるのか?/アルコール依存症【マンガ動画】
https://youtu.be/srrLuqNT0Co

こういう、ゴシップ色の強い雑学的な情報を漫画1コマずつ(と読み上げ)でお送りする、というのが
1月経たず100万再生されてるんですよな……
(毎日投稿してるようで、その投稿ペースも凄いが)

ネコバ漫画も1コマずつやれば、10万再生くらい、いくのではないか(行かない)
_________________________

ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
_________________________

エミリアコラムコーナー 334回

正月は終わったのだわ。年越しの2分前までドットを打ってた
そして年越しの瞬間にIWARAというエロ3D動画投稿サイトを開いたら繋がった
IWARAは冬休み正月アクセスが多すぎて全くつながらなかったのだ、サーバーが弱いからである
111も動画サイトを作ればいいんじゃねえのか。


魔法少女ゲーが適度に動かせるようになったので、シナリオとか設定を考えないといけない、ゲームの基本はローグである
ゴブリンスレイヤーを見ていてこれをパクろうと思ってたので、自分の周りはほとんど見えないようにして、SAN値的な数値を出す
見えないが逆に遠距離攻撃をどうするのかみたいな感じなので、キーボードにコマンドを割り振る
直接攻撃、弓、銃、魔法みたいに。
ここまでシナリオなんにも考えてない。

銃を何を出すのか、マスケット銃(火縄銃)からPUBG的なアサルトライフルまでは出さないといかんななので、立ち絵の下書きを描く。

デザインドールという3D空間でポリゴンを動かして絵のデッサンに使えというソフトがあったので使ってみる
以前一回起動したことがあったが、いまいち使いようが無かったのだが、今回は役に立ちそうだ。

銃を構える絵とか、全く何も資料無しでは描けないからである
デザインドールを使ってポーズをとらせるが、ソフトの使い方は難しくはないがポーズそのものが難しい
そして3D的立体空間を把握しないで、今までとりあえず立体的に描いてたんやなあというのがわかったものだわ。
ポーズをとらせたあと、見る方向をガンガン変えられるので、その部分でも役に立つ。

その3Dポリゴン画像にそのまま、下書きを塗っていく、非常に楽だが絵を描く力は衰退しそうな予感がする
が、もともとできてなかったのでうまいこと、鉛筆の持ち方を鍛える鉛筆につけるギブスみたいに、力が付くのかは未知数。

まだシナリオを考えてない。


魔法少女、小銃、モンスターに犯されるエロ、ローグ、恐怖、ここらへんの要素でどういう世界観とシナリオができるのか考える。

悪魔城ドラキュラみたいなのがいいだろうと安直に考えてはいたが、よく考えると悪魔城ドラキュラは怖くは無いんだよね
悪魔自体が怖くない、鬼とかは怖いが悪魔は知性がありそうだから対して怖くはない、ゾンビとかのほうが怖いが、怖い方向性がやや違う
メトロイドみたいな怖さは近い気がする。
メトロイドみたいにどっかの世界にはなから行ってしまう孤立感も非常に良い気がする
あとわけのわからないモンスターとローグの恐怖は相性がいい、情報がなければ無いほどいいのだ。

金を使える場所、羞恥エロがあったほうがいいと思うので、町のようなものがあったほうがいい気がする
が、恐怖と探索を考えると星レベルでやばいとこのほうがいい気もする。

クレバーな案としては漂流教室みたいに、やばい世界に町ごと飛んでしまうのがいいと思う。

そうすれば銃が落ちていてもあまり不自然ではない。

_________________________

111のコメント

_________________________

ゲームをシナリオの面から考える人、
システムで考える人、後はビジュアル的な…コンセプトアートから考える人?
とかで分かれると思うのだが、
エミリアは元々絵を描く人間で、
更に近年ウディタを触るようになった事で、
システム+コンセプトみたいな発想方法になってるの面白いな
(そして多分これからのゲームは、どれか一つじゃなく、恐らくそういう風な掛け合わせのが
よりヒットしそうな予感もするし)

ローグ、マスケット銃に、そして「恐怖」が大事か……。
この2つはなかなか出て来ないな。
上手く調理出来たら面白そうじゃん?(もみり)
少なくとも面白そうと思わされるくらいには強い、という事だ
初代バイオぽくなるのか?
少し頭に横切ったのが
[マーダーハウス ~グロリョナの館~]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ075682.html
かなあ……この子がマスケット銃持ったら様になるか、みたいな。
(グロリョナは一定強いが、まぁこっちの方向はやらないだろうエミリアは)
女の子なので銃持ってる内は奇っ怪な化物を何とか倒せても、
そのうち残りの弾数を気にしつつ戦い、ノー弾薬となったらガバガバになるまでレ○プされまくる、のか
[淫妖怪談 キ印乳業退魔録]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ237326.html
みたいな感じを参考にしては

そういや前に、恐怖エロというものがある、とか言ってたが、
エロ的にはその辺になるのかね……、正直分かるような分からないような、ピンと来ねえので
何も言えねえのだが
街とかは、SIRENみたいな雰囲気が良いんじゃねえか?
だがああいう世界では羞恥は無いわなあ…
あれだな、人形(マネキン)化とかと相性良さそうか。住人の一人にさせられてしまうのだ。
ニッチなエロなので売れるか分からんが、それをゲームで緩和するのだみたいな所がある

今気付いたけど、おめえ、思い切り
[BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ237469.html
とかを意識してんじゃねえのかいっ


度々3Dを使って絵を描いてる絵師さんの情報を見せては、
エミリアも3Dを参考にしなー、3Dりなー、と勧めてきたが、遂にデザインドールなどを手にするようになったのか

絵の力は衰退するのかね…?
でも例えば、美術の時間で彫像とか見てクロッキーするのは
むしろ画力が上がるみたいな風潮なのに、それはおかしいじゃねえか
そういう所では無い、何かが落ちるのかねえ…(想像力? あるいは物事をきちんと視る力?)

メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「メルマガの皆はワンフェス(ワンダーフェスティバル)に行った事あるの? 」
https://twitter.com/gamecome111/status/1079027072981291014

このメルマガ読者=DLsiteに出入りするような同人オタクは造形の方にも興味があるのか! というアンケート。

結果は……そうですね、足を運んだ事のある人が約3割とはいえ、
イベント開催だとどうしても遠方で行けない……ってケースも考えれば、
ワンフェスもだいぶ興味を持たれてるようで良かったと…。
(そもそもの回答数が少ない……のは、「行ったこと無い」けど、別に同人誌専門って訳じゃないぞ、
住む所の関係上だぞって事でしょうか、余計なことを済みませんでした…)

リプライを頂きました。↓
https://twitter.com/kamitukiP/status/1081232223955648514

ジョジョブース! ジョジョの立体ですか……そいつはグレートですね……!
見るだけで楽しい、ってのはありますよね。

私は去年初めてってくらいなので偉そうなこと言えないのですが、
確かにワンフェスはコミケより同人と企業が一続きな感じがありますね……
(そもそも主催が企業ですし)

二次創作をきっちりお伺い立てて当日のみの販売権を発行するとか、
あと18禁ブースがきっちり仕切られてて、身分証提示とか求められてるの含めて(その代わり中では普通にエロエロなの売ってる)
いやあ、違う物だと思ったものです…


今年はやりたい事を優先的にやるぞーと決意して、
出来ればラスベリーパイか3Dプリンターか、あるいはそのどちらとも買いたいと思ってるのですが(しかしプリンターの方はやたらと嵩張りそうである……)
何か工作を、リアルの物づくりもちょっとやってみたいなあと……

関係ないけど、いま3D界隈はブラウザ上やVRでの表示の為に規格を定めてる所だと認識してるのだけど、
この辺が進めば、どうしてもネットでの露出が少ないリアルの工作物も、
まずネットで見て、(VRで)触って……実物も欲しい、みたいな様変わりをするのだろうか。
VRで観るだけなら300円、本当に欲しいなら1000円だよみたいな、
売る側にとっては2つのプラットフォームを抱えたり…?
(エッチフィギュア像とVRでHして、その流れで実物も欲しいみたいな……?
この欲求だと、3Dプリンターだとそんなに綺麗じゃないだろうし需要に答えるのは難しいのかな、
それよか有りそうなのは、コミケでグッズ販売の延長で3Dプリンター製フィギュアも……なんだろうか。
搬入が死ぬほど大変そうだが)


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