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2023年 11月の記事 (3)

ドバトバット 2023/11/24 19:40

大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」61~63日目

こんばんは、嫌いなチョークスリーパー野郎はアンチャーテッドに出てくるやつ、ドバトバットです。
「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」の制作進捗です。

61~63日目

えっちな絵とかテキスト描いたりマップのつながり作ったり色々しました。
が、一番大きい作業は画面サイズの変更です。そう、画面サイズを変更しました
16:9だと多分一般的な1280×720にしました。今まではいろいろ考慮して中途半端な数値にしてましたが、改めていろいろ考慮した結果べつに中途半端な数値にする必要がないことに気付いてしまったので突貫工事を行いました。
ゲーム制作中に画面サイズを変えると今まで準備していたイラストのリサイズやUIの位置調整、マップの修正などが必要となりとんでもないことになります。気を付けましょう(一敗)


必要のなかった作業に5時間取られた人の図…ではなく戦闘中拘束イラストのひとつ

でも突発作業でモチベは高かったので進捗に後れはでませんでした。やる気って大事!
急に寒くなったせいか眠くて眠くてしょうがないですが、引き続き年内に体験版出せるようがんばっていきます。

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アマプラに映画がきてたので気になってたし見てみるかーと軽い気持ちでグリッドマンを見ましたが、テレビアニメ版はもやっとする点はあるけど基本面白かったしユニバース(映画)が見たかったもの全部見せてくれて本当に最高でした。よもゆめすき。ここは俺の日記帳。

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ドバトバット 2023/11/16 17:43

大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」55~60日目

こんばんは、好きなてーきゅうの曲はファッとして桃源郷、ドバトバットです。
「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」の制作進捗です。

55~60日目

前回頑張って色々書いた反動で芋虫のように這いずり回っていました。
永久保存版にするつもりで挑みましたが全然説明できてないですね…\(・ω・\)REN値!(/・ω・)/ピンチ!じゃないんだよ。
それでもある程度はゲーム内容を紹介しているので興味ある方は是非!

【ゲーム内容の紹介】大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」54日目


そしてCienの更新をサボっている間に体験版完成までの予定を組んでイラストを描いてました。やること多すぎてびっくりしたのでまた芋虫になります。いもいも。


いろいろあって冒険者とえっちするシーン。久しぶりにえっちな絵描くとたのしい

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ドバトバット 2023/11/02 18:00

【ゲーム内容の紹介】大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」54日目

こんばんは、好きな鎮痛薬はバファリンプレミアムデラックス、ドバトバットです。
「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」の制作進捗です。

54日目

制作も折り返しなので進捗確認を兼ねてゲーム内容の紹介を書きました。
こういうプレゼンというか説明みたいなことは超絶ハイパー空前絶後に苦手なので見にくい部分もあると思いますが、頑張ってまとめたので読んでもらえると嬉しいです😭


■あらすじ

魔王を倒すために旅立った自称勇者の女の子エフリーナ。
人助けをしながら元気に旅を続ける彼女でしたが、
ひょんなことから立ち寄った村の家々を燃やしてしまいます。
弁償のために請求された額はなんと2000万ゴールド!!そんなお金はありません。
困った彼女は"夢魔の聖域"と呼ばれる高難易度ダンジョンの存在を知ります。
挑戦する冒険者が少ないのでお宝がたんまりと眠っているようです。
「勇者に攻略できないダンジョンはない!」
エフリーナは意気揚々と夢魔の聖域に乗り込みます。
その正体はエロトラップダンジョン。彼女を待ち受けるのはえっちな罠と魔物たち。
エフリーナは無事にダンジョンを攻略することが出来るのでしょうか…?
─────
弁償の金額、最初は200万ゴールドでしたが色々な都合で10倍に跳ね上がりました。こわいね。

■ゲームの流れ

エロトラップダンジョンの最奥に棲む夢魔からとびきりのお宝を持ち帰ることが目的となります。ただ進むだけではなく2000万ゴールド分の「秘宝」を集めながら探索する必要があります。秘宝は最終的にお金になる他、装備することで特別な効果を得ることもできます。
長編RPGではなくローグライト要素強めで何度もプレイすることを想定しています。1週1~2時間くらい?なのでえっちで不可逆なバステや状態異常をたくさん用意するつもりです。詳しくは後述~。


■主人公(エフリーナ)について

勇者に憧れ勇者を自称する女の子。
元気いっぱいでちょっぴり幼稚な性格。
数多の冒険を乗り越えてきたので割と強い。
えっちなイベントを全て回避してきたのでゲーム開始時は処女。
※私ドバトバッドの処女作「自称勇者エフリーナ~はじめての冒険~」の主人公ですが、
話のつながりはほぼないので前作は遊ばなくても問題ありません!

■エロステについて


エロトラップダンジョンなのでえっちな目にしか遭いません。
えっちな経験は蓄積されエロステ画面(仮称)で確認できます。
経験を積みすぎて淫乱レベルが上がるとエンディングに影響が…?

■快楽ダメージについて


たのしげな背景はテストマップです
快楽値が限界を迎えるとエフリーナは絶頂してしまいHPにダメージを受けます。計算式は上の画像の通り色々な条件で変動します。えっちな目に遭い続けるとダメージもどんどん上がっていきます。
REN値は廉恥を表しています。「心が清らかで、恥を知る心がつよいこと。」という意味らしいです。それを破るのがハレンチということなんですね。つまりREN値が少ないほど絶頂時に大きなダメージを受けるのです!\(・ω・\)REN値!(/・ω・)/ピンチ!

■パーソナル、状態異常について


1週短めということで容赦なくえっちなバステを受けるようにしようと思ってます。パーソナルという名称でパッシブスキルのような形で獲得していきます。良い効果や悪い効果など様々。上の画像は例として適当に覚えさせたのでなんか混沌としてますが、エロトラップダンジョンを探索していくうえで色々なエロバステを受けることになるはずです。


同じく状態異常もあだるてぃな内容になっています。こちらは休憩やアイテムで比較的簡単に治すことができます。私のセンス無き故に「どういう効果??」って感じなものが多いので、現在かかっている状態異常はゲーム中にいつでも確認できるようにしています。


もろ作りかけメニュー画面。エロステータス(直球)とかの名前は変える予定です

■戦闘について


エロトラップダンジョンの魔物はえっちな攻撃を仕掛けて来るぞ!
えっちな攻撃を受けると快楽値が上がっていき、限界を迎えると絶頂してHPにダメージを受けます。
それとは別にブレイクゲージがあり、これを削り切ると敵をブレイク状態にすることができます。ブレイク時は1ターン行動不能なうえ被ダメージが2倍なので一気に畳みかけるチャンス!ぶっちゃけAC6のスタッガーとかSEKIROの体幹ゲージみたいなやつです。すきなの
逆にエフリーナちゃんがブレイクされると拘束状態になりえっちな連続攻撃を受けます。全敵に拘束状態の立ち絵を用意する…したい…けど……20パターンくらい…一切手付かず…頑張ります…!
MPは戦闘後に全回復、オート戦闘や決定キー長押しで戦闘アニメーションの加速などは実装済みです。通常攻撃はダメージが低い代わりにブレイク性能が高いので状況に応じて使い分けよう!

■回想について


回想ルーム上でサムネ表示して分かりやすく見れるようにします。
ボスを倒したらそのフロアに出る雑魚敵含めてすべての敗北時イベントの回想を開放する形式にしようと思ってます。ゲーム開始してすぐ回想全開放できるスイッチも作るよ!

■実績について

特定の条件を満たしたら(1面ボス撃破とか)実績が解放され、同時にCP(クリアポイント)を得られるようなシステムにする予定です。CPを使うと最初から便利なアイテムを持ち込めたり、服装を変更するオマケ要素とかを開放できるようにする予定です。ゲームオーバーになっても次回につながって無駄にならないようにする予定。めちゃくちゃ予定の段階なのでまだ何もできてません!!あともう書くの疲れた!!

■その他

エンディングは7パターン、基本HCGは40~50枚くらいになるはず!体験版は年内に発表を目指してます!発売日は2024年3月頃!やるぞ!!


ということで、所々眠すぎて謎テンションになってますがこんな感じです。
まずは体験版の完成を目指して制作を続けていきます!


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