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RPGの記事 (96)

ドバトバット 2023/11/16 17:43

大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」55~60日目

こんばんは、好きなてーきゅうの曲はファッとして桃源郷、ドバトバットです。
「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」の制作進捗です。

55~60日目

前回頑張って色々書いた反動で芋虫のように這いずり回っていました。
永久保存版にするつもりで挑みましたが全然説明できてないですね…\(・ω・\)REN値!(/・ω・)/ピンチ!じゃないんだよ。
それでもある程度はゲーム内容を紹介しているので興味ある方は是非!

【ゲーム内容の紹介】大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」54日目


そしてCienの更新をサボっている間に体験版完成までの予定を組んでイラストを描いてました。やること多すぎてびっくりしたのでまた芋虫になります。いもいも。


いろいろあって冒険者とえっちするシーン。久しぶりにえっちな絵描くとたのしい

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ドバトバット 2023/11/02 18:00

【ゲーム内容の紹介】大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」54日目

こんばんは、好きな鎮痛薬はバファリンプレミアムデラックス、ドバトバットです。
「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」の制作進捗です。

54日目

制作も折り返しなので進捗確認を兼ねてゲーム内容の紹介を書きました。
こういうプレゼンというか説明みたいなことは超絶ハイパー空前絶後に苦手なので見にくい部分もあると思いますが、頑張ってまとめたので読んでもらえると嬉しいです😭


■あらすじ

魔王を倒すために旅立った自称勇者の女の子エフリーナ。
人助けをしながら元気に旅を続ける彼女でしたが、
ひょんなことから立ち寄った村の家々を燃やしてしまいます。
弁償のために請求された額はなんと2000万ゴールド!!そんなお金はありません。
困った彼女は"夢魔の聖域"と呼ばれる高難易度ダンジョンの存在を知ります。
挑戦する冒険者が少ないのでお宝がたんまりと眠っているようです。
「勇者に攻略できないダンジョンはない!」
エフリーナは意気揚々と夢魔の聖域に乗り込みます。
その正体はエロトラップダンジョン。彼女を待ち受けるのはえっちな罠と魔物たち。
エフリーナは無事にダンジョンを攻略することが出来るのでしょうか…?
─────
弁償の金額、最初は200万ゴールドでしたが色々な都合で10倍に跳ね上がりました。こわいね。

■ゲームの流れ

エロトラップダンジョンの最奥に棲む夢魔からとびきりのお宝を持ち帰ることが目的となります。ただ進むだけではなく2000万ゴールド分の「秘宝」を集めながら探索する必要があります。秘宝は最終的にお金になる他、装備することで特別な効果を得ることもできます。
長編RPGではなくローグライト要素強めで何度もプレイすることを想定しています。1週1~2時間くらい?なのでえっちで不可逆なバステや状態異常をたくさん用意するつもりです。詳しくは後述~。


■主人公(エフリーナ)について

勇者に憧れ勇者を自称する女の子。
元気いっぱいでちょっぴり幼稚な性格。
数多の冒険を乗り越えてきたので割と強い。
えっちなイベントを全て回避してきたのでゲーム開始時は処女。
※私ドバトバッドの処女作「自称勇者エフリーナ~はじめての冒険~」の主人公ですが、
話のつながりはほぼないので前作は遊ばなくても問題ありません!

■エロステについて


エロトラップダンジョンなのでえっちな目にしか遭いません。
えっちな経験は蓄積されエロステ画面(仮称)で確認できます。
経験を積みすぎて淫乱レベルが上がるとエンディングに影響が…?

■快楽ダメージについて


たのしげな背景はテストマップです
快楽値が限界を迎えるとエフリーナは絶頂してしまいHPにダメージを受けます。計算式は上の画像の通り色々な条件で変動します。えっちな目に遭い続けるとダメージもどんどん上がっていきます。
REN値は廉恥を表しています。「心が清らかで、恥を知る心がつよいこと。」という意味らしいです。それを破るのがハレンチということなんですね。つまりREN値が少ないほど絶頂時に大きなダメージを受けるのです!\(・ω・\)REN値!(/・ω・)/ピンチ!

■パーソナル、状態異常について


1週短めということで容赦なくえっちなバステを受けるようにしようと思ってます。パーソナルという名称でパッシブスキルのような形で獲得していきます。良い効果や悪い効果など様々。上の画像は例として適当に覚えさせたのでなんか混沌としてますが、エロトラップダンジョンを探索していくうえで色々なエロバステを受けることになるはずです。


同じく状態異常もあだるてぃな内容になっています。こちらは休憩やアイテムで比較的簡単に治すことができます。私のセンス無き故に「どういう効果??」って感じなものが多いので、現在かかっている状態異常はゲーム中にいつでも確認できるようにしています。


もろ作りかけメニュー画面。エロステータス(直球)とかの名前は変える予定です

■戦闘について


エロトラップダンジョンの魔物はえっちな攻撃を仕掛けて来るぞ!
えっちな攻撃を受けると快楽値が上がっていき、限界を迎えると絶頂してHPにダメージを受けます。
それとは別にブレイクゲージがあり、これを削り切ると敵をブレイク状態にすることができます。ブレイク時は1ターン行動不能なうえ被ダメージが2倍なので一気に畳みかけるチャンス!ぶっちゃけAC6のスタッガーとかSEKIROの体幹ゲージみたいなやつです。すきなの
逆にエフリーナちゃんがブレイクされると拘束状態になりえっちな連続攻撃を受けます。全敵に拘束状態の立ち絵を用意する…したい…けど……20パターンくらい…一切手付かず…頑張ります…!
MPは戦闘後に全回復、オート戦闘や決定キー長押しで戦闘アニメーションの加速などは実装済みです。通常攻撃はダメージが低い代わりにブレイク性能が高いので状況に応じて使い分けよう!

■回想について


回想ルーム上でサムネ表示して分かりやすく見れるようにします。
ボスを倒したらそのフロアに出る雑魚敵含めてすべての敗北時イベントの回想を開放する形式にしようと思ってます。ゲーム開始してすぐ回想全開放できるスイッチも作るよ!

■実績について

特定の条件を満たしたら(1面ボス撃破とか)実績が解放され、同時にCP(クリアポイント)を得られるようなシステムにする予定です。CPを使うと最初から便利なアイテムを持ち込めたり、服装を変更するオマケ要素とかを開放できるようにする予定です。ゲームオーバーになっても次回につながって無駄にならないようにする予定。めちゃくちゃ予定の段階なのでまだ何もできてません!!あともう書くの疲れた!!

■その他

エンディングは7パターン、基本HCGは40~50枚くらいになるはず!体験版は年内に発表を目指してます!発売日は2024年3月頃!やるぞ!!


ということで、所々眠すぎて謎テンションになってますがこんな感じです。
まずは体験版の完成を目指して制作を続けていきます!


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ドバトバット 2023/10/29 19:37

大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」50~53日目

こんばんは、好きな必殺技は無明逆流れ、ドバトバットです。
「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」の制作進捗です。

50日~53日目

前回「50日目で折り返しだからおさらいするわ^^(ワラ」とか言ってましたが、記事用のスクショ集めてる途中で致命的なバグに気付いたので修正していました;;なのでおさらいは次回やります!
ちなみにエフリーナちゃんがたまに戦闘不能状態でも戦い続けようとするのも結局直っていませんでしたが、何しようとしても敗北イベントには行くしゲームスピードを優先した副作用なので仕様ということにします。シグルイの牛股権左衛門みたいでかっこいいし。

というわけで短いですがこの辺で。次回は長くなるはず!


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ドバトバット 2023/10/20 18:20

大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」48~49日目

こんばんは、映画のラストシーン好き好き選手権1位はアメイジングスパイダーマン2(2位はGotG2、3位は孤狼の血)、ドバトバットです。
「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」の制作進捗です。

48、49日目

プラグイン追加したりえっちなテキスト書いたりコモンイベント用意したりしました!飽き症で色んな作業ちょい噛みするから覚えてられねえぜ!
でも印象に残っているのは敗北時の処理ですね。このゲームは特定の戦闘以外でHPが0になってもゲームオーバーにならずえっちなデバフを受けて強○的に進行するうえ、マップ上でもエロトラップによる快楽ダメージでHPが無くなる可能性があるので色々工夫する必要がありました。


エロトラップ例

なんとか思い通りの動作をするように作れましたが、その過程でエフリーナちゃんが戦闘不能状態でも戦い続けようとするバトルジャンキーバグが見つかったので修正しました。今のところ再発していないので大丈夫なはず…あたしゃデバックするのが恐ろしいよ…

次回でガバガバ制作日数50日で折り返しになるので、今のところ完成している要素のおさらいとかしたいところ。我慢できずにスパイダーマン2買っちゃったけど大人だから自制できるのだ!少しだけ遊ぶのだ!少しだけ…


欲望に負けた人の図 ミミック敗北のえっちシーン

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ドバトバット 2023/10/12 18:05

大体100日で完成する「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」45~47日目

こんばんは、好きなスライムはファミレスのレジ前に売ってるやつ、ドバトバットです。
「自称勇者エフリーナとエロトラップダンジョン」の制作進捗です。

45~47日目

なんだっけ…?なんか色々やりました!
前回目標にしていたえっちシーンの実装もやりました。一発目で気分乗ってたので差分も10枚近く描きましたが、そのせいもあってかゲーム上で通して見たらテキストが物足りない感じになっちゃったので加筆しようと思ってます。トホホ~





全部出しちゃえ スライム敗北です

せっかくのなので回想ルームの仕様についても。えっちシーンのサムネを表示して分かりやすく見れるようにしたいと思ってます。


ファイブカード!!

まだまだ試行錯誤してる段階なのでどうなるかは謎ですが、個人的に最重視したい部分なので頑張りたいです。商業エロゲみたいなタイトルから回想できるシステムも魅力的だけどね…どうやるんだろうね…むつかしいね…


ハートマークはアイコン自作して呼び出してます

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PS.アンデッドアンラックのスプリング編、ジャンプ本誌で読んだときはそうでもなかったんですけど無料公開で一気読みしたらバチクソ泣きました。今は連載の方も滅茶苦茶面白いのでおすすめです。アニメもクオリティ高くて良かったです。否定能力開示の演出がどうなるのかたのしみ。ごきげんよう。

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