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2020年 06月の記事 (54)

ソラリス工房 2020/06/24 12:00

現在作成中のゲーム進捗28-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その28
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    1回戦目の勝利2パターン目を作成しました
    (*性器には製品版より強いぼかしを入れています
      製品版では普通のモザイクのみになります)
    前回でも言った通り勝利パターンは弱体逆転ものになります
    残り2パターンも作成して他のHイベント作成をしたいと思います

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します


次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/06/24 00:00

現在作成中のゲーム進捗27-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その27
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    1回戦目の勝利1パターン目を作成しました
    勝利パターンはタイプとしては弱体逆転ものになります
    (これから作る3パターンも大体そんな感じになる予定です)
    1回戦目なので逆転してくれないとバトルに勝ったのに2回戦目いけないためですね

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します


次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/06/23 12:00

現在作成中のゲーム進捗26-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その26
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    2回戦目の敗北4パターン目を作成しました
    (*性器には製品版より強いぼかしを入れています
      製品版では普通のモザイクのみになります)
    これで2回戦目の敗北パターンは全部作成しました
    この調子で残りのHイベントも作成したいと思います

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します
今回は人ではなく小道具になります
人を期待していた人申し訳ありません


紅頭蓋骨と棺は吸血鬼キャラ用に考えており、どう使おうか検討中です

チェスですが、ゲームや漫画ではよくある設定である駒の能力を持ったキャラ用に検討中です
私的にはチェスの駒設定はダイの〇冒険やハイスクー〇D×Dが思いつきます
もちろんチェスの駒以外にも検討したのですが・・・
1.トランプカードは枚数が多すぎて敵味方総数だとしてもキャラや設定を作るだけで大変すぎ!
2.オセロは白と黒だけで数が少なすぎる
3.将棋の駒はゲームシステムで寝取りや洗脳があって美味しいと思いましたが、それはそれで大変!
4.学生時代にしていたカードゲームはさすがに利権が強すぎるので泣く泣くお蔵入り
ということでチェスが落としどころとして最適なのです
それにチェスの駒は彼方此方に設定があるのでお手本がいっぱいあるのも点数が高いです

石像はいつもの女の子を石化したものです
石化シチュエーションに使えないか試行錯誤しております

次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/06/23 00:00

現在作成中のゲーム進捗25-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その25
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    2回戦目の敗北3パターン目を作成しました
    (*性器には製品版より強いぼかしを入れています
      製品版では普通のモザイクのみになります)
    こちらは前の2パターンと違い、モンスターの知性が高いのでセリフに漢字が使えてとても楽につくれました
    ひらがなで意味がちゃんと伝わるように考えるのは意外と大変ですね

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します
テストキャラに獣人要素として「人耳なし」「獣耳あり」「尻尾あり」を付与しました
意外とこれだけでも獣人として認識できそうです

次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2020/06/22 12:00

現在作成中のゲーム進捗24-サイボーグ作品系編-

ゲーム進捗のご紹介

  • サイボーグ作品系編その24
    現在作成しているサイボーグキャラが登場するゲーム進捗を公開いたします

    2回戦目の敗北2パターン目を作成しました
    (*性器には製品版より強いぼかしを入れています
      製品版では普通のモザイクのみになります)
    こちらは1パターン目と違い暴力を重視して作成してみました

これだけだと見てて面白くないと思うので息抜き用に作成したCGをご紹介します
テストキャラに獣人要素として「人耳なし」「獣耳あり」「尻尾あり」を付与しました
意外とこれだけでも獣人として認識できそうです

次回もゲーム進捗をご紹介をする予定です

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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