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2021年 04月の記事 (60)

ソラリス工房 2021/04/25 21:00

髪の膨らみは?

髪に見える厚みやパーツ模索中

  • 板は薄い?

今回も自作髪の話になります
では画像をどうぞ!
C12


C13

いかがでしょうか?
自作髪に使用している髪の板は複数の形や立体があるのですが、今回は今まで使わなかったものを使用しました
単体で使用するには問題がある感じですので、サブや風味付けにこれらの形状の髪を使用したほうがいいかもしれません
あんまり手間がかかると作品に使えるレベルではないし、かといって適当なものを使用するわけにはいかない・・・
自作髪の作成精度と手間は今後も課題になりそうです

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/04/25 00:00

髪のテクスチャ調整の可能性

形と並行して画像も研鑽

  • 髪の画像幅はどうするか?

今回も自作髪の話になります
髪の形というのは回数をこなしてきました
そこで次は髪として張りつける画像についてです
現在は標準的な幅でしていますが、これを弄るとどうなるか?というのが今回のお話です

テクスチャ×1がこちら(今まで公開してきた自作髪の倍率)


テクスチャ×0.5がこちら

テクスチャ×2がこちら

テクスチャ×5がこちら

いかがでしょうか?
個人的な感想としては思っていたほど印象が変わらないというものでした
ですが、設定を変えたら変えたなりにいい感じになるのでこれは標準以外の設定もありだなと思います
特に直近の自作髪は前髪・耳付近・後髪と別パーツなので部位によって設定を変えるのも変化が出ていいかもしれません
これは自作髪で悩みそうですね

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/04/24 21:00

オリジナルには遠く及ばない

模倣から始まる自作髪

  • 形にはなっている?

今回も自作髪の話になります
では画像をどうぞ!
C09


C10

C11

いかがでしょうか?
せっかく自作するので有名なキャラの髪型を 参考 にしています
やはりオリジナルは精錬されているため模倣しても辛うじて似ているような・・・っという感じです
まだまだ試行錯誤を繰り返さないといけないようです
また、作品に出すには数も質も足りていないため、まだまだチャレンジが続きそうです
ペンタブもようやく手が震えない程度に触れるようになりました

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/04/24 00:00

自作髪の管理の本格化(画像多め)

どんな髪か思い出せないので・・・

  • 自作髪専用のキャラ作成

今回も自作髪の話になります
では画像をどうぞ!
C1


C2

C3

C4

C5

C6

C7

C8

いかがでしょうか?
今まで前からのみの画像だけでしたが、やはり髪というのは色々な角度での検証が必要です
自作髪が試作を合わせると結構な数になったので、自作髪を付けるだけのキャラを作成しました
今後もこのキャラにいろいろな自作髪を付けれるように頑張ります
髪型に名前を付けていないので簡素にC1とかC2とかにしています
C3から分割工法になるのでC4の前髪とC5の後ろ髪などのアレンジができないか記事を投稿した後に検証したいと思います

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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ソラリス工房 2021/04/23 21:00

自作髪の最初の要望

前回の分割工法で思い出し

  • 今日も今日とてペンタブ操作

今回も自作髪の話になります
では画像をどうぞ!


いかがでしょうか?
前回の自作髪の分割工法ですが、妙に気になりました
そして自作髪の最初の作成理由がRPGツクールのちびキャラの髪型と合わせるためでした
現在はRPGツクールのちびキャラをDaz Studioから出力されたキャラに置き換える技術が出来たので不要となった理由でした
しかし、せっかくお手本となる髪型が大量にあるのですから教本として利用しない手は無いです
今回の髪型はRPGツクールのちびキャラを 参考 にしました
同じのはまだ作れません
何気に作成技術が足りなく、同じものを作成してもオリジナル要素が入ってしまいます
髪型の参考になるアイデアが豊富なので今は似たものを作成して技術研鑽したいと思います

そもそもなぜ自作髪を作っているかというと、現在の少年少女キャラの髪ですが一部角度では変にレンダリングされます
その角度を前もって把握して作品作成ではその角度でレンダリングしないという方針でしたが、自作髪が作品実用レベルなら問題は改善します
とにかく自作髪の作成レベルを上げて作品実用レベルにできるなら自作髪に置き換えようと予定しています
しかし、作成レベルが思うほど上がらなければ最初の予定である問題のある角度でレンダリングしないにしようとも思っています

どうなるかは・・・神のみぞ知るですね

オマケ
髪色が同じものばかり記事にありますが、こんな感じの髪色もできます

さらにオマケ
去年の記憶を呼び起こし、積層型を作成しました
*髪の上に髪を重ねるタイプで作成を失敗すると頭の形がいびつに見えるタイプ

追加のエルフ要素
エルフいいですよね・・・

では、今回はここまでになります
ご視聴ありがとうございました

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