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サークル円雷天 2021/05/31 10:00

進捗報告 20210531

こんばんわ。サークル円雷天でございます。
今月も進捗の報告を致します。

今月はダンジョンのマップ制作と、イベントCGの下描きなどをしておりました。
以下よりどうぞ。


魔族の住処になった遺跡。


森。

マップ制作は一度流れが出来てしまえば、あとはタイルを置くだけの簡単なお仕事みたいなところがあります。
簡単で単純な反面、ダレやすくもあるんですが。


Hイベントシーン(下描き)。
グレーでもなんでもいいので色を乗せておくと、シルエットの崩れが分かりやすいような気がします。
清書作業は下描きが粗方出揃ってから一気に進めたいと思っております。


イベントシーン(下描き)。
枚数は未定ですが、今作ではHイベント以外でもイベントCGを用意する予定です。
……どうでもいい話ですが、実際にこの受け方をすると刀なんて簡単に折れてしまうと思います。横からの衝撃に対してはかなり脆いらしいので。
フィクションってことで大目に見てやってください。。。

今回の進捗報告は以上でございます。
どうぞよしなにお願いします。

2021.05.31
サークル円雷天

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サークル円雷天 2021/04/29 10:00

進捗報告 20210429

こんばんわ。
サークル円雷天でございます。
今月も進捗報告を致します。

先月に引き続きあまり時間は取れませんでしたが、チマチマと作業を進めておりました。
今月は顔アイコンの描き直しなどをしておりました。

以前公開したものは微妙な角度の斜め向きでしたが、どうにもピンとこなかったので正面に向き直ってもらいました。

描き手によって差があると思いますが、僕は正面からの方が描きやすいです。

面倒にならないうちに差分も作っておきました。


今月は他にも、先月に続きサブキャラクターのデザインや、ストーリーの細かい部分の展開などを考える作業をしておりました。
ストーリーについては、独り言をこぼしながらノートに手書きでメモを取るという相当に地味な作業なので、特にお見せできるものはありません。
ただ、空論のままにしておくよりも、雑な手書きでもいいのでアウトプットしておくと、後で楽になると思います。
特に中の人は脳味噌が不出来で、かなり忘れっぽいもので……。


報告は以上でございますが、今回は珍しくおまけがあります。
フォローをしていただくと閲覧出来ますので、そちらもどうぞよしなにお願いします。


それと、4月中にしれっとci-enのチップ機能をONにしました。
特にお返しできるものがありませんが、『それでもいいよ』という方や、大海よりも深い慈悲と支援の心をお持ちの方がいらっしゃいましたら、どうぞよろしくお願い致します。

2021.04.29
サークル円雷天

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おまけです。

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サークル円雷天 2021/03/31 10:00

進捗報告 20210331

こんばんわ。
サークル円雷天でございます。
今月も進捗報告を致します。

事後報告のようになってしまい恐縮ですが、3月と4月は諸事情により制作に充てられる時間が減ります。
ペースは更に遅くなりますが、合間の時間を使って作業は進めますのでどうぞご心配なく。


今月は主にサブキャラクターのデザインなどをしておりました。
一部を晒しておきます。

怪しい行商人ちゃん。
街中は勿論のこと、魔族が徘徊する街道やダンジョンまで、至る所に出没する行商人。
やや足元を見たような価格設定だが、彼女からしか買えないアイテムがあったり、普通のショップでは値段がつかないアイテムを買い取ってくれたりする(予定)。


サブキャラの設定画をどこまで用意しておくか、というのは結構な悩みの種です。
一応、敵として戦ったりHシーンがあるようなキャラは一通り準備しておこうと思っています。


ツクールはあまり(というかほとんど)触れていませんでしたが、プラグインを導入して戦闘画面のレイアウトを変更したりしておりました。


味気ない標準の戦闘画面が――


――こんな感じに。
HPバーが顔アイコンと被ってますが、位置の微調整が効くようなので何とかしてみます。何とか。

戦闘画面のレイアウトどうすんの問題ですが、実は構想初期の段階からありました。
あれやこれやと空論ばかりを捏ね繰り回しておりましたが、ひとまずこれで進めたいと思います。


今回の進捗報告は以上でございます。
どうぞよしなにお願いします。

2021.03.31
サークル円雷天

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サークル円雷天 2021/02/26 10:00

進捗報告 20210226

こんばんわ。
サークル円雷天でございます。
今月も進捗報告を致します。

今月は主にマップの錬成作業をしておりました。
それはもうひたすらに。
錬成したマップの一部を公開しておきます。


集中的に作業をしたおかげで、町や村などのマップ錬成は7割ほど完了しました。
とはいえ、まだハリボテの状態です。ここからマップ同士を繋いだり、イベントやNPCを配置したりといった作業が必要になります。

ただ、マップ錬成作業ばかりをやっていたせいか、少しダレてしまった気もしています。
3月は他の作業をメインに進めようかと思っております。

マップ画像ばかりではすこし味気ないので、キャラクターの設定画を一部公開しておきます。

ボスクラスの敵として登場する予定の青鬼ちゃんと赤鬼ちゃんです。モチーフは言わずもがな。
負けると犯されます。主人公くんが。それはもう激しくずっこんばっこんと。

今回の進捗報告は以上でございます。
どうぞよしなにお願いします。

2020.02.26
サークル円雷天

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サークル円雷天 2021/01/30 10:00

進捗報告 20210130

こんばんわ。
サークル円雷天でございます。
今月も制作の進捗報告を致します。



今月は顔アイコンの制作やマップの錬成作業をしておりました。
以下よりどうぞ。

顔アイコン:PTメンバー4人


テキストウィンドウなんかで表示する画像です。差分なんかも色々と制作するつもりです。

どうでもいい話をしますが、この顔アイコン、制作の手間を減らすため顔の輪郭をすべて共用しております。


こんな感じのひな型をベースに、髪や目なんかのパーツを描いて制作しています。すごい楽でいいです。

錬成したマップ
主人公くんが住む辺境の里:とある村の宿屋兼酒場

マップ制作は軌道というか方向性が少し見えて来た感じです。
ただ、中の人はどうにも左の画像のような屋外マップが苦手なようで、この規模のマップ錬成にかなり時間がとられてしまいました。
ちなみに右のマップは一時間足らずで錬成出来ました。屋内だと楽でいいんですよね……。
さすがに少しは手が慣れてきたと思うので、マップ錬成のペースは今後上がりそうです。

今回の進捗報告は以でございます。
どうぞよしなにお願いします。


2021.01.30
サークル円雷天

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