「転換Reincarnation」制作報告2 マップやゲージについて
進捗について
11月の進捗については以下になります。
立ち絵 75%
スチル
マップ 99%
システム 95%
シナリオ 95%
イベント 20%
音楽 100%
効果音などあげてない項目に関しても、
もっと練らないとな~なんて悩んでますが、全体的には順調ですね。
マップについて
今回が初RPGなこともありマップの数はあまり多くありません。
現時点で15個ぐらいです。
その分、自律移動するNPCなどで邪魔にならない程度に密度を高めています。
NPCのセリフは前回触れたようにどんどん変化しますよ~。
基幹になるマップはここ!現代RPGといえば、駅前!
アダルトショップやラブホテル、AV撮影所などがあります。駅前なのに治安が悪そうな所だな!
固定モブはまだ配置してませんが、
汎用イベント用の塾やコンビニなども用意してます。
立体歩道橋は実装に苦労した点ですがプレイ上ではさほど意味はありません。
この「萌津駅前」含め街や建物には設定がありますので、
プレイした際は立ち寄って解き明かしていただければ幸いです。
性堕値について
マップを移動している動画で右上にゲージが映ってますが、
今作ではマップ移動中に2つのゲージを表示しています。
- 講義進捗度
- 性堕値
の2つです。
今作の主人公の目標は講義を完了させることです。
そのため、指標として『講義進捗度』があります。
このゲージが100%になれば完了になります。
もう1つが『性堕値』
これはエロパラメーターです。
えっちぃことをすれば増えていくもので、簡易的な経験値みたいなものです。
性堕値が上がれば上がるほど講義進捗度は進みにくくなりますが、
どうかご注意せずお楽しみください。
講義を完了できなくなった時、
つまり、主人公が目的を果たせなくなった時こそ、
段階堕ちRPGとしての本懐ですので。
こんな風に徐々にゲーム内容を公開していきますが、
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それでは、今回はこんなところで!
※駅前マップがあるということは電車がある。つまりは痴○が………。
ということで無印プランでは主人公の後ろ姿を公開しています。
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