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進捗報告会(?)その12『夢想と心転のカタラアタナトス』

過去作をFANZAで発売開始しました!

過去作『夢想と淫欲のペリペティア』『夢想と追憶のエクディキス』の2作品をFANZAで発売いたしました。
作品内容は別にDLsiteと変わらないので、すでに購入されている方には関係ない話ですが、「俺はFANZA派なんだ!」っていう方はこちらで購入できます。

夢想と淫欲のペリペティア

夢想と追憶のエクディキス

https://twitter.com/douzinr18/status/1801585377435914646

同人ゲームをよく購入される方は分かると思うんですが、同人ゲームには「DLsite専売」や「FANZA専売」があります。
いや、どっちでも売ればいいじゃん!って思うかもしれませんが、これには理由があって、簡単に言うと2サイトで規約が違うのが原因です。

例えばDLsiteで売れる作品でも、FANZAだと「これ修正が薄いからダメ!」とか言われるわけです。

これはウチのサークルでも同じで、DLsiteとFANZAで修正の仕方を変更しなければ売れません、って言われていたのでFANZAでは売っていませんでした。

んで、この間FANZA様から「DLsiteと同じ修正でも発売できるようになったよ」ってDMが来たものなので、FANZAでも売ることにしたって感じです。

正直、今の同人ゲームはDLsiteが強すぎて、FANZAはDLsiteの1割くらいしか売れないです。でも一人でも多くウチの作品をプレイしてもらえるなら、発売した価値があるように思います。

あとぶっちゃけると、2サイトで売ると、バグの修正で差し替えの手間が増えるのが嫌っていうのがあるので、1サイトに絞っていました。

体験版が遅れて申し訳ない!

体験版なんですが、6月に出したかったのに無理そうです。申し訳ないです(T_T)

前回の記事で「ちょっとゲーム制作で問題がでている」と言っていましたが、まあなんとかなりそうです。なんとかはなりそうなんですが、制作はだいぶ遅れます。すべて私が悪いのだ(T_T)

気長に待っていただけると幸いです(T_T)(T_T)(T_T)

画像は体験版に組み込む範囲でのCGになります。

オナニー!オナニー!です!

制作スタッフ

■シナリオライター merle 様 (SKIMA)
■メインキャラクターイラスト 笹野ひょん子 様 (X(旧Twitter))
■一部敵イラスト 水鞠涙 様 (X(旧Twitter))
■キャラクタードット 今泉エマ 様(SKIMA
■ゲーム制作 杞憂うゆき (X(旧Twitter))

進捗報告会その11『夢想と心転のカタラアタナトス』※フォロワー様限定記事あり

キャラクタードット!

キャラクタードットができました!かわいい!めっちゃかわいい!

◆シリル

◆ジャヒカ

まじで鬼かわいいですねー
キャラクタードットは前作と同じで、今泉エマ様(SKIMA)にご依頼しました。

キャラを動かして見ると分かるんですが、すごい出来が良いんですよ!
ゲーム内で動かしてもらえるのが楽しみです(●´ω`●)

手つきがエッチ!

大胆なセクハラは異世界の特権!ってね!

こんなエロい服装してるんだから、これくらいのセクハラは挨拶代わりにされても文句は言えないですね、異世界ならなおさらです。

そして、こうして下から見ると太ももがエッチですねー(●´ω`●)

ここに住まわせてください(⌒▽⌒)

着せ替え差分の一部をフォロワー様限定記事にて公開しています!そっちも見てね!

これからのCi-enの更新について

Ci-enの更新少し休むかも?

できるだけ2週間に1回くらいは更新したいんですが、少しゲーム制作で大きな問題がでてきてしまっているので、その問題が解決するまで少しCi-enの更新をお休みするかもしれません。

小さな近況報告はTwitterの趣味用垢とかで行おうと思うので、そちらを見てください!
ご迷惑おかけしますm(_ _)m

制作スタッフ

■シナリオライター merle 様 (SKIMA)
■メインキャラクターイラスト 笹野ひょん子 様 (X(旧Twitter))
■一部敵イラスト 水鞠涙 様 (X(旧Twitter))
■キャラクタードット 今泉エマ 様(SKIMA
■ゲーム制作 杞憂うゆき (X(旧Twitter))

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進捗報告会その10『夢想と心転のカタラアタナトス』※フォロワー様限定記事あり

体験版について

実はゴールデンウィークに合わせて体験版を出したいと思ってたんですが、無理そうです!ごめんなさい許してください何でもしますから(´・ω・`)

んで、体験版がいつくらいになるかというと早くても1ヶ月後くらいですかねー

これまでと同じで最初のダンジョンクリアまでを体験版にしようかなと思ってます。
エッチシーンは4~5シーンくらいかなーって感じです。

ゲームシステムについて

そういえばエッチシーンの話ばかりで、ゲームシステムについて触れてなかった気がします。ゲームシステムについてなんですが、前作からのシステムを進化させたようなものになります。

ベースとなっている「ハクスラ&インフレゲーム」ってところは一緒なんですが、前作でちょっと微妙だった点をアップデートさせたり、新しいインフレ要素を加えたりとかする予定です。

ただエロ以外のゲームシステム部分が複雑すぎて「エロに集中できない!」ってことになるのは避けたいので、あくまで直感的にプレイできる範囲でのアップデートを目指したいと思っています。

これはお尻

こちらはセクハライベントの汎用CG「お尻を触られる」になります。

なにこのもちもちのお尻!枕にしたいわ~

よく見ると、食い込みがめちゃくちゃ際どい事になってますね。
際どすぎて「もしかしてモザイクが必要か?」って思ったんですが、DLsiteに確認したら「問題ありません」って返ってきました。
DLsieteが言うなら間違いないですね!

着せ替え差分の一部をフォロワー様限定記事にて公開しています!そっちも見てね!

制作スタッフ

■シナリオライター merle 様 (SKIMA)
■メインキャラクターイラスト 笹野ひょん子 様 (X(旧Twitter))
■一部敵イラスト 水鞠涙 様 (X(旧Twitter))
■ゲーム制作 杞憂うゆき (X(旧Twitter))

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進捗報告会その9『夢想と心転のカタラアタナトス』※フォロワー様限定記事あり

5000DLありがとう!

前作『夢想と追憶のエクディキス』が5,000本DL突破しました!

めでてぇ!

ちょくちょくバグ修正はしていましたが、大きなアップデートもなかったのに、ちょっとずつ売上が伸びていました。ありがとうございます(●´ω`●)

ただいまGWセールで30%割引中ですので、まだ購入されて居ない方はぜひ!!

結果はっぴゅおおおぉぉお!

以下、2週間前に行ったアンケートの結果と個人的な意見です。

キャラボイスについて

この結果は予想通りではあります。
気にしないって人が多いとは思ってました。

うーん…どーすっかなー…、うーん…
これはマジで悩みますね。マジ卍です。
「ボイスかー…どーすっかなー…」って気持ちがずっとあるんですよねー。
今回は見送って、次々回からでいいかなーって気持ちもあったり。

例えば「声をあてたいです!」っていう同人声優の方が、万が一この記事を見ていたら、私のXにDMください。もちろん報酬はお支払いします。
もしそういった方がいればボイスをつけるモチベーションも上がると思います。

CGの使い回しについて

なるほど、なるほどー。
気にならない程度に、適度に使い回すのがいいってことですかねー。

私も同人エロRPGはかなりやってる方だと思うんですが、今はCGの使い回しのない作品は、ほとんど無い気がします。使い回すのが普通といえば普通です。
商業エロゲだと使いまわしなんて無いのが普通なんですが、同人だとどうしてもコストの関係でそうなっちゃうんだと思います。

使いまわしてもいいけど、プレイヤーが気にならないような演出とかあればいいって感じかもしれないですねー。

普段なにしてんの?

ソシャゲ勢が多いんですねー。私はスマホゲームはやらなくて、PCゲームばかりなので感覚的にはちょっと意外でした。
スマホでゲームをする人が多いってことは、同人ゲームのスマホ版移植とか考えるべきなのかもしれませんね。

以外だったのが、XとかPixivはもっとみんな見てるもんだと思ってました。
Xとかpixivっていわゆる「2次元オタク」の人が多いと思うんですが、同人エロゲユーザーって2次元オタクじゃないんですか????私の認識がズレてたんですかね???

もしかして私が知らないだけで同人エロゲユーザーたちが集うSNSとかコミュニティが存在するんですかね?
もし同人エロゲユーザーが多いSNSとかコミュニティとかあったら教えて下さい!
キミの紹介まってるゼ☆

すし

僅差でサーモンの勝利です!!

サーモンって高級寿司屋では出ないって聞いたんですが本当ですか?
美味いのになんで?

高級寿司屋に認められなくても自信を持てサーモン!
お前がナンバーワンや!

制作スタッフ

■シナリオライター merle 様 (SKIMA)
■メインキャラクターイラスト 笹野ひょん子 様 (X(旧Twitter))
■一部敵イラスト 水鞠涙 様 (X(旧Twitter))
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進捗報告会その7『夢想と心転のカタラアタナトス』

アーマーブレイク機能を改修

前回の記事で取り上げた「アーマーブレイク」機能なんですが、仕様を変更しました。

簡単に言うと、
・変更前:HP割合により服装が破損、回復で修理
→変更後:敵の攻撃を一定回数受けると破損、アイテムで修理

って感じに変更しました。

もっと詳しく言うと、敵の攻撃は服装を「中破損」「大破損」を一定割合進行させ、その割合が100%に達するとそれぞれのステートが発生します。
そして「中破損」「大破損」のステートは特定のアイテムを使うことでステート解除(修復)することが出来ます。

例えば敵の攻撃が「中破損」の進行度を10%進行させる攻撃だった場合は、その攻撃を10回攻撃を受けると破損の進行度が100%以上になるんで「中破損」が発生するという具合です。
「大破損」も同じです。


これは何で変更したかと言うと、深い理由がって、それは…

服装破損の状態のまま冒険したい人がきっと居るからです!!

HP量により服装破損が変化する場合、これが出来ないんですよね。
一度服装が破損したら特定のアイテムを使わないと回復しない仕様なので、ずっと破損状態で冒険できるようになりました。

「HP量に限らず、破損差分を立ち絵として使用することができますか?」って質問が前回の記事にあったんですが、確かに考えてみるとHPがMAXでも破損差分を使用できたほうがいいですよね、それでこうなりました。

たぶん良い改良だと願いたい!結構苦労したし!

着せ替え衣装紹介のコーナー!

◆娼婦用ドレス

これは「娼婦用ドレス」です。
名前の通り、娼婦が着るドレスということになっています。なので見ての通り服としての機能性はないです。

そもそも娼婦用ドレスってなんですかね?
正直「娼婦が着る服を実装したい」って気持ちだけで絵師様に依頼したんですよね。依頼内容も「露出多めなドレス服」「武器は刀?」という2文だけで、後はお任せしてデザインしていただきました。
異世界の娼婦用ドレスなんで誰も知らないんで正解はないんですが、イメージ的には少し高級な娼館の娼婦って感じに見えますね。

当たり前ですが、この服装は娼館で活躍します。おそらく4シーンくらいになると思います。

制作スタッフ

■シナリオライター merle 様 (SKIMA)
■メインキャラクターイラスト 笹野ひょん子 様 (X(旧Twitter))
■一部敵イラスト 水鞠涙 様 (X(旧Twitter))
■ゲーム制作 杞憂うゆき (X(旧Twitter))

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