投稿記事

販売開始です!!!!!!!!

探索RPGです

本日(2月28日)に新作のゲームを発売開始しました。

販売開始から20日間は30%OFFになっています。
過去作はまとめ買いキャンペーンに参加中です。

また、ゲームにおける不具合がありましたら、どの記事でもいいのでCi-enのコメント欄に報告いただければ幸いです。順次修正させていただき、修正版を配布させていただきます。

◆販売開始しました!
TS少女の成り上がり

不具合修正について

2022-03-02

●ある条件下で狩猟区で倒れた後、画面が暗転して戻らない致命的なバグを修正

2022-04-15

●ある条件下で道具屋に話しかけられなくなる不具合を修正

0時にゲームが発売されます

タイトルが全てです

発売予定日が2月下旬で、発売日が2月28日というギリギリな感じが諸行無常を感じずにはいられないですね。

本当はもう少し余裕があったんですけど、なんと2月が28日までしかないという驚愕の事実が発覚し、急いで仕上げた次第です。ゆえにバグとかあったら、2月が28日までしかないという謎の仕様により、致し方ないというわけです。

もはや2月という月がバグのようなものですね。1月や3月は31日まであるのに2月くんは恥ずかしくないんですかね?2月くんが30日になれば1月も3月も30日に慣れたんじゃないんでしょうか?

まあ、という話は実は去年も全く同じ事を言ってるんですよね。大草原が生い茂る。

値段は安くなりました

予告だと1,650円でしたが、いつもどおり1,320円になります。正直、制作時間はいつもの3倍くらい掛かってるんですけど、自分でプレイした感じだといつもと同じくらいのボリュームだと思ったので値下げしました。

探索メインのゲームです

珍しくゲームテキストにこだわりました。NPCとか100体以上いるんですが、ストーリーやイベントに関係のない事を話すNPCはほとんどいません。

あと、エッチシーンのイベントの派生条件がわからない場合は、回想部屋にヒントがあります。

TS少女の成り上がり

第6回進捗報告会!

ハッピーバレンタイン!

何がハッピーなのか知りませんが、ハッピーピーv(゚∀。)v

私は超絶美少女の17歳女子高生なのでバレンタインは大忙しです。インスタ映えとか気にする年頃なんで超絶可愛い手作りチョコを作ったりします。ばえばえ。

あーいそがしいそがし

フォローありがとうございます

最近あんまり更新していないのに、ちょっとずつフォローが増えています。本当に感謝です。

フォロワーが増えるたびに喜びの舞を踊っています。

進捗報告

進捗は上々といえます。比較的ね。

予定ではエッチシーンをあと2シーンくらい作成して、マップやストーリーの肉付けをすれば完成としようと思っています。

予告通り、イラストは基本CG30枚くらいになりそうで、メインHシーンが20シーンとチョイエロシーン(セクハラ)が沢山になる予定です。

まだテストプレイをあんまりしていないので断言は出来ませんが、ボリューム次第では値段も安く販売しようと考えています。

現在は今月の下旬に発売予定ですが、頑張ればいけそうだと思っています。そろそろ気合を入れないと、いつまでたっても完成しない気がするので頑張ります!

乞うご期待!

◆画像は恥ずかしがりながらも自分から手コキするみたいなシチュ

明けましたので、おめでたい!

あけよろ!

明けましておめでとうございます。

今年の目標は大きく「世界平和」です!

社会が求めるのはグローバルな人材なのだよ

暇なので記事を更新してみる

私は年末年始はだいたい田舎の実家に帰るんですが、いかんせん田舎なので何もやることがなく暇しています。暇なのでCi-enを更新してみたいと思います。

新しい情報とかないので、それでもいいという方だけ読んでください!

去年の成長について

イラストについて

「ぜんぜんイラストが上手くなんねぇ~」と1年間ずっと思っていました。去年の1年間で描いたイラストはたぶん50枚くらいだと思いますが、ぜんぜん成長していないように感じます。

1年前のイラストを見ると、「えっ!このイラスト可愛い!!(自我自賛)」てやつとかあります。ただ体のバランスとかは良くなった気がします。あと筆も少し早くなりました。

まったく成長していない訳じゃないけど、傍から見たらあんまり変化は無いんじゃないかなと思います。

ゲームシステムについて

新しいゲームを作るごとにゲームの複雑化が進んでいます。これは私が意図的に毎回、「新しい要素を追加する」と意識しているからです。徐々にゲームが面白くなっているかどうかは分かりませんが、私自身は確実に経験を積めていると実感しています。

同人ゲームを作っていなかった頃の「ツクールを使えばゲーム制作なんて余裕www」と思っていた私にデコピンしたいです。逆ギレされそうですが。

ゲーム制作素人は、ツクールを使っても難しいものは難しいんやで。

ゲームテキストについて

ゲーム制作で一番頭を悩ませるのはゲームテキストです。これは本当に奥が深い。深すぎて挫折しそうになります。正直、ゲーム制作で一番才能が必要な部分だと思います。

才能がない私は、とにかく好きなTS作品を何度も声を出して朗読してみたり、人気のエロゲのテキストを全部タイピングしてみたりと、力技で経験を積もうとしているわけなんですが、気がついたら同じような文章を書いたりしちゃってますね。

国語の成績はめちゃくちゃ良かったはずなんですがね。作者の気持ちとか考えるの得意だったんですがね。自分で文章を作る能力とは関係なかったらしいです!

ちんみにCi-enでの文章は、何も考えずに適当に書いています。

去年発売したゲームを振り返ってみる

淫魔勇者の冒険譚


やっべ、全然覚えてないぜ
たしか主人公の名前がランタナちゃんだったような気がする……
キャラ事態はすごく気にいいっています。前髪が短くて可愛い!

クラスチェンジのシステムとか、ステータスの割り振りとかやりたかったんですが、あんまりスマートにいかなかった記憶があります。その結果、分かりづらいシステムになってしまった気がします。

TS少女のいる街


ずっとヘッダーになってる作品。現代を舞台にした作品が作りたくて制作したのを覚えています。あとこの作品から私のスパッツ好きが露呈しています。

これ以前の作品が「レ○プ!異種姦!」みたいなのがメインだったので、この作品は日常の中のエロだったり主人公の心情描写を少し丁寧に書くように心がけた作品ですし、この作品以降は、心情描写多めな気がします。

TS勇者と奇妙な神殿


過去一番制作に苦労したゲーム。初のパーティが組めるゲーム。あと主人公のデザインを思い切ったなぁと思います。

ハクスラ要素が欲しくて武器と防具を大量に用意するのが苦労したし、マップもめちゃくちゃ用意してランダムマップを実現しました。

ただ、少し難易度の調整が難しくて、もしかしたら人によっては難しく感じたかも知れません。あと不具合が多くて一番修正した作品です。

TS研究所からの脱出


一番最近の作品。少し短めのRPGなので少し安い作品。定期的に制服を描かないと死んじゃう病にかかってるので作った作品。

これまでになかったマップでのギミックがメイン。思ったよりもスムーズに作れたんですが、これもギミックの難易度調整が難しくて、もしかしたら簡単すぎたかも知れません。

誰が読むねん、この記事

10人くらいだろうか?

0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_(※フォロワー様限定記事あり)

進捗報告回

12月末を発売予定にしていた『TS少女の成り上がり』は、発売延期になりました。2ヶ月ぶり3回目の延期です。発売時期は未定になりました。

最初はたしか9月発売予定だった気がするんですが、いろいろな理由により延期を重ねています。

ストーリーがない自由探索のゲームなので、ゲームのボリュームが無限に増やせるのが原因で、なかなか満足のいく完成度にならないんですよね。

当初予定してたボリュームを10だとすると、今は15くらい完成してて、頭の中には30くらい作りたいシナリオがあるみたいな感じです。

んで、頭の中にある作りたいシナリオの多さに自分で絶望したりして、勝手に頭を抱えています。

はい! 全部いいわけです!

ゲームのデモ映像

◆「こんなん簡単に作れるだろ?」と思ったら結構苦労したやつ

◆簡単戦闘のヤツ

2作品同時製作でいかせてもらいます

少し前の記事で、「2作同時製作の方が効率がいい!」と書きましたが、これについて詳しく説明します。

当たり前ですが、ゲーム制作をしていると「ちょっと息抜きでもするか」という気持ちに定期的になります。

そんな気持ちになったとき、ゲームしたり本を読んだりしてるんですが、ある日「息抜きにゲーム制作しようかな?」となったわけです。つまりゲーム制作の息抜きにゲーム制作をするわけです。

「なにを言ってるんだ?」と思うかもしれませんが、プロの漫画家が趣味で同人漫画描いたりするのと同じです。プロ野球選手が趣味で草野球するのと同じです。たぶんね。しらんけど。

気分で作っていきます

そういえば、これまで金髪のキャラクターが主人公のゲーム無かったなぁ、と気づきました。

金髪のキャラ人気ですし、私も普通に好きなので、なぜこれまで主人公に金髪のキャラが居なかったのか分かりません。たぶんその時の気分で色合いを決めているせいだと思います。

◆金かわ 例によってTS主人公です。

すごい!まるで絵師みたいじゃないか!

◆なんとなく作ったメイキング動画
動画編集とかできないんで、BGMつけただけです。しゃいにんぐすたーなんとかー♪
なんかこういうの見てるだけで楽しいですよね。

◆こうして立ち絵が生まれたわけさ

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