『煌星のヴィクトリアーズ』がこの形になった理由 3/3 ENG&CHS below
『煌星のヴィクトリアーズ』あと4時間半後の、7月6日0時に発売です!
『煌星のヴィクトリアーズ』を作ろうと思ったきっかけやそもそもなぜこのようなシステムにしたかをお話しするラストのお話。
王道のJRPGを作りたい
世界中の人たちが日本の ゲームやアニメに影響を受けたと口にする場面を目にする機会が増えました。
僕もその1人で、自分の人格形成にゲームから受けた影響は本当に計り知れません。
壮大なストーリー、キャラクターが死んだときの悲しみ、 敵に勝ったときの達成感、 ゲームのエンディングを迎えたときの「ああ、 もう終わっちゃうんだなぁ」と言うなんともいえない寂しさ。もっとこのキャラが動く姿を見たいと思うことはきっと僕だけではないはずですし、そう感じてもらえるゲームを作って世界に発信したい。
これが2つ目のコンセプトです。
DL販売も主流になって、とても素敵なゲームが日本から世界に、世界から日本に届けられています。その中の1つになりたいと言っては本当におこがましいですが、 少なくとも自分たちの持つ日本のゲーム、日本のRPGに対する尊敬や感謝をありったけ込めました。
人によってはウザったく感じてしまうかもしれない暑苦しい「ザ・主人公」
エロのマニアックさでは本作よりも凝っている作品は沢山あると思います。
ものすごいアニメーションも本作にはありません。
でも本作をエンディングを迎えた時に「面白かったじゃん」「このキャラクターエロいな」「もっとこのキャラのエピソードを見たいなぁ」などなど感じてもらえたら、
それが僕たちにとっては100点です。
ぜひ遊んでくださった感想を聞かせてください。
やっとここまで来れました。楽しみに応援して見守っていてくださった皆様に本当に感謝しています。
『煌星のヴィクトリアーズ』今夜24時いよいよ発売です!!!
ーーーーーーーーーーーー
Victorians of the Shimmering Stars" will go on sale in 4.5 hours, at midnight on July 6!
This is the last part of the story where we talk about what made us decide to create "Victorians of the Twinkling Stars" and why we decided on this system in the first place.
I want to make a royal road JRPG.
I see more and more people from all over the world talking about how they were influenced by Japanese games and anime.
I am one of them, and the influence that games have had on the development of my personality is truly immeasurable.
The epic storylines, the sadness when a character dies, the sense of accomplishment when you defeat an enemy, the indescribable loneliness when you reach the ending of a game and say, "Oh, it's all over now. I am sure that I am not alone in wanting to see more of these characters in action, and I want to create a game that will make people feel that way and share it with the world.
This is the second concept.
With DL sales becoming mainstream, wonderful games are being delivered from Japan to the world and from the world to Japan. It is a bit presumptuous to say that we want to be one of them, but at least we have put all the respect and appreciation we have for Japanese games and Japanese RPGs into our work.
The hot and bothered "main character" that some people may find annoying.
In terms of erotic mania, I think there are many works that are more elaborate than this one.
This work does not have the same level of animation as this one.
However, we hope that when the ending of this work comes, you will say, "That was interesting," "This character is erotic," "I want to see more episodes of this character," etc. That would be 100 points for us,
That's 100 points for us.
Please let us know what you think of the game.
We have finally made it this far. We are truly grateful to all of you who have been looking forward to it, supporting us and watching over us.
The time has come,
Victorians of the Twinkling Star" will finally be released tonight at 24:00!!!!!
ーーーーーーーーーーーー
闪亮之星维多利亚人将在4.5个小时后,即7月6日午夜开始销售!
最后一个故事是关于我们如何提出创建'闪烁的星星维多利亚人'的想法,以及为什么我们一开始就决定采用这个系统。
我想做一个王道的JRPG。
我看到越来越多来自世界各地的人谈论他们如何受到日本游戏和动漫的影响。
我就是其中之一,游戏对我个性发展的影响确实是不可估量的。
史诗般的故事情节,角色死亡时的悲伤,击败敌人时的成就感,当你到达游戏结局时说 "哦,现在一切都结束了 "的难以形容的孤独感。我相信我不是唯一一个想看到人物更多动作的人,我想做一个让人有这种感觉的游戏,并把它发到全世界。
这就是第二个概念。
随着DL销售成为主流,精彩的游戏正从日本传递到世界,从世界传递到日本。说我们想成为其中一员有点自以为是,但至少我们把对日本游戏和日本RPG的所有尊重和欣赏都放到了我们的作品中。
热闹的 "英雄",有些人可能会觉得很讨厌
就色情狂而言,我认为有许多作品比这部作品更精致。
本作品没有同样水平的惊人动画。
但是,当这部作品的结局时,我们希望观众会有这样的感觉:"这很有趣","这个角色很色情","我想看到这个角色的更多情节",等等、
这对我们来说是100分。
请告诉我们你对这个游戏的看法。
时机已到。
我们终于走到了这一步。我们真的很感谢每一个一直在期待、支持我们和关注我们的人。
闪烁的星星的维多利亚人》终于将在今晚24:00发布!!!!!