2022年新作ゲーム進捗報告その5 アンケートあり
また間が開いてしまってすいません、2022年7月初の更新です。
最近はシナリオ面の作業をしているので、形にできても映えるものではないので中々更新できず。
ひとまず、歩行グラフィックは暫定的に完成したので公開させていただきます。
前作までと違って、今作ではRPGツクールMVの既存歩行グラフィック基準で作りました。
今回も僕のオリジナルの頭身で作ろうかなと思ったんですが、一度既存のもので作ってみようかな、と思い立ち今作はツクール基準で制作しました。
とりあえず一度ゲーム全体を作ってみて、今後どちらの基準メインで作るか考えます。
~アンケートについて
皆様のご意見を伺いたく、今回の記事にアンケートを設けさせていただきました。
歩行グラフィックの頭身がどちらが好ましいか、というものです。
なお知らない方の為にお見せすると、僕のオリジナルの頭身はこんな感じです。
上が実際ゲームする時に表示されるサイズで、下がそれを3倍に拡大したものです。
サイズも大きめにして、ツクール基準と比べて1.5倍くらいサイズが大きくなっています。
このサイズだとアクションがさせやすいなどの利点があります。作成が面倒ですが。
また、これよりさらに大きくとか、顔を小さくしてほしいなどご意見がありました、
コメントなどで教えていただければ幸いです。
今回の投票の如何で今後の指針とさせていただきますので、
皆様、お好きな方に投票をお願い致します。
なおこのアンケートの集計は、7月19日の日付が変わるまでとさせていただきますので、ご了承下さい。