絵のリハビリを始めました(その3)
絵柄が古臭くならない方法ってあるんでしょうか。
取り敢えず、最近のゲームのキャラの絵柄のパーツを組み込んだりしています。
しかし、想像以上に本来自分が持っている絵柄のセンスに変化を与える事は難しい。
そして、描き上がるといつもの自分の絵柄でした(;'∀')
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
八卦鏡 2018/10/21 22:04
絵柄が古臭くならない方法ってあるんでしょうか。
取り敢えず、最近のゲームのキャラの絵柄のパーツを組み込んだりしています。
しかし、想像以上に本来自分が持っている絵柄のセンスに変化を与える事は難しい。
そして、描き上がるといつもの自分の絵柄でした(;'∀')
八卦鏡 2018/10/20 04:00
このバックナンバーを購入すると、このプランの2018/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:100円
八卦鏡 2018/10/16 19:25
絵のリハビリとは言ってますが、実験作品に立ち絵が必要だから描いています。
つまり、僕は目的がないと絵を描かないマンです(;'∀')
絵を全く描けなくなるのを防ぐ目的で、Twitterに某ゲームの専用アカウントを作成してます。
そこに、某ゲームのファンアートを時々投下しています。
そのアカウントのフォロワーさんの中に、毎日ファンアートを複数投下される方がいます。
落書きレベルではなく、背景もしっかりと描き込まれたクオリティーの高い絵ばかりです。
正直、ペンタブを持つ腕が複数あるとしか思えず訳が分かりません。
神絵師って実在したんですね(;'∀')
僕がその某ゲームのPだったら、即行でアプローチするんだけどね(*'▽')
という事で、下のおっぱいなお姉さんも実験作品に使用する予定です。
八卦鏡 2018/10/13 04:00
このバックナンバーを購入すると、このプランの2018/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:100円
八卦鏡 2018/10/12 13:08
昔は絵も自分で描いてゲームを制作していました。
その後、他の絵師さんに絵を依頼してゲームを制作するようになりました。
もちろん、他の絵師さんの絵でゲームを制作してみたいというのもありましたが、なんと言っても、制作期間を短くするのが目的でした。
一人で全部制作すると、一つのゲームが完成するのにかなりの時間が必要になります。
当時は色々と制作してみたい企画があったので、制作期間を短くする為に、絵は外注という方針を選択しました。
その後、色々とゲームをリリースして、大体やりたかった企画はやっちまったかな?状態になりました。
今は自分が大好きなホラー(特にクトゥルフ神話)を、制作期間を気にする事なくだらだらやる感じになっとります。
他の絵師さんと組んで制作するゲームは、現在制作中のグリザイユと、まだ未発表のもう一つの企画が最後になるかなと思います。
それで、ぼちぼち自分の絵のリハビリも始めようかなといった感じです。
自分で絵も描くと、作品の制作時間が延びる代わりに、制作コストがかなり下がりますので。
今回描いた婦警さんの立ち絵は、実験作で使用する予定です。