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2023年 02月の記事 (4)

BBQ大好き 2023/02/28 00:00

Nebel入賞記念!+新作の進捗状況

日本語版:

Nebelに投票していただいた皆さま、本当にありがとうございました!
Nebelが入賞したのは皆さまのおかげです。本作を応援していただける方がこれほどいるのは、とても光栄なことです。

それともう一つ、今からではもう遅いかもしれませんが、DLポイントの受け取りをお忘れずに!
もし投票した作品に受賞作がありましたら、下記のリンクから28日23:59までにポイントをお受け取りください。

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLQHr6lSWO0gJm-FAbxUHaS1VZcp2jkZn2xn6pp13BaJhXGg/viewform

中文版:

首先感謝大家為Nebel進行投票!
正因為大家的喜愛Nebel才能入賞,能得到大家的喜愛與認可對我來說是一件很榮幸的事情~

以及,雖然現在才想起來說有點晚了,不過大家要記得去領取DL的點數呀!
截止28號23:59,如果大家投票的作品也入賞了的話可別忘了去這個鏈接下面申請領取哦。
(之前放錯文本了抱歉)

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLQHr6lSWO0gJm-FAbxUHaS1VZcp2jkZn2xn6pp13BaJhXGg/viewform

English version:

First of all, thank you for voting for Nebel!
It's because of your love that Nebel was awarded, and it's a great honor for me to receive your love and recognition.

Also, it's a little late to say this, but remember to get your DL points!
Until 23:59 on the 28th, don't forget to apply for the DL points at the link below if your voted work has also been rewarded.

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLQHr6lSWO0gJm-FAbxUHaS1VZcp2jkZn2xn6pp13BaJhXGg/viewform


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

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BBQ大好き 2023/02/22 00:00

歌舞伎町サバイバルガイド~朝食編~

日本語版:

先に言っておきますが、サボってなんかいませんよ。この記事を書く10分前には、UE5のUIについて新しい知識を習得したばかりです。疲れ切ったので、何か食べて脳細胞をリラックスさせないと。

日本へ来てからというもの、歌舞伎町で暮らし始めてからもう7か月になりました。もし他の場所へ移ることになったら、歌舞伎町出身だといっても大げさじゃないでしょう。まぁ、というわけで、今日は皆さんに歌舞伎町へ来たら朝ご飯を何を食べたらいいかシェアしてみようかと思います。
主に「味」、「リーズナブルな価格」、「利便性」の基準から評価してみます。
そして、本記事の内容はあくまでBBQ1号の主観的な感想です。信頼性のある情報ではないので、あくまでも参考程度に。

日本へ7か月生きたの今、私は日本の朝食に対してこんな印象は...
「日本には朝食文化など無いに等しい」
あっ、どうか叩かないで…ちょっと聞いてください。僕は夜型人間として、ましてや周囲は飲食店だらけの歌舞伎町に住んでいるとはいえ、朝に何を食べるかどうかでいつも絶望感を味わうのです。
日本に10年以上住んでいる友達は「昼食の量を減らしたのが日本の朝食だよ」と答えていました。
僕は留学生として、自分が食べたものの画像を両親に見せているのですが、朝食の画像は「ほら、日本に来てから朝食こんなのしか食べられないよ。」とネタで言う時にしか送っていませんでした。
冗談です。当然、日本にだって美味しい朝食メニューがあります。そうでなければ、本記事なんて書いていません。それでは、僕個人として歌舞伎町にあるおすすめの朝食メニューをご紹介します!

Top1:
メガマフィン


留学生活を始めるまではマクドナルドはあまり食べに行ってなかったのですが、日本に来てからは生活の一部になりました。(僕が今生きている理由の半分は24時間営業のマクドがあるおかげです)
メガマフィンは390円で2枚のパティに1枚のチーズとベーコン、卵に加えて、マクドナルドの朝食限定のパンズが合わさったものです。まさしく歌舞伎町における朝食界の絶対王者でしょう。
しかも、マクドナルドは最も早い時間帯では5時からモーニングセットが買えます。こんなにボリューミーで美味しいハンバーガーが食べられて、堂々の1位にしない理由があるというのか?

美味しさ:★★★★☆
コスパの良さ:★★★★★
利便性:★★★★★

Top2:
コメダ珈琲



留学するまではカフェに行ったことが全くありませんでした。あまり高級らしい店は正直言って————ウマすぎる!これはおすすめできる。肝心な価格も妥協できる。
ここの特長は何といっても安くて量が多いこと。もしカフェに何度も通っている人であれば、コメダ珈琲のあまりのリーズナブルさに恩恵を受けていることでしょう。珈琲ジェリーと自家製ハンバーガーの2つを特におすすめします。
お忘れなく(友達が言っていたことです):コメダ珈琲に行ったなら、ひとりもの頼めばそれで十分だ!

美味しさ:★★★★★
コスパの良さ:★★★☆☆
利便性:★★★☆☆

Top3:
やよい軒(僕にとっては、やよい軒は高級バージョンの松屋。)


正直なところ、やよい軒にある出汁がお茶漬けにぴったりだと気づくまでは、朝食でいえば松屋とやよい軒は似たり寄ったりだと思っていました。やよい軒には1個150円のおかずがあって、ご飯と一緒に入れた後に出汁を混ぜるととても美味なお茶漬けになります。皆さんもお近くのやよい軒でぜひ試してみてください!(もちろん、僕がからし好きなだけかもしれませんが)

美味しさ:★★★☆☆
コスパの良さ:★★★☆☆
利便性:★★★☆☆


中文版:

先說好我可沒在摸魚哦,我開始寫這篇文章的十分鐘前,我剛剛學完了UE5的UI部分的知識。
實在是太累了,就想來寫點東西放松下腦細胞。

不知不覺我來日本,在歌舞伎町生活已經七個多月了,感覺以後要是搬家去其他地方,我說我是歌舞伎町出身應該不過分吧...嘛,總之,今天想和大家分享一下如果來了歌舞伎町,早上吃什麽好。
我會以“味道”、“價格”、“便利性”這幾條作為評分的主要標準。
以及,本文的內容均是我BBQ1號的個人看法,不具備任何權威性,僅作為參考和建議。

那麽先說一下我這7個月對日本早餐的總結:
日本的早餐文化約等於沒有
啊呀,日本的大家先別急著打我,請聽我說,我作為一個夜貓子,而且住在歌舞伎町這種周圍到處都是飯店的地方,即便如此,每天早上我都有種不知道吃什麽好的絕望感。
我去問在日本生活了十幾年的朋友,他們的回答也是:“午飯的分量減半,就是早餐了。”
我作為留學生,其實是經常拍攝自己吃飯的照片給父母,讓父母知道我過得很好,以此讓父母放心。但唯獨早飯我是從來不發給爸媽的,早餐的照片我只在賣慘的時候才會發給別人看——妳看我來日本以後早上只能吃這個。
開個玩笑,日本當然是有很不錯的早餐的,不然我幹嘛寫這篇文章呢。
那麽現在向大家介紹幾種在歌舞伎町能吃到的我認為最好的幾種早餐吧!

Top1:
MegaMaffin


開始留學生活之前我是不怎麽吃麥當勞的,但是到了日本後,麥當勞竟然成了我生活的一部分(我半條命都是24h營業的麥當勞給的)。
Megamafin,390日元,雙層肉,一層芝士,一片大培根,一片煎蛋,搭配上麥當勞的早餐專用面餅,絕對是當之無愧的歌舞伎町早餐之王。更而且,麥當勞最早5點就開始賣早餐了,5點就可以買到這麽大這麽好吃的漢堡,我還有什麽理由不把它放在第一名呢?
美味指數:★★★★☆
性價比指數:★★★★★
便利度:★★★★★

Top2:
コメダ珈琲



留學之前我沒去過咖啡店,對一次都沒去過。當時對於這種一看消費水平就很高的場所,我實在是——真的蠻好吃的,很推薦大家去嘗嘗。關鍵價格也可以接受。
這家咖啡店的特色就是便宜、量大管飽。妳如果去過多家咖啡店,那妳肯定會明白コメダ珈琲的量是多麽的實惠。我強烈推薦他們家的珈琲ジェリー和自制大漢堡。
記住這句話(我朋友對我說的):如果要去コメダ珈琲,吃的點一樣就足夠了!
美味指數:★★★★★
性價比指數:★★★☆☆
便利度:★★★☆☆

Top3:
やよい軒、在我的理解裏,やよい軒就是高級松屋。


老實說我覺得在早餐方面やよい和松屋是大差不差,直到我發現やよい的出汁非常適合做茶泡飯。やよい軒有一個150日元的小菜,倒入米中,加入出汁後攪拌,就變成一碗非常美味的茶泡飯了。如果各位家附近有やよい軒的話,請務必這樣吃一次試試看!(當然可能這只是因為我喜歡芥末)
美味指數:★★★☆☆
性價比指數:★★★☆☆
便利度:★★★☆☆

English version:

First of all, I'm not slacking, I started writing this article ten minutes ago, after finished learning the UI part of UE5.
I was really tired, so I thought I would write something to relax my brain cells.

I've been living in Kabukicho for more than seven months now, and I feel that if I move to another place in the future, it won't be too much to say that I'm from Kabukicho... Well, anyway, today I want to share with you what to eat in the morning if you come to Kabukicho.
I will use "taste", "price", and "convenience" as the main criteria for rating.
As well, the content of this article is personal opinion of BBQ1, and does not have any authority, only as a reference and advice.

So let's start with my summary of Japanese breakfast in the past 7 months.
Japan's breakfast culture is about equal to zero!
Wait, Japan's everyone don't rush to hit me, please listen to me, me as a night owl, and live in Kabukicho, which is such a place surrounded by restaurants. Even so, every morning I have a sense of despair not know what to eat.
I went to ask my friends who have lived in Japan for more than ten years, and their answer was the same: "Cut the lunch portion in half, and that's breakfast."
As an international student, I actually took pictures of myself eating often to my parents to let them know that I was doing well, as a way to reassure them. But the only thing I never send to my parents is breakfast, and I only send pictures of breakfast to people when I'm selling out - you see that's all I've been able to eat in the morning since I came to Japan.
Just kidding, of course there are great breakfasts in Japan, otherwise why am I writing this article?
So now I'd like to introduce you to some of the best breakfasts you can get in Kabukicho, in my opinion!

Top1.
MegaMaffin


I didn't eat much McDonald's before I started studying abroad, but after I arrived in Japan, it became a part of my life (half of my life was given by the 24-hour McDonald's).
Megamafin, 390 yen, double layers of meat, a layer of cheese, a piece of bacon, a piece of fried egg, with McDonald's breakfast special pastry, is definitely deservedly the king of Kabukicho breakfast. What's more, McDonald's starts selling breakfast as early as 5:00, and you can get such a big and delicious burger at 5:00, so what reason do I have not to put it in first place?
Taste: ★★★★☆
Cost-effectiveness: ★★★★★
Convenience: ★★★★★

Top2.
Komeda Coffee



I had never been to a coffee shop before studying abroad, not even once. At that time, high level consumption place like this, I really - really quite delicious, very recommend everyone to try. The price is also acceptable.
The characteristic of this coffee shop is cheap, and large amount of food. If you've been to more than one coffee shop, then you'll definitely understand how affordable Coffee's volume is. I highly recommend their Coffee Jelly and their homemade hamburger.
Remember this (what my friend said to me): If you're going to Komeda Coffee, one order of food is enough!
Taste: ★★★★★
Cost-effectiveness: ★★★★☆☆
Convenience:★★★★☆☆

Top3.
Yayoiken, in my understanding, Yayoiken is the premium Matsuya.


I honestly thought that Yayoi and Matsuya were close to same in terms of breakfast, until I discovered that Yayoi's juices are perfect for making chawanmushi. Yayoi-sen has a small dish for 150 yen, which is poured into the rice, added to the yakisoba and then stirred to make a very tasty bowl of chawanmushi rice. If you have a Yayoi-zen near you, please try this once! (Of course, maybe it's just because I like wasabi)
Taste: ★★★★☆☆
Cost-effectiveness: ★★★★☆☆
Convenience:★★★★☆☆


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BBQ大好き 2023/02/18 00:00

サークルの近況報告

日本語版:

日本の栄養ドリンクは効能がすごいですね。
モンスターエナジーよりもリポビタンのほうが眠気覚ましにピッタリだ。

報告することはさほどありませんが、RPGツクールの新作について話をしましょう。キャラ設定の構想が完成したので、2つのパターンをお見せいたします。(最終ビルドまで修正される可能性はあります)

今回は学校にも通いながらUE5を学んでいたのでかなり消耗しました。ただ、UE5の機能が素晴らしく、特出した使いやすさに助けられました。
これまで学んだ内容を活かせば、プレイ可能なシューティングゲームを制作することができるでしょう。

UE5の学習を進めていくうちに、中高生だった時にPhotoshopやMMDを学んでいた頃のことを思い出しました。UE5は今まで学んできたどのツールよりも敷居が高いとはいえ、一つずつチュートリアルを学んでいくと、その中にはまだ習得していないこともあります。これらも学ばなければならないと思い、他のチュートリアルを開いていくと、気がついたらブラウザには予約していたチュートリアル項目で全て埋まっていました…

今は基礎的な部分について理解が伴ってきましたが、さらに面白みのあるゲームを作るとなると物理システムやAIなどに関しても深く学んでいかなければなりません。

それらをマスターしてから自分がやりたかったコンテンツ制作を始めていきます。もしかすると、順調にいけば3月末には始められるかもしれません。あくまで可能性ですよ…。

UE5を一通り学んだとしても、今後は素直にベテランの方を雇ってクオリティアップを手伝っていただいたほうが良いでしょう。経費と労力さえ足りれば、僕のような初心者でもとてつもなく綺麗なビジュアルエフェクトを作りだすことができます。
UE5はクオリティの限界が非常に高いため、せっかくのプレイ体験を台無しにすることのないようにしたいです。

どのようなゲームジャンルであれ、結局は面白さを追求していかなければならないので。

中文版:

日本人在保健品饮料这方面是真的很厉害。
我是指リポビタン可真好用,比Monster Energy靠谱多了——提神方面。

最近可以报告的事情并不太多,首先是RPG Maker上的新作,人设基本完成了,可以给大家看看阶段1和2的设计(最终版本还会有修改)。

其次,虽然一边上学一边学习UE5是挺耗费精力的,但是得益于UE5本身功能的强大以及出色的易用性,我现在应该已经能用目前所学到的内容制作出可以确保大家基本游戏体验的射击类游戏了。

UE5的学习过程让我回想起了以前初高中时期,自学PS、MMD的时候。
只不过UE5的难度比我至今学过的任何制作软件都要高,在过程中经常是一开始只打开了一个教学在研究,然后就发现里面还有些别的内容我不会且需要学习的,又不得不打开其他的教学内容,回过神来浏览器上全是预定要学习的网页...

虽然现在比较基础的内容都已经了解了,但要是想制作出更有趣的游戏,必须要更深入地了解UE5中物理系统以及AI系统的应用才行。

当这些都学会以后我应该可以试着制作一些自己想玩的内容了,顺利的话3月末就能开始,顺利的话~

不过,虽然自己是要将UE5整个学习一遍的,但是之后还是老老实实请一个专业人员来帮忙优化游戏内容比较好…...虽然只要投入足够的经费与精力,即使是我这样的初学者也可以构造出非常棒的视觉效果,但毕竟UE5这个引擎的上限极高,如果游戏体验反而变差了就得不偿失了。

毕竟无论什么类型的游戏,最终都是要落实到好玩上面的。

最近因为久坐时间过长的原因,身体好像又开始变差了,主要还是眼睛疼...希望大家爱惜眼睛,没事多看看绿色植物...

English version:

The Japanese are really good at this aspect of health drinks.
I mean リポビタン can be really good, much more reliable than Monster Energy - in terms of refreshment.

There are not too many things that I can report recently, first of all, the charactor setting is basically finished for our new work on RPG Maker ,and I can show you the design of stages 1 and 2 (there will still be changes in the final version).

Secondly, although learning UE5 while going to school is quite exhausting, thanks to the power of UE5 itself and its excellent ease of use, I should now be able to use what I've learned so far to create a shooter game that will ensure a basic gaming experience for everyone.


The learning process of UE5 reminds me of my junior and senior high school days when I was teaching myself PS and MMD.
But the difficulty of UE5 is higher than any production software I've learned so far, I often start from only one page to study, and then found that there are some other content I do not know and need to learn, and had to open other teaching content, when I realize, there are full of scheduled knowledge to learn ... ...

Although the basics are now understood, if I want to make more interesting games, I have to learn more about the physics system and the application of AI system in UE5.

I should be able to try to make some content that I want to play after I learn all this, and can start at the end of March if it goes well, if it goes well~

However, although I decide to learn the whole UE5, it could be better to hire a professional to help optimize the game content afterwards ...... The UE5 engine has a very high ceiling, I can create virtully good game with sufficient money and effort by my self, but if the game experience gets worse, it's not worth it.

After all, no matter what type of game, the core of the game is fun.

Recently, because of the sedentary time too long, the body seems to have become worse again, mainly eye pain... I hope you love your eyes...



https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

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BBQ大好き 2023/02/04 01:24

Nebelの英語ローカライズについて進捗報告+新作について


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

日本語版:

2号:
Nebelの英語ローカライズの初稿が完成し、校正作業を進めています。ローカライズしてくださる方と一緒にLQA(テストプレイと校正)を行っています。自分の英語力は大したことないのですが、心配しなくても大丈夫です。校正段階に入っていない現時点のものでも既に素晴らしいクオリティなのは間違いありません。これまでの全ての作品においてトップクラスというべきでしょう。Saikey Studio様に感謝いたします。

新作のストーリー構成や描写方法については概ね決定しました。そして本作ではプレイシステムとHシーンが連動するように、戦闘システムの根幹部分にも大幅に手を加えました。キャラクターごとの戦闘システムとストーリー中の役割が一致するようにさせ、戦闘をさほど重視しないプレイヤーでも簡単にクリアできるようにしました。間口を広くしながら奥深いゲームシステムになるように注意を払っています。

とはいえ、まだ初期バージョンであるため、内部テストのあとでも理解しづらい部分がある場合は、よりシンプルで分かりやすいシステムに変更いたします。体験版を発表した暁には、ぜひとも皆さんに楽しんでいたらと思います。

1号:
前回の投票では、Wolmさんの1と3のイラストが好みである方が多いことが分かりました。
今後の制作過程では2つのスタイルを参考にしながら、より良い作風を吟味していきます。

DLsiteのアワード投票も残りわずかとなりました。もしツイッターでNebelに投票してくれたら嬉しい限りです!
一番上にある画像をもとにNebelのストアページから投票を行ってください。いつも応援ありがとうございます!

特にこれと言ったことをしていないけど、ちょっとだけ太ったかもしれない(サイゼリヤと俺のフレンチのランチは旨い)

2号の話に少し付け加えると、今回はスキル発動を適当にやっても、敵を倒せますと、CG収集方法についても改善いたします,ヒロインとの交流もさらに増えますよ

そういえば、皆さんはNTL(寝取り)ジャンルには興味ありますか?皆さんのご意見をお聞かせください。


中文版:

2号:
又是一周不见,真希望能有更多可以拿给大家看的成果啊…

Nebel的英文初翻已经完成了,正在进行校对的工作,我也在与翻译人员一起进行游玩测试和校对。虽然我的英文不太好,不过可以让大家放心,即使是未校对的版本,翻译的质量也已经非常高了,应该是我们之前所有作品中质量最高的,感谢Saikey Studio的各位!

新作的剧情框架以及叙事手法已经大致确定了,同时我也正在尽力让本作的玩法与H的部分可以联动起来,因此重新设计了整个战斗部分的逻辑,让每位角色的战斗方式都可以契合他在剧情中的定位,在保证对战斗完全不感兴趣的玩家可以以简单的方式通过的同时,尽量拓展了广度与深度。

不过这还只是初版,如果内部测试之后感觉还是对玩家来说有一定理解门槛的话,也可能会再改回更普通易于理解的机制——希望能在首次发布试玩版的时候,给大家带来一个相对开心的体验吧~

1号:
上次的投票,能看出大家主要是喜欢Wolm桑的1和3的画风。
之后制作初期主要会参考这两种画风那边更合适,最后再确定画风的。

以及Dlsite年度游戏投票只剩最后几天啦,如果各位有推特也认可Nebel的话,还是希望大家可以支持一下我们,大感谢!
投票的方式可以参考最上方的图片,只要进入Nebel的销售页面就可以进行投票了,再次感谢大家的支持!

我也稍微补充一下2号说的吧,这次的战斗会保证大家乱点技能也可以干掉敌人,而且会有更人性化的CG收集方式,更多与女主角的互动…

感觉我最近好像也没干啥,主要是吃胖了一斤(サイゼリヤ和俺のフレンチ的午餐太棒了)

哦对了,话说大家对NTL题材兴趣如何,有点想听听大家的看法。


English version:

BBQ No.2:
Another week has passed... I wish I had more results to show you...

The first version of English translation of Nebel has been completed and is being proofread, and I am working with the translators on playtesting and proofreading. Although my English is not very good, I can assure you that even in the unproofed version, the quality of the translation is already very high, and should be the highest quality of all our previous works, thanks to everyone at Saikey Studio!

The plot framework and narrative approach of the new game have been generally determined, and I am also trying my best to make the gameplay of this game linked with the H part, so I redesigned the logic of the whole combat part, so that each character's combat style can fit their position in the plot, and to ensure that players who are not interested in combat at all can pass through in an easy way, while trying to expand the breadth and depth.

However, this is still only the first version, if after the internal test, we feel that there is still a certain threshold of understanding for players, we may also change it back to a more common and typical RM combat - hope to bring you a relatively happy experience when the first release of the trial version ~

BBQ No. 1:
The last vote, you can see that people mainly like Wolm-san's 1 and 3 style of painting.
In the initial stage of production, we will mainly refer to these two styles of painting, and then finally determine the style of painting.

Dlsite game of the year voting only has last few days left, if you have Twitter and also approved Nebel, hope you can support us, big thanks here!
The way to vote can be found in the picture at the top, just go to Nebel's sales page and click, thank you again for your support!

I feel like I haven't done much lately, mainly because I've gained half a kilo (サイゼリヤ and 俺のフレンチ’s lunch was great)

I will also add a little to what #2 has said, this time the battle system would ensure that you can take out the enemy even if you choose skills randomly, and there will be a smoother way to collect CG, and more interaction with the heroine ...

Oh and, how is everyone thinking of NTL(寝取り), I would like to hear your opinions~




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